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C语言概述

C语言的发展过程

    C语言是在 70 年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.KernighanD.M.Ritchit合著了著名的THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准语言,后来由美国国家标准协会(American National Standards Institute)在此基础上制定了一个语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C

早期的语言主要是用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了八十年代,C开始进入其它操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到了广泛的使用,成为当代最优秀的程序设计语言之一。

    目前最流行的C语言有以下几种:

    ·Microsoft C 或称 MS C

    ·Borland Turbo C 或称 Turbo C

    ·AT&T C

这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,ISO推出了C99标准,新增了5个关键字,使之更加方便、完美

特点

1·C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。ANSI C一共只有32个关键字:

auto

break

case

char

const

continue

default

do

double

else

enum

extern

float

for

goto

if

int

long

register

return

short

signed

static

sizof

struct

switch

typedef

union

unsigned

void

volatile

while

 

 

 

9种控制语句,程序书写自由,主要用小写字母表示,压缩了一切不必要的成分。

Turbo C扩充了11个关键字:

asm _cs _ds _es _ss cdecl far

huge interrupt near pascal

ISO推出C99新增了5个关键字:

inline   restrict   _Bool     _Complex    _Imaginary

ISO发布了新标准C11,新增了一个关键字:

_Generic

注意:C语言中,关键字都是小写的。

2·运算符丰富。共有34种。C把括号、赋值、逗号等都作为运算符处理。从而使C的运算类型极为丰富,可以实现其他高级语言难以实现的运算。

3·数据结构类型丰富。

4·具有结构化的控制语句。

5·语法限制不太严格,程序设计自由度大。

6·C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。因此有人把它称为中级语言。

7·生成目标代码质量高,程序执行效率高。

但是,C语言对程序员要求也高,程序员用C写程序会感到限制少、灵活性大,功能强,但较其他高级语言在学习上要困难一些。

介绍一个C语言程序

【例1.1

#include<stdio.h>

main()

{

  printf("HELLO  C\n");

}

include称为文件包含命令

扩展名为.h的文件称为头文件

main是主函数的函数名,表示这是一个主函数。

每一个C源程序都必须有,且只能有一个主函数(main函数)

函数调用语句,printf函数的功能是把要输出的内容送到显示器去显示。

printf函数是一个由系统定义的标准函数,可在程序中直接调用。

运行该程序需要四个步骤:编辑-编译-连接-运行,本程序运行结果是输出:HELLO   C!

C-FREE集成开发环境使用

在视频中大家可以学习使用C-FREE


下一节:1.2 C语言中的数据类型

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C语言程序设计基础课程列表:

1.顺序结构程序设计

-1.1 C语言概述

--1.1 C语言概述

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-1.顺序结构程序设计--1.1 C语言概述

-1.2 C语言中的数据类型

--1.2 C语言中的数据类型

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-1.2 C语言中的数据类型--作业

-1.3 运算符和表达式

--1.3 运算符和表达式

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-1.3 运算符和表达式--作业

-1.4键盘输入和屏幕输出

--1.4键盘输入和屏幕输出

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-1.4键盘输入和屏幕输出--作业

2.选择结构程序设计

-2.1 算法

--2.1 算法

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-2.1 算法--作业

-2.2 关系运算符与逻辑运算符

--2.2 关系运算符与逻辑运算符

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-2.2 关系运算符与逻辑运算符--作业

-2.3 实现分支结构的语句

--2.3 实现分支结构的语句

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-2.3 实现分支结构的语句--作业

-随堂测验--作业

3.循环结构程序设计

-3.1 循环控制结构

--3.1 循环控制结构

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-3.循环结构程序设计--3.1 循环控制结构

-3.2 流程的转移以及循环嵌套

--3.2 流程的转移以及循环嵌套

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-3.循环结构程序设计--3.2 流程的转移以及循环嵌套

-3.3 计数、条件控制的循环

--3.3 计数、条件控制的循环

-3.循环结构程序设计--3.3 计数、条件控制的循环

-本章测试--作业

4.数组

-4.1 一维数组的定义及引用

-- 一维数组的定义及引用

--html

-4.1 一维数组的定义及引用--作业

-4.2 二维数组的定义及引用

--Video

--html

-4.2 二维数组的定义及引用--作业

-4.3 字符数组

--Video

--html

-4.3 字符数组--作业

-本章测试--作业

5.函数

-5.1 函数的定义、调用

--Video

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-5.1 函数的定义、调用--作业

-5.2 函数嵌套调用和递归调用

--5.2 函数嵌套调用和递归调用

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-5.2 函数嵌套调用和递归调用--作业

-5.3 变量的时间空间

--5.3 变量的时间空间

--html

-5.3 变量的时间空间--作业

-期中考试--作业

-本章测试--作业

6.指针

-6.1 指针的概念

--指针的概念

--html

-6.1 指针的概念--作业

-6.2 指针的应用

--6.2 指针的应用

--html

-6.2 指针的应用--作业

-本章测试--作业

7.结构体与共用体

-7.1 结构体

--Video

--html

-7.1 结构体--作业

-7.2 共用体

--7.2 共用体

-7.2 共用体--作业

8.文件

-8.1 文件的指针

--8.1 文件的指针

-8.1 文件的指针--作业

-8.2 文件的读写

--8.2 文件的读写

-8.2 文件的读写--作业

9.综合实例

-9..1综合实例

--综合实例

-9..1综合实例--作业

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