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Video课程教案、知识点、字幕

同学们大家好

我是北京服装学院的马凯老师

今天我们来学习第四章的第二节

CLO 3D常用工具

本节内容主要包括CLO 3D概述

为大家介绍CLO系统的版本模式

和界面组成

之后介绍CLO 3D软件所提供的

二维板片工具 三维模拟工具

和鼠标的基本操作方法

我们将要深入学习的CLO系统

早期有两个版本分别是

Marvelous Designer和CLO 3D

虽然二者的核心技术是相同的

但是Marvelous Designer

通常用于CG动画和游戏制作

致力于更快更容易地

创建效果逼真的三维服装

而CLO 3D则更着重于

处理服装和服装制作

因此通常用于

服装设计开发流程当中

他们最显着的区别就是只有CLO

能够导入DXF文件

而Marvelous Designer

是不能导入的

CLO 3D还可划分为两个版本

一个是CLO3D Modelist

是工作室版

另外一个是CLO3D Enterprise

是企业板

而在企业版的基础上继续发展

到现在的CLO standalone这个版本

现在它最新的版本是CLO4.1

我们在教学中为大家演示操作的

系统环境是4.0的版本

CLO官网提供了为期30天的

免费试用版下载

同学们可以根据自己的操作系统

和使用性质来下载合适的版本

CLO 3D为用户提供了

七种工作模式

分别为模拟模式 动画模式

打印输出模式 配色模式

备注模式 仿真模式和模块模式

比较常用的是下面三个模式

首先是模拟模式

在这个模式下可以在

二维板片窗口制作编辑板片

也可以在三维服装窗口里

给虚拟模特试穿服装

播放姿势动作

其次是动画模式

在此模式下可以录制服装动画

或者播放并编辑已经录完的动画

最后是备注模式

我们可以通过草图和备注

来添加注释或者为服装修改

来增加条目

下面我们再来了解一下

CLO 3D的界面组成

CLO系统集成了板片绘制功能

和虚拟试衣功能

因此除了标题栏与菜单栏之外

在模拟模式下窗口的构成里面有

用来制作二维板片的

二维板片窗口

可以把制作完成的板片

穿在虚拟模特身上

显示模拟效果的三维服装窗口

显示物体目录的物体窗口

设置板片和服装属性的

属性编辑器窗口

还有直观方便地从软件里

进行管理加载文件的图库窗口

先来看二维板片的生成方式

可以利用二维板片视窗当中的

多边形工具 矩形工具

和圆形工具

请看视频。 好,在二维视窗当中

我们可以使用多边形工具

来创建板片

多边形工具只要我们使用

鼠标左键在空白区域点击

首尾相连就可以形成一个

完整的封闭图形

同样是多边形工具

我们可以借助Ctrl键

将所画的点变成自由曲线点

反复的利用Ctrl键

就可以绘制出曲线和直线

混合的板片

我们再来看一下矩形工具

也就是长方形工具

在板片窗口拖动鼠标

就会直接绘制一个矩形的板片

也可以在空白处直接双击

会弹出制作矩形的对话框

在这里我们输入宽度

和高度的尺寸点击确认按钮

就可以创建出

我们指定尺寸的矩形了

下面是圆形工具

跟矩形工具一样

我们可以使用鼠标拖动

直接绘制一个任意形状的圆形

或者是椭圆形

也可以直接在板片窗口双击

在弹出的对话框当中

输入圆的尺寸

然后点击确认按钮

这样我们可以生成有具体尺寸的

圆形或者是椭圆形

我们再来学习内部图形的添加

在这里我们利用二维板片视窗中

内部多边形线工具

内部矩形工具 内部圆形

内部省工具以及勾勒轮廓工具

请看视频

内部线通常是来绘制

口袋 扣子的位置

或者显示折叠板片的熨烫线

褶等的时候使用

点击内部线工具

我们可以在任意的板片内

直接绘制图形

跟使用多边形工具很类似

需要首尾相连构成封闭的图形

如果是画一条直线的话

需要在最后一点直接双击

同样借助Ctrl键

我们可以画出自由曲线

我们再来看内部长方形

