当前课程知识点:单片机原理及应用 > 1 单片机系统概述 > 1.1 单片机的名称 > 单片机的名称
同学
你好
我是湖北大学
计算机与信息工程学院的老师李璋
今天我们来看看单片机的基本概念
你将从单片机的名称
通用型单片机和专用型单片机
单片机与单片机系统
单片机开发系统
单片机的设计语言和软件这几个方面
来全面了解一下到底什么是单片机
关于单片机名字的由来
它实际上是早期
Single Chip
Microcomputer的直译
名字忠实地反映了
早期单片微机的形制和本质
也就是把同学们所熟悉的笔记本电脑
或pc机的里面的计算机的核心部件
集中在一小块芯片上
芯片的大小大概只有我们的
手指头盖那么大一点
所以单片微型计算机又简称单片机
同时又由于它经常作为
系统的控制器来用
所以我们把单片机又称为微控制器
实际上我们每个人都应该用过台式机
或笔记本电脑或手机
他们都是计算机家族的一员
我们的单片机也不例外
它也属于计算机家族的一员
你可以把单片机和你所熟悉的手机
笔记本电脑台式机来进行类比
只不过我们的单片机在性能大小上
有所不同
性能基本上比台式机手机
要弱的很多
但是它的基本的硬件结构运行原理
都和笔记本电脑等
同学们所熟悉的计算机大同小异
同时单片机就是将这些你所熟悉的
计算机的基本组成部件微型化
使之集成在一块很小的芯片上
虽然芯片很小
但是我们的单片机
却含有了计算机的核心部件
这些核心部件包括CPU
CPU又叫做中央处理器
还有ROM就叫做只读存储器
还有RAM叫做可读可写的存储器
还包括了并行的IO口
IO口也叫做并行的输入输出接口
还有串行的IO口以及定时器计数器
中断控制 系统时钟
及总线等等计算机的核心部件
当然你可能现在对这些核心部件
并不太了解
我们会在后续的课程中对单片机的
这些核心部件进行详细的讲解
下面我们来看一看我们单片机
最核心的部件
包括了CPU
我们说过CPU也叫做中央处理器
它的功能是负责单片机内的算术运算
和逻辑运算
算术运算就是加减乘除的
四则代数运算
逻辑运算就是逻辑与逻辑或等等
做逻辑功能运算的这些基本运算
我们单片机的CPU就是负责所有的
算术运算和逻辑运算的
ROM叫做只读存储器
你可以把它类比于你所熟悉的
笔记本电脑中的硬盘
单片机内所有的程序
就存放在ROM中
RAM叫做可读可写的存储器
它相当于我们笔记本电脑里面的
内存条
在RAM中存放的数据
通常情况下
如果你没有电的话
是会丢失的
所以RAM中并不存放主要程序
而是存放一些临时的数据
也就是说cpu在程序运行过程中
可能需要一些临时的数据来进行存储
这时候这些临时的数据
我们可以在RAM中进行存放
但是要注意
一旦没有电的情况下
RAM中的数据是会丢失的
IO接口也叫做输入输出口
用作单片机内部的功能模块
与cpu外接功能模块
之间的信息传递
因为单片机性能比较简单
内部集成的模块并不很多
如果要发挥单片机的功能
必须要外接一些部件
这些外接的部件和单片机内部的
部件之间就必须要进行信息的交流
那么IO接口就是内外部件之间进行
信息交流的通道
比如说如果你单片机
要外接一个显示器
显示器与内部硬件之间的
信息交流就必须通过IO接口来实现
这些IO接口你可以类比于我们
笔记本电脑中的USB接口等等
功能是类似的
除了IO接口之外
在我们的单片机内部还有
定时器和计数器
定时器用作定时
可以计量一定的时刻
可以计量一定的时刻
计数器主要是用作对外部的脉冲
来进行计数
那么定时器计数器
是单片机的一个核心部件
我们会在后续的课程中详细讲解
定时器和计数器的功能以及用法
除了定时器计数器之外
单片机还内部还需要进行中断控制
至于什么是中断
中断如何来进行控制
我们也会在后面的课程中
来进行详细的讲解
还有就是总线
总线相当于是单片机内部
各功能模块之间信息传输的公共通道
为什么要用总线来负责单片机内部
所有硬件之间的信息传递呢
这是为了简化单片机的设计
因为如果说你所有的部件
要想进行信息传递
都建立一个专用通道的话
由于单片机内部部件很多
这个时候
信息传递的通道就会非常的多
非常凌乱
也不便于设计和维护
所以我们就设计了一个总线
单片机内所有的硬件都挂接在
这个总线上
它们之间要想进行信息的传递
都通过公共的总线来进行传递
这样就可以节省我们通道的数量
可以降低单片机设计的难度
以上就是我们单片机的
一些核心的部件
当然这些核心部件
我们会在后续的课程中
还会来进行详细的讲解
同学们到此
已经对单片机的基本的概念
和基本的硬件功能
应该已经有所了解
但是你要记住单片机和我们所熟悉的
PC机和笔记本电脑相比
单片机内的这些部件性能
都要差了许多
当然价格也会便宜许多
我们知道一个手机
