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Video课程教案、知识点、字幕

今天那 我们跟大家一起来探讨一下程序当中的变量和变量类型

在Java当中我们通过三个元素来描述变量,他们分别是变量类型 变量名和变量值

如果我们把变量比作是酒店的房间 那么要存储的数据呐就好像是我们住宿的客人,

我们可以根据客人的要求来安排其入住的是标准房间还是总统套房。

我们可以根据房间的名字来快速查找入住的客人的相关信息

同理在Java程序当中我们可以根据需要保存数据的格式

将其保存在制定的变量空间当中

并且通过变量名来快速的定位这些数据

每个变量在相应的内存当中有相应的地址

就好像我们的房间都有一个门牌号码一样

但是这个门派号码通常难以记忆

为了便于客户记忆我们通常会给这个房间起一个好听又好记的名字

比如说我们将3306这个房间定义为华清宫

他就是我们变量名的作用

这里酒店的客户就是我们实际存储的数据

我们把它称之为变量值

下面我们来看一段实际的代码

在这段代码当中我们需要关注第十行到第十四行

我们分别定义了四种不同数据类型的变量

在第十一行当中 我们定义了一个整形变量实际在内存当中它占用4个字节

用来存放这里的整形数值10

同样为了存放一个字符A 我们可以用字符类型的变量char

用它来存放一个字符A

如果你要存放一个单个字节 我们可以开辟一个字节类型

如果你需要存放一个浮点数 那么我们可以使用flat浮点类型来存放

这就是我们所需要了解的变量名 变量值和变量类型他们之间的关系

今天的知识对初学者来讲 非常的重要 你要好好消化哦

“做中学”Java程序设计课程列表:

第1章初始Java

-1.1Java简介

--01Java简介

-1.2搭建Java开发环境

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-1.3使用记事本编写Java程序

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-1.4使用Eclipse开发Java程序

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-1.5导入/导出Java项目

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-1.6管理组织代码

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-第1章初始Java--测试题

第2章使用Java基本语法(1)

-2.1认识标识符

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-2.2变量和变量类型

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-2.3数据类型和类型转换

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-2.4使用常量

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-2.5使用注释

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-2.6使用运算符进行算术运算

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-第2章使用Java基本语法(1)--测试题

第2章使用Java基本语法(2)

-2.7使用运算符进行逻辑处理

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-2.8使用if进行流程控制

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-2.9使用switch进行流程控制

--使用switch进行流程控制

-2.10使用循环

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-2.11循环的跳出和继续

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-2.12多重循环

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-第2章使用Java基本语法(2)--测试题

第3章使用面向对象基础语法

-3.1认识类和对象

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-3.2为类添加属性

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-3.3为类添加方法

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-3.4为类添加静态方法

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-3.5递归方法

--递归方法

-3.6构造方法

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-3.7重载方法

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-第3章使用面向对象基础语法--测试题

第4章使用面向对象高级语法

-4.1使用继承语法

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-4.2使用数组

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-4.3使用数组类操作数组

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-4.4使用抽象类

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-4.5使用接口

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-第4章使用面向对象高级语法--测试题

第5章捕获并处理异常

-5.1异常处理机制

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-5.2捕获异常

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-5.3创建自定义异常

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-第5章捕获并处理异常--测试题

第6章使用SWT设计界面

-6.1SWT图形界面

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-6.2使用SWT布局管理-FillLayout

--使用SWT布局管理-FillLayout

-6.3使用SWT布局管理-RowLayout

--使用SWT布局管理-RowLayout

-6.4SWT中的事件模型

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-6.5常见事件处理写法

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-第6章使用SWT设计界面--测试题

第7章微波炉模拟程序

-7.1微波炉模拟程序的界面制作

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-7.2微波炉模拟程序的代码重构

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-7.3微波炉模拟程序的事件监听

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-7.4微波炉模拟程序的数字键盘

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-7.6微波炉模拟程序CookTimer

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-7.7微波炉模拟程序添加图像

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-7.8微波炉模拟程序添加声音

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-7.9微波炉模拟程序安装包制作

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Video笔记与讨论

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