当前课程知识点:单片机原理及应用 > 4 汇编语言程序设计 > 4.1 汇编程序约定 > 汇编程序约定
同学
你好
有了前面我们单片机指令系统的基础
今天我们就可以进入到
汇编程序的设计了
今天我们将正式进入到单片机
汇编语言程序设计的学习
首先让我们来看一看汇编语言源程序
和汇编程序的定义
那么什么是汇编语言源程序
所谓汇编语言源程序是指
用汇编语言编写的
完成特定功能的指令序列
而汇编程序是指将汇编语言源程序
转换成机器语言目标程序的系统软件
由于计算机只能执行由机器语言
编写的目标程序
所以汇编语言源程序必须转换成目标程序
才能交给CPU去执行
汇编语言源程序到
机器语言目标程序的转换过程
我们就称之为是汇编
汇编可以用手工汇编
即人工查找指令表汇编
通常用于设计短小程序或调试程序的场合
当然也可以用机器来帮助我们汇编
即用汇编程序进行汇编
即用汇编程序进行汇编
目前比较常用的汇编程序
像Keil C等软件都具有汇编的功能
我们推荐同学们使用Keil C这个软件
来帮助我们进行汇编语言程序的汇编
下面我们就来看一看
源程序的一些基本的格式
源程序使用机器汇编时
要考虑汇编程序的约定
必须按照规定好的指令格式
和语法规则来编写汇编源程序
比如说像常数
我们可以按照下面来表示
如果是十进制的这个常数
比如说像62
就直接在指令中写62就可以了
但是如果是16进制数
在这个数的后面就要加一个H
比如说像16进制数的65H 0F6H
等等
除了16进制数之外
在汇编源程序中我们也可以写二进制数
二进制数后面用符号B来表示
比如说00011011B
就表示的是一个二进制数
除了常数之外
在指令中也可以写字符和字符串
那么字符一定要用单引号括起来
比如说像大L就用单引号括起来
字符串用双引号括起来
比如说像"Good"
同时可以使用伪指令来提供汇编信息
什么是伪指令
我们后面将来详细的介绍
汇编程序在汇编时的主要任务是干什么
主要完成下面几个功能
第一个就是确定程序中
每条汇编语言的指令机器码
每条汇编语言的指令机器码
第二个就是确定每条指令
在存储器中的存放地址
第三个功能就是要提供一些错误信息
如果你的程序有问题
汇编程序应该提示一些错误的信息
第四个功能就是提供目标执行文件
目标程序的后缀名一般是.OBJ或者.HEX
和相关的列表文件
列表文件向程序员提供一些汇编的信息
那么汇编语言的指令有哪些
汇编语言的指令类型
第一个就是机器指令
也是我们前面所介绍的
单片机指令系统中的全部的指令
比如说像算术运算指令
传送类指令 逻辑运算指令
子程序调用返回指令
判位转移等等
我们前面介绍的所有的单面机的指令
都可以称作是机器指令
每一条指令都对应的一个机器码
第二类指令称之为伪指令
伪指令是汇编控制指令
仅提供汇编的信息
它是由汇编程序负责执行的
并不是交由CPU去执行
所以伪指令没有对应的机器指令代码
我们后面将详细的介绍一下有哪些伪指令
所以在汇编源程序的编写中
同学们要注意
指令主要有两大类
一类是机器指令
一类的是伪指令
机器指令是交给cpu去执行的
伪指令只是由汇编程序来执行
CPU是不执行的
好的
以上就是我们的汇编源程序
和汇编程序的介绍
今天的课就到这里
同学们再见
-1.1 单片机的名称
--单片机的名称
-1.2 单片机的相关概念
--单片机的相关概念
-1.3 单片机的设计语言及软件
-1.4 单片机的发展
--单片机的发展
-1.5单片机的应用
--单片机的应用
-1.6 第一单元作业
-2.1 单片机的结构框图
--单片机的结构框图
-2.2 80C51内部结构
-2.3 信号引脚
--信号引脚
-2.4 内部数据存储器RAM
-2.5 特殊功能寄存器
--特殊功能寄存器
-2.6 堆栈
--堆栈
-2.7 内部程序存储器ROM
-2.8 存储器的结构特点
