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下一节:常用的基本概念

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Video课程教案、知识点、字幕

各位好

计算机网络的概念特别的多

今天

我们学习一些相关的基本的概念

首先来看计算机网络这个概念

再学计算机网络这个概念之前

我们来看一下广义的网络

所谓广义的网络

是指类似的事物连接在一起

以提供某些功能的一些网络

比如说我们经常听说的交通网络

自来水管网 排水管网 邮政网络

快递网络 电话网络

这些都是广义上的网络

计算机网络是网络的一种

计算机网络是使用单一技术

相互连接的自主计算机的互联集合

在这个概念里头

我们要注意的

是单台计算机的独立自主性

也就是说上网的这个计算机

它不受制于其他计算机

它的开它的关是独立自主的

另外我们也要注意到

这个计算机连接起来的连接介质

可以是光纤可以是铜线

也可以是微波红外卫星等等

同时这个计算机网络

也可以呈现出不同的大小

不同的形状和形式

互联网络是计算机网络的互相连接

是网络的网络

可以说互联网络

就是我们常说的Internet

是覆盖全球的

最大的一张计算机网络

而我们经常听说的万维网

就是World Wide Web

这个概念它不是计算机网络

是构建在互联网上的

一个分布式系统

万维网上的所有的一切

都表现出高度的一致性

好像一个文档一样

就是我们平时看到的那些Web页

下面我们学习几个跟计算机网络

非常相关的概念

第一个概念叫拓扑

拓扑指的是信道的分布方式

什么是信道呢

就是信号的通道

常见的拓扑有总线拓扑

环型的拓扑 星型拓扑

扩展星型拓扑 层次型的拓扑

和这种全连通网状的这个拓扑

最常见的拓扑有两个

一个是总线拓扑和星型拓扑

这是我们因特网采用的拓扑

总线拓扑指的是所有的主机

或者工作站

都直接挂接在这根总线上

相互直接通达

从主机上发出的信号在总线上

双向同时传输

所有的主机都可以接收到这个信号

这是我们总线拓扑

它信号传输的特点

而星型拓扑

主机都挂接在一个中心节点上

早期的中心节点

通常是由集线器来充当

现在的中心节点

主要由交换机来充当

这个新型拓扑

它相对于总线拓扑来说

它有一个中心节点

它具有一个单点故障的一个缺点

第二个比较常见的概念叫协议

协议有点类似于

我们人类社会的法律一样

在我们人类社会

要让它规则的很好的和谐的运行

我们需要一些法律和规则

来约束每个人的行为

那么协议就是一系列的规则

和约定的规范性的描述

它控制着网络中的设备之间

如何来进行信息交换

有了协议

我们的网络

才能够非常平稳的进行运作

第三个概念叫数字带宽

数字带宽指的是在单位时间内

流经的信息总量

一般来说带宽越大越好

越大就意味着里边的信息越多

好比说是水管

越粗里面流动的水就越多

数字带宽的基本的单位是比特每秒

就是每秒钟流经的比特位数

所以它的基本单位叫bps

Bps的单位太小

我们常常用Kbps就是10的3次方

1000bps

也常常用Mbps10的6次方bps和Gbps

那么现在到我们的桌面

我们很常见的就是100Mbps的了

那么在我们的干线上

经常会用到Gbps这样的量度

BPS更大的单位还有T E Z Y

每大一级

都是10的3次方的倍数的关系

第四个概念叫吞吐量

吞吐量指的是实际的可测得的带宽

我们通常说的数字带宽

指的是理想的带宽