点击内部长方形

可以直接在板片上绘制出

对应的长方形

也可以直接双击在对话框当中

输入你所要的内部矩形的

宽度和高度

内部圆形的操作也是一样的

可以鼠标拖动来绘制

任意尺寸的圆

也可以在对话框当中

输入指定尺寸

得到指定尺寸的圆

下面再来看一下制作省工具

制作省工具同样是

在板片上直接绘制

我们看其中内部它已经被掏空了

除此之外

我们可以直接在板片上双击

弹出创造省这个对话框

在对话框里面我们输入

对应的尺寸

包括左侧和右侧的宽度

上方和下方的高度

这样一个省就做好了

下面我们来看一下勾勒轮廓工具

勾勒轮廓可以将内部图形取出来

选择勾勒轮廓工具之后

按住Shift键的同时

用鼠标单击板片里的图形

选择完毕之后点击鼠标右键

选择勾勒为板片

这样内部图形就被取出

变成外部图形了

板片生成的方法我们已经了解了

但是如果想对已有的板片

进行编辑修改

那就需要利用二维板片

视窗当中的调节板片工具

编辑板片工具 编辑圆弧工具

编辑曲线点工具

加点分线工具

生成圆顺曲线工具

请看视频 调节板片工具

它可以编辑板片或者是

点线等内部图形

我们可以直接用鼠标

拖动现有的板片

也可以用右键单击板片

在弹出的快捷菜单当中

选择需要的操作

再看编辑板片命名

编辑板片它可以调整各种点和线

也可以同时的调整多个点和线

操作方法比较简单

我们直接用鼠标选中

你要编辑的对象

比如说点或者是线进行拖动

操作就可以来完成

下面来看编辑圆弧工具

编辑圆弧工具可以将直线

转变成为曲线

也可以就现有的曲线

再进行弧度的变化

从而达到编辑的目的

下面是编辑曲线点工具

我们可以选中某一个曲线

在上面会弹出对应的一些关键点

我们可以直接用鼠标

拖拽对应的关键点

来调整圆弧的弧度

下一个是加点分线工具

我们可以在一条线上追加直线点

这样就可以将其分成两条线段

也可以直接在线上右击

在弹出的分裂线对话框当中

输入分开两条线段的尺寸

也可以输入它的比例

比如说我将这条线

分成30%和70%的比例

这样的点就会自动加上去了

后面还有剪口这样的一个工具

剪口工具可以很方便地

让我们在板片的直线上添加剪口

任意位置均可

只要使用鼠标在线上直接点击

就可以了

如果使用双击鼠标的方式的话

就可以在剪口对话框上

输入两条线段的尺寸

来确定剪口的位置

下面是生成圆顺曲线工具

如果板片上的某一点是锐角的话

我们可以直接用鼠标拖拽这个点

将其变为圆顺曲线

我们也可以将其中一段直线

变成曲线

再看板片的变化

通过在调节板片

和编辑板片的模式下

右击弹出的快捷菜单当中

我们可以看到针对板片的

各项操作包括复制板片

内部图形转换 板片旋转

反转板片和展开板片等等

请看视频

好 我们可以使用编辑工具

右键单击前片

选择复制命令

或者是可以对其进行对称

我们这里直接使用复制功能

并且使用镜像粘贴

这样我就将前片的另一半

复制完成了

如果我们想将这样的

一个小正方形放到前片当中

我们可以直接右键单击

这个 小正方形样片

将其克隆为内部图形

放置在前片的板片上

这样它就变成前片的一部分

内部图形了

这个 内部图形我们还可以

将其进行克隆变成外部图形

这也就是勾勒轮廓的作用

好我们再选择绘制内部图形工具

在袖笼处我们绘制一个袖笼省

使用调整板片工具

可以将内部省进行处理

右键单击在快捷菜单当中

可以选择对应的操作

当然如果我们想把它变成省

减去对应的部分的话

我们还可以采用其他的办法

我们不使用内部图形工具

来进行绘制

而是使用绘制腰省的工具

做出这样的一个锥形

然后右键单击将其转换为洞

用这种方式我们也可以

很容易地做出一个省来

同样我们也可以把省

再转变成为内部图形将洞填补上

除此之外

CLO 3D还提供了反转功能

我们可以对样片进行水平反转

和垂直反转

我们看选择垂直反转之后

我们的样片就以X轴为对称轴

来进行旋转了

下面我们再来看一下后片的操作