--存储器的结构特点
-2.9 并行输入输出接口电路
-2.10 并口功能与时序
--并口功能与时序
-2.11 工作方式
--工作方式
-2.12 最小应用系统
-- 最小应用系统
-2.13 第二单元作业
-3.1 指令格式
--指令格式
-3.2 立即寻址与直接寻址
-3.3 寄存器寻址与寄存器间接寻址
-3.4 变址间接寻址与位寻址
-3.5 内部RAM传送指令
-3.6 外部RAM传送指令
-3.7 ROM传送指令
--ROM传送指令
-3.8 交换指令
--交换指令
-3.9 堆栈操作指令
--堆栈操作指令
-3.10 传送类指令习题讲解
-3.11 算术运算类指令特点
-3.12 加法指令
--加法指令
-3.13 加法习题、减法和乘除指令
-3.14 逻辑运算指令
--逻辑运算指令
-3.15 布尔变量操作指令
--布尔变量操作指令
-3.16 无条件转移指令
--无条件转移指令
-3.17 条件转移指令
--条件转移指令
-3.18 循环转移指令
--循环转移指令
-3.19 子程序相关指令
--子程序相关指令
-3.20 并口访问指令及指令小结
-3.21 第三单元作业
-4.1 汇编程序约定
--汇编程序约定
-4.2 宏指令
--宏指令
-4.3 汇编控制指令
--汇编控制指令
-4.4 汇编语言程序设计步骤
-4.5 顺序程序举例
-- 顺序程序举例
-4.6 单重分支结构
--单重分支结构
-4.7 多重分支结构
--多重分支结构
-4.8 单重循环结构
--单重循环结构
-4.9 计数控制循环程序
--计数控制循环程序
-4.10 特征控制循环程序
-- 特征控制循环程序
-4.11 多重循环程序
--多重循环程序
-4.12 子程序的概念
--子程序的概念
-4.13 子程序设计注意事项
-4.14 子程序举例
--子程序举例
-4.15 第四单元作业
-5.1 系统扩展
--系统扩展
-5.2 51单片机扩展方法
-5.3 存储器单元位数扩充方法
-5.4 存储器容量单元扩充方法
-5.5 译码线选法
--译码线选法
-5.6 程序存储器的类型
--程序存储器的类型
-5.7 程序存储器的扩展
--程序存储器的扩展
-5.8 数据存储器的扩展
--数据存储器的扩展
-5.9 存储器综合扩展
--存储器综合扩展
-5.10 单片机存储器系统的特点
-- 单片机存储器系统的特点
-5.11 第五单元作业
-6.1 中断技术
--中断技术
-6.2 中断优先级及中断系统内部结构
-6.3 中断控制寄存器及中断响应过程
-6.4 中断请求的撤消
--中断请求的撤消
-6.5 外部中断举例
--外部中断举例
-6.6 定时器/计数器
--定时器/计数器
-6.7 定时计数器工作方式及程序编写
-6.8 定时器举例
--定时器举例
-6.9 第六单元作业
-7.1 并行接口
-- 并行接口
-7.2 并口举例
--并口举例
-7.3 并口扩展芯片
--并口扩展芯片
-7.4 8155连接方式及编程
-7.5 键盘接口技术
--键盘接口技术
-7.6 按键处理程序及举例
-7.7 键盘扫描子程序
-- 键盘扫描子程序
-7.8 显示接口技术
--显示接口技术
-7.9 多位字符静态显示
--多位字符静态显示
-7.10 多位字符动态显示
--多位字符动态显示
-7.11 第七单元作业
-8.1 流水灯控制系统设计
--html
-8.2 数码管显示系统设计
--html
-8.3 按键控制系统设计
--html
-8.4 中断控制系统设计
--html
-8.5 定时计数器系统设计
--html
-8.6 串口通信系统设计
--html
-8.7 汉字显示系统设计
--html
-8.8 单片机烧录方法
--单片机烧录方法
-8.9 第八章作业-作业