吞吐量才是用户体验到的感觉到的

实实在在的带宽

它受到了很多因素的影响

比如说网络设备的性能

还有你用网的这个时间

网络的这个托普用户的数量等等

这些因素都会影响到吞吐量

总之吞吐量是让我们用户

感觉到网络好还是不好的

一个非常重要的一个指标

如果下载一部电影

我们是不是可以知道多长时间

才可以下载的完呢

我们可以用一个公式

来计算下载的时间

也就是说信息量带宽

和传输时间之间有这样的一个关系

传输的时间可以用信息的量总量

除以数字的带宽

但实际上我们的介质的带宽

常常没有用满

我们的这个公式

就会修正为传输时间

等于信息的总量除于吞吐量

可能各位有留意过

当你下载一个东西的时候

它会弹出一个进度条

这个进度条

就会告诉你下载这个东西

还需要多长时间

那么这个时间

可能有时候会变化得非常的奇怪

一会它告诉你说需要八分钟下载完

一会这个值就变成了一个小时了

这是因为它用这个公式

来计算这个时间的时候

这个吞吐量随着当时网络状况

而发生了变化

所以它的下载的时间

也会在经常的进行调整

接下来这一对概念叫做点到点

和端到端

点到点指的是机器之间的直接相连

比如说一台计算机

和另外一台计算机连接起来

这是一个非常标准的点到点的连接

还有你的计算机

和交换机之间的连接

也是一个点到点的连接

你家里面的电脑

和电信局之间的

那个设备之间的连接

也是一个点到点的连接

跟点到点连接相对的一个概念

叫端到端

端到端这个概念

指的是说信源机和信宿级

也就是目标机之间直接通信

好像有一条直接相连的线路

连接起来一样

实际上端到端的这个连接

是一根虚连接

它是由一条一条的点到点连接

构造而成的

第六个概念是计算机网络的分类

事实上计算机网络的分类方法

非常的多

比如说它可以按照传输介质来分

可以把它分成有线网络和无线网络

那么另外一种比较常见的分类方法

是按照网络的大小和规模来划分

最小的计算机网络叫做PAN

就是Personal Area Networks

就是个域网简称PAN

它覆盖的范围大概是一米左右

现实中的例子

就是你的电脑手机键盘鼠标

构成了一个非常小的PAN

比PAN大的是局域网

就是Local Area Networks简称LAN

它覆盖的范围大概是一公里左右

通常覆盖一个校园一个单位

或者一个建筑

比LAN大的是城域网简称MAN

它覆盖的距离范围

大概是十公里左右

通常是覆盖一个城市

比MAN大的是广域网简称WAN

它覆盖的范围大概为一百公里

或者一千公里

通常是覆盖一个国家一个州

最大的一个网是互联网

就是我们的Internet

它覆盖的范围是全球

需要注意的是上面提到的

覆盖范围的公里数不是绝对的

比如说局域网不一定是一公里的

才是局域网

关键是看它

是否采用了局域网的技术

具备局域网的技术特征

只要具备了这个

我们说它就是局域网

计算机网络的概念非常的多

以上给大家介绍的这些概念

是常见的概念

随着课程的深入

我们还将学习到更多的技术概念

计算机网络课程列表:

第零章

-本课程简介

--课程组织

--课程简介和学习目标

--第44次中国互联网络发展状况统计报告201909

第一章 概述

-1.1 为什么要学习计算机网络?

--为什么要学习计算机网络?

--为什么要学习计算机网络?

-1.2 互联网络发展史

--Video

--互联网络发展史

-1.3 常用的基本概念

--Video

--常用的基本概念

-1.4 参考模型(重点)

