当前课程知识点:影视广告设计 > Ch03 音频基础 > Ex03 音频基础(实验) > Ex0306 使用Pyramix录音
1 案例1
2 案例2
毕业纪念
使用软件:scratch pyramix
2.1.1 软件特色
Pyramix Native运行在Windows 7、8专业版64位系统上,保留了Merging的Masscore Pyramix系统的所有实时编辑和缩混功能,并且可在同一项目里对所有支持的格式进行缩混,包括PMF,WAV,BWF,AIFF,OMF,以及CD 镜像文件等。Pyramix Native,就像它的名字暗示的那样,主要为了在笔记本或者台式机上,使用本机的板载音频硬件,进行音频编辑而设计的。因此,Pyramix Native被设计成兼容很多支持ASIO的音频接口,还兼容Windows WDM Direct Sound/ Direct Capture 设备,以及常用的笔记本板载声卡。考虑到重负载下的性能和稳定性要求,我们推荐使用ASIO兼容设备,并将典型的缓冲设置为512到1024采样或以上。
Pyramix MassCore是一款真正意义上的实时核心缩混处理引擎,它不依赖于Windows 操作系统,从而避免了所有由于通用操作系统带来的的固有限制和延时。Pyramix MassCore可以配置为从16到惊人的384路同时直播输入和输出(共768路I/O)。在48KHz的采样率下,支持384路混音母线。保留了几乎无限数量的实时编辑(虚拟)轨的能力,以及远低于任何其他基于Windows或者Mac系统的延时。Pyramix MassCore在功能、音质和灵活性上,比市场上其他数字音频工作站都高了一个层次。MassCore引擎与独立的数字调音台一样强大。能全自动地自由配置混音,母线和监听结构。最重要的是,Pyramix保留了所有的实时编辑和处理能力。
2.1.2 用户评论
电影音乐混录系统,采用Pyramix音频工作站系统后,电影音乐制作的质量将会得到显著的提升,我们将可以制作和古典音乐唱片一样的高质量的电影音乐。(童雷 北京电影学院 声音学院院长)
Pyramix拥有非常巧妙的DSP系统架构,软硬件及文件格式兼容性非常全面,可以稳定的应对大型节目上百轨的长时间读写要求。pyramix同时为我们提供了非常紧凑全面的音频接口,优异的时钟同步性能,便捷的监听控制,圆满完成了G20电视转播的现场收录和现场编辑任务。(苑学成 CCTV音频部 录音工程师)
Pyramix用DSD干出来的音质确实比PRO TOOLS使PCM弄出来的声音要舒服得多,DSD音频密度贼大贼大的!而且圆润平滑,没有PCM的毛刺感和发空感(飞来音 audiobar版主 flywing电脑音乐技术网站站长)
我个人的审美角度,以及这10几年开棚子对声音的理解 ,我心目中 盲听结果是Pyramix 10 > Sadie 6 > PT 12(非 HD )> Sequoia 12\ 13(当然了Pyramix、 Sadie 有了他们自家算法的解码芯片硬件之后,会比其他公司的卡加载Pyramix、 Sadie 声音更好)(Salinx)
2.1.3 解决方案:
工作平台 |
核心硬件 |
软件系统 |
案例 |
Pyramix Masscore |
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Horus |
Pyramix Masscore |
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Horus |
Pyramix Masscore |
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Horus |
Ovation MassCore |
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备份录音或便携方案 |
支持asio接口的专业声卡 |
Pyramix Native |
|
学习系统 |
支持asio接口的专业声卡 |
Pyramix |
audiobar 论坛 |
首先Pyramix 10以及9的安装环境,必须是WIN7 64 专业版以上,SP1补丁是必须的。大家最好打齐系统相关补丁。
软件的首次使用时, 先得设置VS3 控制台。
开始 ---所有程序-----Merging Technologies ---VS3 RUNTIME---vs3 control Pannel.
