Hello!热爱动画的小伙伴们: 欢迎你的加入,本课程将带你发现你不曾注意的创作细节,探索创新的领域,激活你的创意思维,提高动画创作能力。动画人的工匠精神需要传承,我们的实战经验也要无私的与你分享,来吧,让我们从荧幕转向创造艺术的双手,跟着我们一起享受动画创作的乐趣,领取属于你的动画成就吧!
开设学校:北京迪生数字娱乐科技股份有限公司;学科:艺术设计、
Hello!热爱动画的小伙伴们: 欢迎你的加入,本课程将带你发现你不曾注意的创作细节,探索创新的领域,激活你的创意思维,提高动画创作能力。动画人的工匠精神需要传承,我们的实战经验也要无私的与你分享,来吧,让我们从荧幕转向创造艺术的双手,跟着我们一起享受动画创作的乐趣,领取属于你的动画成就吧!
-课程概览
--课程概览
-传播与技术:动画发展的推动力
-噪音与符号:动画的认知心理学意义
-泛动画:动画不仅是动画片
-动漫产业在哪儿?
--动漫产业在哪儿?
-动画@数字传媒时代 章节习题
-角色设计的目的
--角色设计的目的
-角色设计的基本原理
-角色设计前需要注意的问题
-角色设计时的思考方向
-角色设计的主要风格
-动画角色设计 章节习题
-故事脚本创作
--故事脚本创作
-分镜头的创作方法
--分镜头的创作方法
-角色设定
--角色设定
-场景设定
--场景设定
-原动画
--原动画
-合成
--合成
-动画流程 章节习题
-动作捕捉流程和软硬件介绍
-录制方法和数据处理
-动作捕捉与模型数据匹配以及常规演示流程
-Previz中的动画制作
-Previz中的技术应用
-动画技术应用 章节习题
-过去到现在的发展状态
-新技术环境的影响
--新技术环境的影响
-特殊社会环境是催化剂
-新技术展望
--新技术展望
-后疫情时代的动画业务形态分析 章节习题
-动画人行业意识的觉醒
-行业对动画认识的扩展
-国际动画的发展与竞争
-国际动画的分工与合作
-国际动画的交流与推广
-国际动画概述 章节习题
现任职务: 北京迪生数字娱乐科技股份有限公司董事长 社会职务: 北京数字创意产业协会会长 国际动画协会(ASIFA)副主席,中国秘书长 国家新闻出版标准化技术委员会委员 国家动漫产业发展部际联席会议专家 韩国文化产业院特聘专家 国际跨媒体实验室 (X-MEDIA LAB)研究员 毕业于清华大学,武汉大学新媒体传播博士。1989年引进第一套三维动画技术到中国,此后通过推动了几次技术革命,将我国动画技术带入电脑动画时代和无纸动画时代,个人和企业拥有多项动画技术的专利和发明。企业在数字动画和虚拟现实技术等领域居全国前列,目前是新三板证券交易市场挂牌企业。 组织策划杭州国际动漫节(1-4届)、厦门国际动漫节(首届至今共11届)、中国人民解放军全军动漫大赛,建设了中国第一个青少年科普动漫体验中心。 1999年当选为中国动画学会常务理事,副秘书长。2007年当选为联合国教科文组织指导下世界动画学会(ASIFA)理事会成员,中国秘书长。2017年当选为北京数字创意产业协会会长,国家新闻出版标准化技术委员会委员,国家动漫产业发展部际联席会议专家。 曾主持国家863《三维动画公共技术平台》等一系列国家、省部级重大课题项目。个人先后获得中国动画学会突出贡献奖,加拿大魁北克政府科技合作奖,中关村创业之星等。主持的项目和作品曾获得文化部中国文化艺术政府奖,中宣部五个一工程奖,科技部科技动漫二等奖,科技部生产力促进中心“中国好技术”奖等。 近年来,提出《泛动画》理论,从本体理论概念上延展了动画的文化产业意义。把动漫产业范畴从影视艺术扩展到VR等全媒体全产业应用领域。对动画产业的发展,人才就业方向的拓展,提出新的思路,在动画产、学、研几方面都引起一定反响;被国内外多所大学聘为客座教授,在美国、日本、韩国、意大利、印度等多项著名国际动画活动中担任评委或导师。多次受邀在国内外进行动画教育、理论、技术等方面的研究和发表活动。
