当前课程知识点:结构现代设计方法 > 第七章 计算机辅助设计 > 7.3 现代化土木水利行业三维设计工程运用 > 7.3 现代化土木水利行业三维设计工程运用
让我们看看这些应用里边的
复杂建筑群施工过程的这个三维仿真
施工历时进行整合
施工的所有过程进入到我们的软件里整合
这也是一个例子
基于仿真的施工的
工程的施工系统的三维可视化的过程
是一个什么样的过程
就是我搞一个三维的CAD的设计
我最后要把它和施工结合起来
怎么做啊
现在就交给你这个任务了
你去画图吧
画一个 你画个电站吧
最后由你去组织施工去
画个电站让我组织施工
就蒙圈了吧
你到底设计人员 施工人员
设计代表
是设总 专总 总工
还是制图
自己定位不知道
那么你现在的定位呢越来越混了
现在的定位和以前区别越来越大
一个好的设计人员的基本上要占到一个
比如专总 设总的一个高度来进行你的制图
就是你简单制图也是这样
那么主要问题是什么呢
施工的主要问题是这些
三维可视化的建模子系统
施工的地形数字建模
施工场地布置
施工设计参数的选择和输入
可视化建模等等这些东西
施工进度仿真
还有动态可视化等等
这样构成了我们施工里面的问题
施工里的问题是这么多的
还有需要动态仿真
什么叫动态仿真
这个东西只要把
我要浇筑
这个一共三年浇筑期
某年某月浇注到某一个坝块
某一个高程
突然间下大雨下一个月
浇筑不了停工
原来我计划的到这儿
我浇筑不了了
怎么办呢
这个系统就开始给你运算了
到天晴那天你应该怎么浇筑了
后面的工期我还有三年完成
不是我往后推一个月
推一个月是推不了的
夏季怎么样 冬季怎么样 不行
我要重新调配我的过程
拌合楼是不是要调配
装载机运输车塔机是不是我都要调配
是往夏天春天秋天冬天
哪让它强度再加大一点
什么叫强度
我说的这个强度是什么概念
就你懂
强度应该指的就是
单位时间内我们应该浇筑混凝土的方量
是不是你不懂
就是我们的这个施工的强度
我们的施工强度啊是这样
强度是一个均化的过程
最大强度呢
又是我们的约束的一个条件
这施工里面是这么多的
还要把它可视化出来
要看 看的明明白白的省的出错
三维地质构建
我们在一个水利行业和水电行业
进行了几个三维地质软件的开发
投入了几千万几千万几千万
投入了这么多
想找一个平台
大家能够用的平台
地质一看还非常复杂
那么地质需要一个什么样的三维的东西呢
大家想想地质需要以什么样一个三维的东西
你来说说
地质勘测就要在实际地形上进行
每个地点进行勘测勘探
地质上面有什么断层
然后进行记录
然后形成每个剖面上的一个信息记录
然后将它们信息输进软件里边
然后形成一个整个的地质的信息
需要这样的一个软件
行 坐
一看就是三维地质就特别复杂
到底什么样一工具呢
原来不这样
原来地质工程师在现场啊
可以手绘一些图
我都看到什么了
打了孔了
敲了石头的节理裂隙好都画上
需要一些推算
看到这儿了得知道后面是什么
虽然没打开
得看看后面是什么
画出很多很多很多剖面图来
回去就知道这个大块的这块地基是什么状态
完了在CAD里把这些图画出来
现在不是
想象的现在假如让你设计一款这样的
他们的工具
就软件工具的话
应该是什么样子的
那你给它设计
它就这样的话
我需要拿着一个
个人数字助理
我要在里边敲什么呢
我好了
我这里的数据
节理裂隙走向倾向
是不是这样
哪有褶皱 哪有强风化 热风化 微风化
新鲜岩石等等
就敲进去
这有菜单不是记忆过的
这有菜单敲进去
敲进去以后的过程中形成一张平面图
形成一张钻孔的柱状
这敲进去
那就形成了柱状图
由这些平面剖切图
系统里面自动形成一个三维地质图
三维地质图一定要符合后面我们
搞水工的人搞布置的人
在这张图上去画枢纽和建筑
这是一个想象吧
这是一个像样的设计工具吧
你看他需要这样的 达不到
目前来看达不到
当然有的也
有的设计院的也做了一点
但是推广起来又特别麻烦
就一个商业软件推广起来很麻烦
那么在这里边你看看
我刚才说的就是在这里面的几项内容
就要形成这样的东西
你看看我还要把不同的地层
强风化的给它拿出来 弱风化的
强风化 微风化 弱风化等等
一层一层拿出来
我大坝要建到哪一层上呢
我要在这要开发成什么样子呢
这是河流
比如这个是水体
我要把水体分离出来 特别的清楚
我也还要做剖面
我看看下面的每个剖面到哪
假如在这儿会打一个洞子的话
那沿着这个洞子的剖面什么的
我看啊
就做了一个A剖面
我就能看出我洞子将来的走向
它所路过的岩体是什么样
还能生出岩体的信息
它的强度啦什么的之类的
它的泊松比啦等等全都出来了
所以这样的话
还能够在这个基础上我们做三维开挖
你看我这开挖
