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3.1.1 画幅变变变在线视频

下一节:3.1.2 课堂讨论

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3.1.1 画幅变变变课程教案、知识点、字幕

大家好我是陈晗老师

今天

我们将进入一个有趣的话题

画幅

画幅是什么呢

画幅就是影片画面的大小

画面是影视语言的基本元素

是影视用以传播信息的

最重要的手段

画幅的大小和比例

与拍摄的器材和放映的媒介有关

大家有没有发现

我们现在的视频画幅比例

跟平常不一样呢

有没有给你带来不一样的视觉感受

我们还是恢复原来的比例吧

大家平常在看电影的时候

有没有发现

有些电影的画幅比例是不一样的

特别是不同年代的电影

比如

当我们观看一些三四十年代

或五六十年代的老电影时

我们会发现

这些电影的画幅要方一些

而七八十年代的一些电影

跟当代很多电影一样

画幅很宽

八九十年代很多电影的画幅

跟我们现在的手机屏幕比例很接近

我们会发现

不同时代的电影

都遵循着相对统一的比例规则

比如

4:3

16:9

1.85:1

2.35:1

等等

那么

电影的画幅比例是怎样发展演变的呢

我们一起来了解一下

早在1909年

美国电影专利公司就宣布

1.33:1

也就是4:3的画幅比例

作为美国电影放映的行业标准

这个标准的形成要归功于

威廉·肯尼迪·迪克森

他选用了35mm宽的胶片

用在爱迪生的电影放映机中

并决定每一帧为4个片孔的高度

由此

便产生了尺寸为

0.95×0.735英寸的图像

这个尺寸的图像在影院放映中

又被略微裁剪

便产生了1.33:1的画幅宽高比

到了1929年

有声电影出现了

胶片上需要留一定的空间

给光学音轨

于是

图像区域的宽度稍微缩小了

但放映的宽高比

仍为1.33:1

1.33:1的画幅比例

从20世纪初被确立开始

一直占据着电影宽高比的主导地位

直到20世纪50年代

20世纪50年代

采用1.33:1宽高比的电视

在美国家庭越来越受欢迎

这迫使电影用新的形式

将观众拉回电影院

其中就包括影片画幅比例的改变

20世纪50到60年代

出现了超过20种不同的电影宽高比

在众多的格式中

1.85:1和2.35:1最受欢迎

也就是通过遮盖画幅顶部和底部

产生的美国宽银幕标准

和通过变形摄影产生的变形宽荧幕

2.35:1的宽高比

在我们今天的电影市场中

也占据着主导地位

讲到这里

是不是发现我们现在常见的高清视频

16:9的比例还没出现呢

16:9的高清视频比例

产生于20世纪80年代

给16:9的屏幕加上几乎相等面积的

垂直遮幅

或水平遮幅

就能得到133:1

或2.35:1的画面

因此也可以说

16:9是1.33:1

和2.35:1折中的产物

在我们今天的生活中

除电影外

16:9已经成为

电视

电脑

手机屏幕

和电视栏目

网络媒体平台

使用的最常见的画幅比例

回到电影

在我们的今天市场中

还有一种比较普及

且受欢迎的电影画幅

IMAX

即巨幕电影

标准的巨幕电影银幕为22米宽

16米高

画幅宽高比为1.44:1

有点像在看一个立起来的篮球场

巨幕电影使用70毫米

15尺孔的电影胶片

有效画面面积

是普通35毫米胶片的十倍

1970年

大阪世博会上

巨幕电影技术首次面世

但直到90年代后期

才慢慢开始普及

IMAX给我们带来的是

更清晰、更逼真的影像

例如克里斯托弗·诺兰导演的

在2017年上映的影片

《敦刻尔克》

为了为观众提供身临其境的体验

全片使用IMAX摄影机拍摄