--Video

--参考模型

-1.5 参考模型相关的概念

--Video

--数据如何传输

-1.6 本课程的组织

--Video

--课程组织

-附录1:思考题

--html

-附录2:术语中英对照表

--html

-附录3:伦敦奥运会开幕式之Tim Berners Lee

--伦敦奥运会开幕式之Tim Berners Lee

--附录说明

-第一章 概述--章节测试

-附录4:本章的无背景乐的视频

--1-2互联网网络发展史

--1-3 常用的基本概念

--1-4参考模型

--1-5参考模型相关的概念

--关于附录4的说明

第二章 物理层

-2.1 数据通信的理论基础

--Video

--数据通信的理论基础

-2.2 有导向的传输介质

--Video

--有导向的传输介质

-2.3复用技术

--Video

--复用技术

-2.4调制技术

--Video

--调制技术

-2.5公共交换电话网络

--Video

--公共交换电话网络

-2.6物理层设备

--Video

--物理层设备

-附录1:思考题

--html

-附录2:术语中英对照表

--html

-附录3:光纤熔接

--Video

-附录4:海底光缆

--ABB投资建造世界领先的海底电缆敷设船

--动画演示海底光缆铺设

--附录说明

--外部链接

-第二章 物理层--章节测试

-附录5:本章的无背景乐的视频

--2-1物理层概述及信号分析

--2-2引导性传输介质

--2-3复用技术

--2-4调制技术

--2-5公共交换电话网络

--关于附录5的说明

第三章:数据链路层

-3.1 数据链路层概述

--Video

--数据链路层概述

-3.2 差错处理概述

--Video

--差错处理概述

-3.3 纠1位错的海明码

--Video

--纠1位错的海明码

-3.4 检错码

--Video

--检错码

-3.5基本数据链路协议1~3

--Video

--基本数据链路协议1~3

-3.6 滑动窗口协议

--Video

--滑动窗口协议

-3.7 回退n帧

--Video

--回退n帧

-3.8 选择性重传

--Video

--选择性重传

-附录1:思考题

--html

-附录2:术语中英对照表

--html

-第三章:数据链路层--章节测试

-附录3:本章的无背景乐的视频

--3-1数据链路层功能和成帧

--3-2差错处理概述

--3-3纠1位错的海明码

--3-4检错码

--3-5 6个模拟的DLL协议之1-3

--3-6 滑窗协议

--3-7 回退n帧

--3-8 选择性重传

--关于附录3的说明

第四章 介质访问控制子层

-4.1 MAC子层概述

--Video

--MAC子层概述

-4.2 ALOHA协议

--Video

--ALOHA协议

-4.3 CSMA协议

--Video

--CSMA协议

-4.4 以太网概述

--Video

--以太网概述

-4.5 以太网帧格式

--Video

--以太帧格式

-4.6 二层交换的基本格式

--Video

--二层交换的基本原理

-4.7 生成树协议

--Video

--生成树协议

-4.8 虚拟局域网

--Video

--虚拟局域网

-4.9 二层设备

--Video

--二层设备

-附录1:思考题

--html

-附录2:术语中英对照表

--html

-第四章 介质访问控制子层--章节测试

-附录3:本章的无背景乐的视频

--4-1 MAC子层概述

--4-2 ALOHA协议

--4-3 CSMA协议

--4-4 以太网概述

--4-5 以太帧格式

--4-6_二层交换的基本原理

--4-7 生成树协议

--4-8 虚拟局域网

--4-9 二层设备

--关于附录3的说明

第五章 网络层

-5.1 网络层引言

--Video

--网络层引言

-5.2 IP地址

--Video

--IP地址

--子网规划实例

-5.3 子网规划

--Video

--子网规划

-5.4 IP寻址

--Video

--你手机的IPv4地址跟地理位置绑定在一起吗?

--IP寻址

-5.5 IP分组

--Video

--IP分组

-5.6 什么是IPv6?

--Video

--什么是IPv6?

-5.7 IPv6地址

--Video

--IPv6地址

-5.8 IPv6分组

--Video

--IPv6分组

-5.9 IPv6过渡技术

--Video

--IPv6过渡技术

-5.10 路由从何而来?

--Video

--你了解路由器和家用路由器及二者的区别吗?

--路由如何而来

-5.11 距离矢量路由选择协议

--Video

--距离矢量路由选择协议

-5.12 路由信息协议RIP

--Video

--RIP

-5.13 RIP为什么衰落?

