当前课程知识点:单片机原理及应用 > 5 单片机存储器扩展 > 5.3 存储器单元位数扩充方法 > 存储器单元位数扩充方法
同学
你好
今天我们将学习单片机存储器的扩展技术
存储器的内部结构
同学们在数字电路的课程中
都应该有过详细的介绍
这里面我们只是简单的回顾一下
存储器的内部结构
你重点需要掌握的是
存储器的引脚功能和接线使用方法
存储器内部一般都为双向地址译码
目的是要节省内部引线和驱动器
比如我们这个图中是1KB
容量的存储器的逻辑结构图
所谓1K byte就是指这个存储器中
有1K个存储单元
就是2的10次方个存储单元
每个单元可以存放一个byte一个字节
就是可以存放一个八位的
二进制的信息
就是1KB的容量的含义
1KB的存储器的内部的逻辑结构
根据它的容量和他的每一个单元的容量
就必须要有十根地址线
因为你是1K个单元就是
2的10次方个单元
所以必须要有十根地址线
内部是双向译码
即XY方向各为32根译码输出线
和驱动器
总共就需要64根译码线
和64个驱动器
下面我们来看一看
存储器外部的引脚的功能
这个也是我们要重点关注的
其中D0到D7为数据线引脚
它主要负责送存储器单元的内容
根数与单元数据位数相同
A0到A9引脚
是地址线引脚
负责选择芯片内部的一个存储单元
根数由存储器容量来决定
如果是1K容量的话
那就是十根地址线
CS引脚称为片选引脚
它的功能主要是负责选择存储器芯片
也就是说当CS信号无效时
其他信号不起作用
R/W这个是读写允许引脚
他主要负责打开数据通道
决定数据的传送方向和传送时刻
回顾了计算机存储器的内部结构
和引脚功能之后
下面我们再来看一看存储器芯片的
扩展方法
一般我们是用多片存储器芯片
来组成计算机系统所要求的存储器系统
同时要求扩充后的存储器系统
引出的线要符合计算机的总线结构的要求
扩充的方法就包含了存储器位数的扩充
和存储器容量单元的扩充
我们先来看一下存储器位数的扩充的实例
这个例子是什么
是要我们用2K乘8位的存储器芯片
去组成2K乘16位的存储器系统
什么叫2K乘8就是说存储器
它里面的存储单元的个数
是2K个也就是2乘2的10次方个
每一个单元可以存放一个八位
的二进制数据
2K乘16就是单元存储单元的个数
依然是2K个
但是每一个单元可以存放一个16位
它就是要求我们用2K乘8位的
存储器芯片去组成2K乘16位的存储系统
那么如何来构造 我们可以看图所示
存储单元位数扩充的具体方法是
两个存储器芯片的地址线
片选线和读写信号线
并联后引出
数据线并列引出
注意一下
不是并联数据线是并列引出
如此从外部来看新的存储器系统
它的存储单元的个数依然还是2k个
所以这个地址线依然是11根
但是每个存储单元的位数变了
由以前的8位变成了现在的16位
所以数据线也变成了16根
好的以上就是如何来扩充存储器的位数
好
今天的课程就到这里
同学们再见
-1.1 单片机的名称
--单片机的名称
-1.2 单片机的相关概念
--单片机的相关概念
-1.3 单片机的设计语言及软件
-1.4 单片机的发展
--单片机的发展
-1.5单片机的应用
--单片机的应用
-1.6 第一单元作业
-2.1 单片机的结构框图
--单片机的结构框图
-2.2 80C51内部结构
-2.3 信号引脚
--信号引脚
-2.4 内部数据存储器RAM
-2.5 特殊功能寄存器
--特殊功能寄存器
-2.6 堆栈
--堆栈
-2.7 内部程序存储器ROM
-2.8 存储器的结构特点
--存储器的结构特点
-2.9 并行输入输出接口电路
-2.10 并口功能与时序
--并口功能与时序
-2.11 工作方式
--工作方式