A. Pyramix Turnkey ( 配置有其专用硬件卡的专用电脑, 并已经装好软件)。
B. Pyramix Card and Software Set. 就是单买专用卡和软件。
C.Pyramix Native (or Media Bundle) 就是纯软件。
VST插件,需要先扫描。
开始 ---所有程序-----Merging Technologies ---VS3 RUNTIME下, 叫VST SCANNER. 。
只认VST2以下版本。
DX插件
需要用到V B 的DX-VST转换器加载,免费的哦。
Pyramix 10 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1qXDuqzM 密码:i9lb
tips:
显示几种不同的波形大小 :
按alt+5是最小等级的波形,alt+6,7,8,9以次序从小到大
alt+3,alt+4 是pyramix里面的缩放操作
颜色是区分和标记音频块的一把好手,display>background color
自动
手动 add strip > add bus >
The Pyramix Mixer has evolved into an extremely powerful tool kit. The extensive range of components and the routing and automation possibilities can be a potential source of confusion. However, the basic principles are simple and logical. Signals enter mixer strips at the bottom, go through various controls and processing to the top of the strip where they are routed to a bus or buses. The buses run horizontally and the sum of the bus signals enters the bus master strip at the top and moves down through a master fader and other controls to the output(s). 调音台很牛X。。。。。。。却复杂易引起混乱, 但基本原则简单而有逻辑。信号从轨道条底部进入, 通过各种控制盒处理后到达顶端, 然后被分配到不同总线。 总线则(横向运作)同时运作, 最终所有总线的信号汇总从轨道条的顶端进入主输出总线,然后往下经过推子, 其它的控制最后被输出。
a). 首先需要总线一条(ST#1). 输出设置为你的实际物理输出(喇叭)。
b). 伴奏需要立体声STRIP一条。 最顶上的"ON"灯点亮说明它的信号是输出给ST#1的。
c). 录音轨一条。 我的是立体声 (RECORD). 一定要关闭通道条顶上的ON, 否则, 声音会直接输出到ST#1.
d). 立体声混响轨一条 (REVERB). 同理, 不想直接输出到ST#1的话, 需要点灭顶上的ON, 否则信号会重复输出。
e). SUB GROUP轨道一条 。 (VOCAL, 用于对干声+混响的处理, 然后跟伴奏在ST#1里汇合输出)
f). AUX 轨道一条。 负责信号的传送。
其他DAW里,可以直接在RECORD上对干声处理, 然后SEND信号给REVERB,然后RECORD + REVERB的信号都发送个VOCAL就可以了。 但PYRAMIX里我发现不好做。 不知道是我电脑原因, 还是它很吃资源, 直接从RCORD 发信号给REVERB, 有N大的延迟。 不用加插件都可以有大厅的回响了。于是, 我只能再加一条LEAD通道做主干声。
在mono轨到启动了录音,需要先分配一个输入,录音的快捷键是右边小键盘上的句号
在录音的过程中,在录制不同人的对白之类的,有需要用到标记的地方,可以一边录音一边在轨道上方标注出来,快捷键是小键盘的9,这些标记的点,还可以修改名字,比方说在一段长时间录音中,您可以在前面标上A所录的 某一段的对白 后面标上B所录的对白 这样在寻找和剪接时一目了然,十分方便。
tips:
在播放的数字框,按一下“.”然后确认就自动归零
三条线,红,黑,绿。红绿定位头尾,黑线定位播放
编辑:使用RMB >edit
关于视频
Pyramix 10已经融合了部分Vcube(视频剪辑软件)的功能,而且Pyramix+Vcube系统要比Protools+MC简便的多,通过AAF 文件的交换可以从AIVD 网络直接读取视频多轨工程文件和音频多轨工程文件。
支持的视频封装格式为MOV和MP4,编码为PRORESS和MP4以及DNXHD/ DV25
如果使用AVI你需要配合Vcube来使用了。Vcube是Merging的视频制作软件,可以和Pyramix联动做配音等工作。Vcube支持Black Magic的视频卡,也支持其他显卡,Black Magic多是在需要专业监视器的时候使用。
关于剪接
节目开始要有300-500ms的淡入,曲线选线性Linear就可以。如果出声音前留的太短,在质量不太好的播放机播放,很可能会把音头吃掉。而留的太长,在播放时按下Play键后又好久不出声音,也不合适。
剪接点一般选择在乐句的开头、强音、打击乐等。
淡入淡出(Cross Fade)的宽度大部分选20-50ms即可,有时100ms左右。各别特殊情况1-5s。
曲线一般选择Power Linear。几十毫秒的过度不明显,在较长的过度不会中间塌陷3dB。
注意前后沿的位置,后沿要在强音出现前,淡入淡出被强音所掩蔽。
2.3.9 输出mixdown
MIX DOWN(楼主教程的导出)时, 需要同时选择好所有需要的剪辑(CLIP).
案例1
录音的基本操作
案例:使用pyramix进行简单的录音
演示软件:pyramix
案例2
混音的基本操作
案例:使用pyramix进行声画对位
演示软件:pyramix
教程内容 |
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