后片我们现在只画了一半

但是后片是完全对称的

而且我们希望整个后片

可以延展成为一片

那这样的操作如何来做呢

我们可以使用编辑板片工具

直接点击后中线用右键单击

在弹出的快捷菜单当中

我们选择展开命令

这样后片就展开成完整的一片了

在最新版本的CLO 3D中

三维模拟工具栏上的工具

更加丰富了

除了常用的模拟工具 选择工具

假缝工具、板片重置工具之外

还有胶带、测量工具、动作工具

编辑工具、纹理工具

纽扣工具以及拉链线条和熨烫等

非常实用的工具

为创建逼真的模拟效果

提供了极大的方便

具体的操作方法

我们将在后面的案例当中

为大家介绍

此外CLO 3D系统要求操作者

必须使用左右双键

中间带滚轮的鼠标

这是因为在CLO 3D系统中

鼠标的操作除了常见的左键单击

右键单击 左键框选

和滚动滑轮之外

还有两种比较特殊的操作

第一种是右键拖拉

是指按下鼠标的右键

并保持按下状态移动鼠标

它可以用于三维服装窗口

控制虚拟模特的旋转

以及调整观察的角度

此外按住滚轮移动

也就是按住滚轮不放移动鼠标

在二维板片窗口和三维服装窗口

都可以使用这个操作

来移动整个窗口的位置

以便观察窗口中的对象

下面总结一下

在本节课中我们了解了

CLO系统的版本模式

CLO 3D的界面组成

此外还学习了部分常用的

二维板片工具的使用方法

并对三维模拟工具

和鼠标的基本操作

有了一定的认识

希望同学们在课后做好复习

熟练掌握各种工具和鼠标的使用

下次课我们就开始

实际案例的操作了

今天的课就到这里

谢谢大家

服装数字科技课程列表:

第一章 数字化服装设计技术

-1.1 虚拟服装创意万千

--Video

-练一练

-1.2 虚拟服装实现原理

--Video

-练一练

-1.3 三维服装模拟软件

--Video

-练一练

-1.4 三维服装模拟软件CLO3d应用实例

--Video

--外部链接

-练一练

-1.5 服装计算机辅助设计

--Video

-练一练

-1.6 数字化服装款式设计

--Video

-练一练

-1.7 数字化服装样板设计

--Video

-练一练

-1.8 服装人体数字化

--Video

-练一练

-第一章测试 数字化服装设计技术

第二章 服装人体工学及其扩展应用

-2.1 服装人体工学

--Video

-2.2 功能性纺织品

--Video

-练一练

-2.3 电子纺织品

--Video

-练一练

-2.4 服装3D打印

--Video

-练一练

-第二章测试 服装人体工学及其扩展应用

第三章 信息技术服装行业应用

-3.1 数字化服装定制

--Video

-练一练

-3.2 服装大数据应用

--Video

-练一练

-3.3 服饰文化的数字化传播(上)

--Video

-练一练

-3.4 服饰文化的数字化传播(下)

--Video

-练一练

-第三章测试 信息技术服装行业应用

第四章 二维服装CAD实训

-4.1 二维服装CAD概述

--Video

-4.2 二维服装CAD常用设计工具

--Video

--html

-练一练

-4.3 二维服装CAD案例应用

--Video

--Video

--Video

--Video

-4.4 二维服装CAD的放码与排料

--Video

--Video

第五章 三维服装CAD实训

-5.1 三维服装CAD概述

--Video

-5.2 三维服装CAD常用设计工具

--html

--Video

-5.3 三维服装CAD案例应用

--Video

--Video

--Video

--Video

-5.4 三维服装CAD高级应用

--Video

--Video

-本章作业

--综合作业范例

-练一练

期末考试

-服装数字科技期末考试

Video笔记与讨论

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