现任职务:北京迪生动画制作有限公司 动画导演 1992年至1999年在北京东方动画公司担任原画设计工作 1999年至2011年在北京东方动画公司担任导演工作 2011年至今在北京迪生动画制作有限公司担任导演工作 参与制作的MTV获得《双汇杯全国百首少儿歌曲动画片卡拉ok电视邀请赛》动画制作优秀单位奖 执导的系列动画片《秀逗一家》入围2005年度中国动画成就奖 执导的大型系列动画片《少年狄仁杰》获得中国动画学会《美猴王》奖,优秀动画片一等奖 参与制作及导演的其它国内外动画片集如下:《丑小鸭》——西班牙(系列片)、《千千问》——CCTV(系列片)、《西游记》——CCTV(系列片)、《亚瑟王历险记》——西班牙(Flash系列片)、《掘墓人》——西班牙(系列片)、《快乐梦多多》——104集国内原创系列片、《健康歌》——CCTV春晚短片、《小绿豆的秘密》——与CCTV合作13集动画系列片、《北京申奥宣传片》——北京申奥委、《蒙蒙的晴天》——CCTV26集动画系列片、《班德路》——西班牙(系列片)等
现任职务:北京迪生数字娱乐科技股份有限公司 技术部经理 管理和带领迪生技术团队,负责迪生全线产品的技术支持和技术服务工作以及客户的重点项目。经手多家中国区客户的整体系统搭建方案指导和捕捉项目技术支持,先后为中国电影科研所、金海岸影业、天工异彩、珠海西山居、杭州网易、广州网易、成都艾尔平方、成都数字天空、吉林动画学院、清华大学、中央戏剧学院、北京舞蹈学院等多家影视游戏单位和院校进行动捕培训服务,参与过众多商业捕捉服务项目,也曾担任《快乐大本营20周年》《湖南卫视中秋节晚会》等节目中的虚拟角色舞蹈和虚拟主持人荧幕效果的技术总负责。并在多次国内重要行业展会和公司产品发布会扮演重要技术发言人角色,拥有丰富的肢体捕捉、面部捕捉、手指捕捉和摄影机追踪相关项目经验,且远赴澳洲参与Vicon原厂的海外培训并被授予证书,对与其相关的上下游产品也有一定程度的掌握,能够根据需求给出合理可行的技术实施方案,是业内全面而经验丰富的实力派角色。
现任职务:北京迪生数字娱乐科技股份有限公司 内容运营经理 动画专业科班毕业,多年来从事与动画制作相关的虚拟内容创作工作,在以往的动画及纪录片的制作中,担任过制片、编导、策划、品牌等重要工作。拥有丰富的动画制作经验和内容创作能力,善于利用动作捕捉、表情捕捉、虚拟拍摄等先进动画制作技术进行动画内容创作,精通虚拟制作全流程及制作要求,拥有众多商业项目服务经验,如多次参与湖南卫视等广电的节目录制,且作为项目负责人对整个项目进行质量把控。
现任职务:北京迪生数字娱乐科技股份有限公司 副总经理兼首席技术官 曾参与中央电视台大型系列动画片《西游记》的全程制作,具有非常丰富的专业知识及技术开发能力,担任过国家863项目《三维动画公共技术平台研究》、北京市重大科技项目《无纸动画公共技术平台》的技术负责人,主持完成北京市科委“无纸动漫专业技术平台研发”项目,并获当年的优秀科研项目奖;还主持过其他市区级科研项目包括“3G手机动漫出版平台的研发与运营”、“双模光学式三维运动捕捉系统”、“无纸动画品控中心”、迪生动画梦工房—面向少年儿童的动画创作体验云平台、国产动画协同作业网络平台、原创三维定格动画创作平台等。并领导研发团队进行公司自主产品——迪生网络线拍系统NLT、迪生光学动作捕捉系统、迪生X-TOON定格拍摄系统、Moco Toon三维定格拍摄系统、Xbox便携式定格拍摄系统、动画品控中心网络管理系统等的开发。
现任职务:北京迪生动画制作有限公司 运营副总经理 国际动画协会中国分会(ASIFA-CHINA)副秘书长职务 2004年在北京广播学院(现中国传媒大学)动画学院动画艺术系取得学士学位,毕业后从事动画专业理论学术研究工作。 2005年参加《20世纪中国动画史与21世纪中国动画发展方向》科研项目的研究。 2006年9月至2008年6月在法国普罗旺斯大学学习电影剪辑预科。 2008年9月至2010年在法国土伦大学学习多媒体研究生专业。 2011年7月至今任职于北京迪生动画制作有限公司运营副总经理,曾参加财政部、国家广电新闻出版总局《国产动画协同作业平台》项目的研发工作,主持我国第一个青少年科普动画体验课程系列的开发工作,承担了《山东科技馆科普动画系列》等作品的策划制片工作。 目前还同时担任国际动画协会中国分会(ASIFA-CHINA)副秘书长职务,负责行业交流和节展项目的策划工作。 2011年-2017年担任厦门国际动漫节金海豚奖预审组组长。 2012年-2019年担任国际动画日(IAD)中国区纪念活动策展人。 2016第十一届“56个月亮”西部大学生动漫节终评评委及青岛“城市传媒杯”国际青少年动漫创意作品大赛策划负责人。 2017年第八届克罗地亚瓦拉日丁国际青少年动画节(VAFI)中国年主题展策展人。