--Video

--RIP为什么会衰败

-5.14 链路状态路由选择LS

--Video

--链路状态路由选择LS

-5.15 单区域OSPF

--Video

--开放的最短路径优先(OSPF)

-5.16 无类域间路由 CIDR

--Video

--CIDR

-5.17 网络地址翻译 NAT

--Video

--NAT

-5.18 互联网控制消息协议 ICMP

--Video

--ICMP

-5.19 地址解析协议 ARP

--Video

--ARP

-5.20 拥塞控制

--Video

--拥塞控制

-5.21 流量整形

--Video

--流量整形

-附录1:思考题

--html

-附录2:术语中英对照表

--html

-第五章 网络层--章节测试1

-第五章 网络层--章节测试2

-第五章主观测试题

-附录3:本章的无背景乐的视频

--5-1_网络层引言

--5-2_IP地址

--5-3_子网规划

--5-4_IP寻址

--5-5_IP分组

--5-6 什么是IPv6?

--5-7_IPv6地址

--5-8IPv6分组

--5-9过渡技术

--5-10_路由从何而来?

--5-11 距离矢量路由选择协议

--5-12_路由信息协议RIP

--5-13_ RIP为什么会衰落

--5-14_链路状态路由选择协议

--5-15_单区域OSPF

--5-16 无类域间路由 CIDR

--5-17_网络地址翻译 NAT

--5-18_互联网控制消息协议ICMP

--5-19_地址解析协议 ARP

--5-20_拥塞控制

--5-21流量整形

-说说你在家的用网体验

-RIP是否会卷土重来?

-说说你遭遇过的ARP病毒

第六章 传输层

-6.1 传输层概述

--Video

--传输层概述

-6.2 用户数据报协议 UDP

--Video

--用户数据报协议 UDP

-6.3 通信模型

--Video

--通信模型

-6.4 TCP数据段

--Video

--TCP数据段

-6.5 TCP三次握手建立连接

--Video

--TCP三次握手建立连接

-6.6 TCP连接释放

--Video

--TCP连接释放

-6.7 TCP传输策略

--Video

--TCP传输策略

-6.8 TCP拥塞控制

--Video

--TCP拥塞控制

-6.9 TCP定时器等

--Video

--TCP定时器等

-附录1:思考题

--html

-附录2:术语中英对照表

--html

-第六章 传输层--章节测试

-附录3:本章的无背景乐的视频

--6-1传输层概念

--6-2UDP

--6-3通信模型

--6-4TCP数据段

--6-5 TCP三次握手建立连接

--6-6 TCP连接释放

--6-7 TCP传输策略

--6-8 TCP拥塞控制

--6-9 TCP定时器等

套接字编程

-linux

--1_Socket_UDP_简介(linux)

--1_Socket_TCP_简介(linux)

--2_Socket_UDP_代码讲解(linux)

--2_Socket_TCP_代码讲解(linux)

--3_Socket_UDP_调试(linux)

--3_Socket_TCP_调试(linux)

-windows

--UDP_1_SOCKET简介

--UDP_2_代码讲解

--UDP_3_代码调试

--TCP_1_Socket简介

--TCP_2_代码讲解

--TCP_3_代码调试

第七章 应用层

-7.1 应用层概述

--Video

--应用层概述

--说说你用得最多的应用是哪个?

--畅想你想研发的一个应用

-7.2 域名系统 DNS 概述

--Video

--域名系统 DNS 概述

-7.3 DNS之域名解析

--Video

--域名解析

-7.4 电子邮件 e-mail

--Video

--电子邮件 e-mail

-7.5 万维网 WWW

--Video

--万维网 WWW

--如果没有Web,互联网会怎样?

-7.6 其它应用

--Video

--其它应用

-附录1:思考题

--html

-附录2:术语中英对照表

--html

-第七章 应用层--章节测试

-附录3: 本章无背景音乐的视频

--7-1_应用层概述

--7-2_域名系统 DNS 概述

--7-3_DNS之域名解析

--7-4_电子邮件

--7-5_万维网 WWW

--7-6_其它应用

Video笔记与讨论

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