-2.12 最小应用系统
-- 最小应用系统
-2.13 第二单元作业
-3.1 指令格式
--指令格式
-3.2 立即寻址与直接寻址
-3.3 寄存器寻址与寄存器间接寻址
-3.4 变址间接寻址与位寻址
-3.5 内部RAM传送指令
-3.6 外部RAM传送指令
-3.7 ROM传送指令
--ROM传送指令
-3.8 交换指令
--交换指令
-3.9 堆栈操作指令
--堆栈操作指令
-3.10 传送类指令习题讲解
-3.11 算术运算类指令特点
-3.12 加法指令
--加法指令
-3.13 加法习题、减法和乘除指令
-3.14 逻辑运算指令
--逻辑运算指令
-3.15 布尔变量操作指令
--布尔变量操作指令
-3.16 无条件转移指令
--无条件转移指令
-3.17 条件转移指令
--条件转移指令
-3.18 循环转移指令
--循环转移指令
-3.19 子程序相关指令
--子程序相关指令
-3.20 并口访问指令及指令小结
-3.21 第三单元作业
-4.1 汇编程序约定
--汇编程序约定
-4.2 宏指令
--宏指令
-4.3 汇编控制指令
--汇编控制指令
-4.4 汇编语言程序设计步骤
-4.5 顺序程序举例
-- 顺序程序举例
-4.6 单重分支结构
--单重分支结构
-4.7 多重分支结构
--多重分支结构
-4.8 单重循环结构
--单重循环结构
-4.9 计数控制循环程序
--计数控制循环程序
-4.10 特征控制循环程序
-- 特征控制循环程序
-4.11 多重循环程序
--多重循环程序
-4.12 子程序的概念
--子程序的概念
-4.13 子程序设计注意事项
-4.14 子程序举例
--子程序举例
-4.15 第四单元作业
-5.1 系统扩展
--系统扩展
-5.2 51单片机扩展方法
-5.3 存储器单元位数扩充方法
-5.4 存储器容量单元扩充方法
-5.5 译码线选法
--译码线选法
-5.6 程序存储器的类型
--程序存储器的类型
-5.7 程序存储器的扩展
--程序存储器的扩展
-5.8 数据存储器的扩展
--数据存储器的扩展
-5.9 存储器综合扩展
--存储器综合扩展
-5.10 单片机存储器系统的特点
-- 单片机存储器系统的特点
-5.11 第五单元作业
-6.1 中断技术
--中断技术
-6.2 中断优先级及中断系统内部结构
-6.3 中断控制寄存器及中断响应过程
-6.4 中断请求的撤消
--中断请求的撤消
-6.5 外部中断举例
--外部中断举例
-6.6 定时器/计数器
--定时器/计数器
-6.7 定时计数器工作方式及程序编写
-6.8 定时器举例
--定时器举例
-6.9 第六单元作业
-7.1 并行接口
-- 并行接口
-7.2 并口举例
--并口举例
-7.3 并口扩展芯片
--并口扩展芯片
-7.4 8155连接方式及编程
-7.5 键盘接口技术
--键盘接口技术
-7.6 按键处理程序及举例
-7.7 键盘扫描子程序
-- 键盘扫描子程序
-7.8 显示接口技术
--显示接口技术
-7.9 多位字符静态显示
--多位字符静态显示
-7.10 多位字符动态显示
--多位字符动态显示
-7.11 第七单元作业
-8.1 流水灯控制系统设计
--html
-8.2 数码管显示系统设计
--html
-8.3 按键控制系统设计
--html
-8.4 中断控制系统设计
--html
-8.5 定时计数器系统设计
--html
-8.6 串口通信系统设计
--html
-8.7 汉字显示系统设计
--html
-8.8 单片机烧录方法
--单片机烧录方法
-8.9 第八章作业-作业