这要开挖 在进水口这儿
我需要开挖
我把进水口那画上以后
进水口这画的混凝土
混凝土我单画
只要把混凝土这拿到去
往这个地形上一摆
自动做运算
把它给剖切出来
放边坡 什么样的坡的比例
一定是比如一比1:0.75的
还是1:0.5的 1:0.3的
那不同的岩体是不是就应该有一个
从你那个规范库里边标准库里就知道
在强风化的应该开多少坡 一比几
在新鲜的上面可以直立坡
1:1
这些东西坐落在哪
他哪是自动就能开坡了 多好
是吧这样多好
所有的事儿都在这儿都做
这是工具
这才叫工具
三维建筑呢
就说在我们的整个实体建模里面呢
其实实体本身很重要
我们用3Dmax MAYA
那都是什么呢
那都是平面 曲面 都是表面的
后背都是空的
往上贴树皮 贴草皮 贴混凝土
后面都是空的
只贴了个皮的颜色
做不了CAE分析
做不了数值仿真
所以我们在建模里面特别要注意
我们的这个选择的软件能做什么
我们应该画成什么样
典型的水工建筑就是自顶向下的设计的方式
这是我们画了几个图
这是某一个电站
这个应该是我想想应该叫冠岩
这是冠岩的状态
这是在设计状态
这个应该是
我觉得是糯扎渡的下面的地下的系统
这个厂房的基建设备的
三维的装备设计也特别的复杂
它一般用Inventor
我们在搞这个机电的时候
它的机电的设计能力特别强
Civil 3D和Inventor
具有无缝的传导
如果把它结合好了
比如我们的蜗壳
比如我们的发电机 水轮机
比如吊车等等
这些东西呢是用Inventor
比如那些的土的建筑物
混凝土体的话
我们用Civil 3D
好了 两块不同的做
因为是两个专业在做
这个是水工在做 那个是发电在做
那个是机电在做
它们在不同的做完以后
组装出来这个图
这是13年画的一个图
是我的一个学生画的一个图
这个图我一直在这儿保留的比较好
我还做了一个我另外一本书的封面
用的还是它
我觉得当时好看
因为我当时说这是
全国第一长得这么漂亮的好图
就是三维设计图
其实就看我用那个3DMAX也能画出来
我用素描软件什么这个软件
我用sketchup也能画出来
不是 这是个实际的实体的
可以搞计算的
可以搞设计带有信息的图
所以我当时把在这里是第一张
第一张是学校画出来的也很遗憾
应该不是 应该是设计院
那个才对
就是我们反过来推动了设计院的技术发展
那么工程三维布置理论与可视化的效果
有许许多多的这个展示
尤其我们讲枢纽的时候
你看它要展示枢纽
这个枢纽的布置可视化
这需要的平台
比如Civil 3D的平台
这几个平台的基本也都可以做
几个平台做完以后
也可以集成到一个平台上去做
这个也是它地下的扒了皮的看
三维地效果 地质的效果都可以看到
数据处理 可视化映射 三维显示
我们3DMAX可以做的
这不是在3DMAX画的
3DMAX那些视频公司在画
他们动画公司在画
我们是画完了我们的三维图
去导到3DMAX里出来这样的效果
这就构成了什么
你再渲染的时候
一般就是渲染这个
渲染实体有时候渲染不动
信息量太大
CPU不行还得什么GPU
我们现在的显卡不行还得独立显卡
十万块钱一个的显卡
来做我们这个渲染
就是我们自己机器又不行
又不希望买那么大的设备
这节课就讲到这儿
我们下节课继续再讲
复杂结构的三维设计的应用实例
好 谢谢大家
-1.1 优化设计的基本概念(一)
--1.1 测试
-1.2 优化设计的基本概念(二)
--1.2 测试
-1.3 优化设计的数学模型
--1.3 测试
-图文材料
-讨论
-2.1 概述
--2.1 概述
--2.1 测试
-2.2 技术系统及其确定
--2.2 测试
-2.3 功能分析设计法
--2.3 测试
-图文材料
-讨论
-3.1 工程设计概述
--3.1 测试
-3.2 工程结构系统的软件设计理论
--3.2 测试
-图文材料
-讨论
-4.1 优化设计实践教学(1)
-4.2 优化设计实践教学(2)
-5.1 结构可靠度分析-基本概念
--5.1 测试
-5.2 结构可靠度分析-通用分析方法、体系可靠度、案例分析
--5.2 结构可靠度分析-通用分析方法、体系可靠度、案例分析
--5.2 测试
-图文材料
-讨论
-6.1 有限元法_有限元法的基本思想
--6.1 测试
-6.2 有限元法_有限元法的基本步骤
--6.2 测试
-6.3 有限元法_有限元法在现在设计中的应用
--6.3 测试
-图文材料
-讨论
-7.1 概述
--7.1 概述
--7.1 测试
-7.2 三维设计方法技术及其主流软件环境测评
--7.2 测试
-7.3 现代化土木水利行业三维设计工程运用
--7.3 测试
-图文材料
-讨论