当前课程知识点:服装数字科技 > 第一章 数字化服装设计技术 > 1.3 三维服装模拟软件 > Video
各位同学大家好
我是北京服装学院的
马凯老师
进入21世纪后
服装企业的品牌竞争
变得更加激烈
淘汰率更高了
企业要想在激烈的市场竞争中
站稳脚跟
除了需要重视品牌塑造
等传统手段外
还需要提升企业的产品设计
和研发能力
做到产品的快速多变
以适应消费者的需求
而服装数字化技术
恰恰为企业
解决这些问题提供了技术支持
三维服装设计
三维服装模拟
等技术
也越来越成为
优秀服装企业
所应具备的基本技术
我们先来了解一下
什么是服装数字化
所谓数字化技术
是将文字图像语音
及虚拟现实等
可视世界的各种信息
存储到计算机中
并能通过网络
或其他方式传播的技术
而服装数字化技术
是将数字化技术
应用到服装行业中
与其他行业相比
服装行业的数字化程度
一直较低
长久以来摆脱不了
劳动密集型的特点
但是近年来
数字化技术
在服装行业的应用
得到了较快的发展
尤其是一些体育用品类公司
在应用数字化技术方面
走在了其他品类公司的前面
其中以
AdidasNike
为服装数字化应用的典范
我们可以简单的把服装数字化技术
分为二维服装数字化技术
和三维服装数字化技术
今天我们主要来学习
三维服装数字化技术部分
三维服装数字化技术是指
在三维平台上实现人体测量
人体建模
服装设计裁剪缝合
及服装虚拟展示等方面的技术
其主要应用
在人体测量
及服装号型修订
产品虚拟展示
和服装定制等领域
三维服装数字化技术
主要有以下四个部分组成
分别是三维数字化人体
三维数字化设计
三维数字化缝制
和三维数字化T台秀
我们下面要学习的
CLO系统
就基本涵盖了这四项技术
Clo 3D软件
是韩国的CLO虚拟时装公司推出的
它的功能强大
可以使设计师在自定义的
虚拟模特上进行设计缝制
通过简单的操作
就可以模拟服装的三维效果
CLO系统有两个版本
分别是Marelous Designer
和CLO 3D
虽然二者的核心技术是相同的
但是 Marvelous Designer
通常用于CG动画和游戏制作
致力于更快
更容易地创建效果逼真的3D服装
而 CLO 3D则更着重于
处理服装和服装制作
因此通常用于
服装设计开发流程中
它们最显著的区别
就是只有clo
能够导入dxf文件
而marvelous designer
是不能导入的
CLO 3d还可划分两个版本
一个是CLO 3D enterprise
是企业版
另外一个是CLO modelist
是工作室版
我们下面的讲解
主要是针对enterprise企业版
CLO 3D提供了7种工作模式
分别是模拟模式
动画模式
打印输出模式
配色模式
备注模式
仿真模式
和模块模式
我们常用的是下面三个模式
其中第一个是模拟模式
可以在2D板片窗口制作编辑板片
我们也可以在3D服装窗口里
给虚拟模特试穿服装
播放姿势动作
第二个动画模式
我们可以录制服装动画
或者播放并编辑已经录完的动画
第三个备注模式
可以通过草图
和备注来添加注释
或者为服装修改增加条目
除了标题栏
与菜单栏之外
在模拟模式下
窗口的构成里面有
用来制作2D板片的
2D 板片窗口
可以把制作完的板片
穿在虚拟模特身上
显示模拟效果的
3D服装窗口
还有用来显示物体目录的
物体窗口
设置板片和服装属性的
属性编辑器窗口
还有可以直观方便的
从软件里管理加载文件的
图库窗口
在界面的左上方是主菜单
里面集成了CLO 3D
绝大部分的功能与命令
在3D服装视窗上面
是3D视窗工具栏
其中包含3D着装工具
安排工具
虚拟模特工具等
大部分3D模拟的工具按钮
在2D板片视窗上方
是2D视窗工具栏
其中包括
板片设计工具
2D纹理设计工具
缝纫工具
和分层工具等
2D设计工具按钮
CLO3D 提供5种默认的虚拟模特
它们是亚洲女子
欧美女子
亚洲男子
欧美男子
和儿童
可以直接在图库窗口中
加载不同类型的模特
还可以设置
他们的发型和鞋子
在主菜单中
打开虚拟模特
虚拟模特编辑器
可以弹出
虚拟模特编辑器对话框
我们可以在这里设置
虚拟模特的尺寸
虚拟模特的体型
可以分4种类型
矮瘦
矮胖
高瘦
高胖
编辑尺寸时
绿色标记的项目
它表示关节
和关节之间的
直线长度
胳膊长度
背长度等项目
不同于服装制图时
所测定的尺寸
所以需要测定各关节
垂直长度
然后再进行输入
在3D 视窗
在虚拟模特上
右键点击
可以选择反激活
激活虚拟模特
将虚拟模特反激活
如图所示
金色的臂环
就不会被识别为虚拟模特
这样衣服就不会穿过臂环
实现较好的模拟效果
虽然CLO 3D
