课程从一定数量的经典广告作品案例入手,让学生了解广告制作的基本流程、基本要求与播出管理等相关法规,了解广播电视广告的策划与创意表现,掌握视听语言的基本原理,了解画面、音乐、字幕等元素在广播、电视广告创作中的作用机制。 2019年度省级一流本科课程
开设学校:湖北大学;学科:艺术设计、
课程从一定数量的经典广告作品案例入手,让学生了解广告制作的基本流程、基本要求与播出管理等相关法规,了解广播电视广告的策划与创意表现,掌握视听语言的基本原理,了解画面、音乐、字幕等元素在广播、电视广告创作中的作用机制。 2019年度省级一流本科课程
-1.1工作流
--视频2 基本概念
--视频3 案例分析
--视频4 本章小结
-1.2 项目管理
-讨论001
--第一章讨论
-单元测试001--作业
-2.1 创意执行
--视频3 案例分析与showreel----高校宣传片--北大
--视频4 案例分析与showreel----高校宣传片--清华
--视频5 案例分析与showreel----高校宣传片--武大
--视频6 本章小结
-2.2 剧本编辑
--视频3 本章小结
-2.3 台词与字幕
--视频2 基本概念
-讨论002
--第二章讨论
-单元测试--作业
-3.1 故事版
-3.2 造型与设定
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-3.3 场景与道具
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-3.4 视觉预演
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-讨论003
--第三章讨论
-单元测验--作业
-4.1 视频拍摄
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-讨论004
--第四章讨论
-单元测验--作业
-5.1 数字资产管理
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-讨论005
--第五章讨论
-单元测试--作业
武汉大学新闻传播学院研究生,北京电影学院访问学者。 研究领域:影视动画,游戏开发,数字媒体,可视化 论文与著作:在《艺术教育》《影视制作》《CGW》《现代电影技术》等杂志发表多篇论文;撰写专著《梵文古籍数字化生产流程管理研究》,参与《商业版式设计》《CI策划与设计》等教材编辑。
湖南工业大学文学与新闻传播学院戏剧影视学讲师。2017年度北京电影学院访问学者。从事影视导演、制作8年以上,研究方向电影美学、电影文化。
郑翔(Jason),ftrack大中华区技术指导,12年游戏制作和影视内容开发及管理经验。对于各种后期制作软件产品有着较为深刻的了解。熟悉从资产创建、视觉研发到后期合成等一系列开发流程。 并曾多次与海外的艺术团队合作共同参与到多部影视作品的创作中。参与制作过的游戏和影视项目包括《极速赛车手》,《超级战舰》,《独行侠》,《环太平洋》,《碟中谍4》,《变形金刚》等
毕业于湖北大学,本科专业新闻学,研究生专业为学科教学(语文),目前管理在线开放课程建设,推广在线开放课程。
俞亚敏,ftrack大中华区总经理,从业20年,曾在Autodesk就职6年,从2006年开始在中国担任渠道和订阅经理。2012年起在Foundry工作,担任其在中国区域销售经理。作为ftrack在大中华区的总经理,俞亚敏建立了一支稳固的本地团队,帮助客户改善内部制作流程管理,解决行业客户们面临的共同挑战。该团队不仅限于支持后期制作行业,也包括更广泛的游戏、媒体内容制作和设计公司。