大概价格要上千块钱
我们的一个单片机的话
大概只要十几块钱
所以它的价格便宜很多
因此的话在很多应用场合
他还是非常具有性价比的
好了
今天这节课我们就讲到这里
下次课我们将介绍
单片机的其他的功能
同学们 再见
-1.1 单片机的名称
--单片机的名称
-1.2 单片机的相关概念
--单片机的相关概念
-1.3 单片机的设计语言及软件
-1.4 单片机的发展
--单片机的发展
-1.5单片机的应用
--单片机的应用
-1.6 第一单元作业
-2.1 单片机的结构框图
--单片机的结构框图
-2.2 80C51内部结构
-2.3 信号引脚
--信号引脚
-2.4 内部数据存储器RAM
-2.5 特殊功能寄存器
--特殊功能寄存器
-2.6 堆栈
--堆栈
-2.7 内部程序存储器ROM
-2.8 存储器的结构特点
--存储器的结构特点
-2.9 并行输入输出接口电路
-2.10 并口功能与时序
--并口功能与时序
-2.11 工作方式
--工作方式
-2.12 最小应用系统
-- 最小应用系统
-2.13 第二单元作业
-3.1 指令格式
--指令格式
-3.2 立即寻址与直接寻址
-3.3 寄存器寻址与寄存器间接寻址
-3.4 变址间接寻址与位寻址
-3.5 内部RAM传送指令
-3.6 外部RAM传送指令
-3.7 ROM传送指令
--ROM传送指令
-3.8 交换指令
--交换指令
-3.9 堆栈操作指令
--堆栈操作指令
-3.10 传送类指令习题讲解
-3.11 算术运算类指令特点
-3.12 加法指令
--加法指令
-3.13 加法习题、减法和乘除指令
-3.14 逻辑运算指令
--逻辑运算指令
-3.15 布尔变量操作指令
--布尔变量操作指令
-3.16 无条件转移指令
--无条件转移指令
-3.17 条件转移指令
--条件转移指令
-3.18 循环转移指令
--循环转移指令
-3.19 子程序相关指令
--子程序相关指令
-3.20 并口访问指令及指令小结
-3.21 第三单元作业
-4.1 汇编程序约定
--汇编程序约定
-4.2 宏指令
--宏指令
-4.3 汇编控制指令
--汇编控制指令
-4.4 汇编语言程序设计步骤
-4.5 顺序程序举例
-- 顺序程序举例
-4.6 单重分支结构
--单重分支结构
-4.7 多重分支结构
--多重分支结构
-4.8 单重循环结构
--单重循环结构
-4.9 计数控制循环程序
--计数控制循环程序
-4.10 特征控制循环程序
-- 特征控制循环程序
-4.11 多重循环程序
--多重循环程序
-4.12 子程序的概念
--子程序的概念
-4.13 子程序设计注意事项
-4.14 子程序举例
--子程序举例
-4.15 第四单元作业
-5.1 系统扩展
--系统扩展
-5.2 51单片机扩展方法
-5.3 存储器单元位数扩充方法
-5.4 存储器容量单元扩充方法
-5.5 译码线选法
--译码线选法
-5.6 程序存储器的类型
--程序存储器的类型
-5.7 程序存储器的扩展
--程序存储器的扩展
-5.8 数据存储器的扩展
--数据存储器的扩展
-5.9 存储器综合扩展
--存储器综合扩展
-5.10 单片机存储器系统的特点
-- 单片机存储器系统的特点
-5.11 第五单元作业
-6.1 中断技术
--中断技术
-6.2 中断优先级及中断系统内部结构
-6.3 中断控制寄存器及中断响应过程
-6.4 中断请求的撤消
--中断请求的撤消
-6.5 外部中断举例
--外部中断举例
-6.6 定时器/计数器
--定时器/计数器
-6.7 定时计数器工作方式及程序编写
-6.8 定时器举例
--定时器举例
-6.9 第六单元作业
-7.1 并行接口
-- 并行接口
-7.2 并口举例
--并口举例
-7.3 并口扩展芯片
--并口扩展芯片
-7.4 8155连接方式及编程
-7.5 键盘接口技术
--键盘接口技术
-7.6 按键处理程序及举例
-7.7 键盘扫描子程序
-- 键盘扫描子程序
-7.8 显示接口技术
--显示接口技术
-7.9 多位字符静态显示
--多位字符静态显示
-7.10 多位字符动态显示
--多位字符动态显示
-7.11 第七单元作业
-8.1 流水灯控制系统设计
--html
-8.2 数码管显示系统设计
--html
-8.3 按键控制系统设计
--html
-8.4 中断控制系统设计
--html
-8.5 定时计数器系统设计
--html
-8.6 串口通信系统设计
--html
-8.7 汉字显示系统设计
--html
-8.8 单片机烧录方法
--单片机烧录方法
-8.9 第八章作业-作业