提供了几个
虚拟模特的姿势
但是有时候设计师
需要使用自定义的模特姿势
这个时候可以将
3D服装视窗中的
模特显示模式
设置为显示虚拟模特关节点
然后用鼠标
单击虚拟模特的
一个单独的关节点
会显示一个3D坐标轴
我们可以通过控制关节的移动
或者旋转
来进行非常直观的编辑
在将服装穿着在虚拟模特身上时
为了更好地将服装定位
我们可以借助虚拟模特的
安排点和安排板
安排点是在虚拟模特上
一些特殊部位的圆点
安排板
是围绕虚拟模特身体部位的圆柱
是生成安排点的基础
我们可以通过修改
3D服装视窗当中的
模特显示模式
为显示虚拟模特安排点
或者安排板
来让其显示或者隐藏
而且
可以在虚拟模特编辑器中
修改虚拟模特的
安排点和安排板数值
使用CLO 3D进行三维服装设计和模拟
首先必须提供二维衣片
二维衣片的创建
不仅可以使用CLO 3D的
2D板片视窗
直接进行板片设计的方法
还可以借助其他服装样板CAD软件
进行设计
进而导出通用的DXF文件
然后在CLO 3D中导入并且使用
有了二维衣片之后
我们就可以在
clo 3D中对衣片进行诸如点线编辑
样片复制
粘贴
旋转
等多种操作
继而根据设计
进行线缝纫
和自由缝纫
最后模拟出穿着的效果
具体的操作
我们将在下节课
clo应用实例中学习
在本节课中
我们学习了
三维服装数字化技术的相关概念
应用和技术组成
并以CLO 3D为例
了解了它的版本和模式
界面组成
虚拟模特
及其参数调整
还有使用CLO 3D
进行三维服装设计
和模拟的一般流程
希望同学们
在课后适当练习
尽快熟悉CLO 3D的操作环境
今天的课就到这里
再见
-1.1 虚拟服装创意万千
--Video
-练一练
-1.2 虚拟服装实现原理
--Video
-练一练
-1.3 三维服装模拟软件
--Video
-练一练
-1.4 三维服装模拟软件CLO3d应用实例
--Video
--外部链接
-练一练
-1.5 服装计算机辅助设计
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-练一练
-1.6 数字化服装款式设计
--Video
-练一练
-1.7 数字化服装样板设计
--Video
-练一练
-1.8 服装人体数字化
--Video
-练一练
-第一章测试 数字化服装设计技术
-2.1 服装人体工学
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-2.2 功能性纺织品
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-练一练
-2.3 电子纺织品
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-练一练
-2.4 服装3D打印
--Video
-练一练
-第二章测试 服装人体工学及其扩展应用
-3.1 数字化服装定制
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-练一练
-3.2 服装大数据应用
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-练一练
-3.3 服饰文化的数字化传播(上)
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-练一练
-3.4 服饰文化的数字化传播(下)
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-练一练
-第三章测试 信息技术服装行业应用
-4.1 二维服装CAD概述
--Video
-4.2 二维服装CAD常用设计工具
--Video
--html
-练一练
-4.3 二维服装CAD案例应用
--Video
--Video
--Video
--Video
-4.4 二维服装CAD的放码与排料
--Video
--Video
-5.1 三维服装CAD概述
--Video
-5.2 三维服装CAD常用设计工具
--html
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-5.3 三维服装CAD案例应用
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--Video
--Video
-5.4 三维服装CAD高级应用
--Video
--Video
-本章作业
--综合作业范例
-练一练
-服装数字科技期末考试