《敦刻尔克》上映时

提供了IMAX版和宽屏版

从网上收集到的资料来看

影片从前期的故事版阶段

就同时在考虑2种版本的画面设计

数字时代的画幅比例

没有了胶片时期的严格限制

使用数字设备拍摄视频时

画幅比例的选择也更为自由

作为普通的影像爱好者

在进行画幅比例选择时

可以重点考虑视频叙事的需要

以及视频播放媒介的要求

最后

我们一起来看一下画幅比例的特点

和作用吧

前面讲了那么多不同的画幅比例

总体来说

4:3的学院比例

会有比较有明显的传统感和年代感

2.35:1的宽荧幕

能容纳更多的画面信息

在影院观看时

会有一种被包裹的

身临其境之感

而16:9的高清视频画面

相较于4:3的比例

会更有现代感

而且保留了比较丰富的画面信息

又适合在电视

电脑

或手机等不同媒介上观看

也就成为了电视剧

网剧

网络大电影

电视节目等的首选

电影中利用不同画幅特点

为影片助力的典型代表

要数《布达佩斯大饭店》了

这部由韦斯·安德森导演的

2014年上映的电影

采用不同的画幅比例来

拍摄不同年代的场景

30年代用当时盛行的4:3标准比例

60年代用2.35:1宽银幕

80年代使用1.85:1美国投影标准

三种比例的相互转换

既带来了感观上的区别和丰富

也让三段故事呈现的更加精致多彩

我国著名导演冯小刚

在画幅变化上也做了尝试

在2016年上映的电影

《我不是潘金莲》中使用了不同的画幅

你觉得该电影中

圆形画幅的使用

起到了什么作用呢

谈谈你的感受吧

影视语言课程列表:

第一章 走进影视语言的世界

-1.1 走进影视语言

--1.1.1 走进影视语言

-1.2 让影像动起来——视觉暂留原理与似动现象

--1.2.1 让影像动起来——视觉暂留原理与似动现象

-1.3 打造真实的梦境——对逼真性的追求

--1.3.1 打造真实的梦境——对逼真性追求

--1.3.2 课堂讨论

-1.4 章节练习

第二章 机位与镜头——导演与摄影师的“视界”

-2.1 机位与镜头

--2.1.1 机位与镜头

-2.2 景深与焦距

--2.2.1 景深与焦距

-2.3 章节练习

第三章 画幅与画面空间

-3.1 画幅变变变

--3.1.1 画幅变变变

--3.1.2 课堂讨论

-3.2 角色与画面空间

--3.2.1 角色与画面空间

--3.2.2 课堂讨论

-3.3 章节练习

第四章 镜头景别

-4.1 镜头景别的类型

--4.1.1 镜头景别的类型

-4.2 镜头景别的功能特点

--4.2.1 镜头景别的功能特点

-4.3 课后讨论

-4.4 章节练习

第五章 拍摄角度

-5.1 不同角度的意义

--5.1.1 不同角度的意义

-5.2 特殊的拍摄角度

--5.2.1 特殊的拍摄角度

-5.3 课后讨论

-5.4 章节练习

第六章 影视画面构图

-6.1 影视画面的构成要素

--6.1.1 影视画面的构成要素

-6.2 封闭式构图与开放式构图

--6.2.1 封闭式构图与开放式构图

-6.3 静态画面构图

--6.3.1 静态画面构图

--6.3.2 课堂讨论

-6.4 动态画面构图

--6.4.1 动态画面构图

-6.5 章节练习

第七章 镜头运动

-7.1 摄影机的运动方式

--7.1.1 摄影机的运动方式

-7.2 复杂镜头的运动

--7.2.1 复杂镜头的运动

-7.3 固定镜头

--7.3.1 固定镜头

--7.3.2 课堂讨论

-7.4 章节练习

第八章 光影与色彩

-8.1认识光影

--8.1.1 认识光影

-8.2 影视画面色彩

--8.2.1 影视画面色彩

-8.3 课后讨论

-8.4 章节练习

第九章 影视听觉艺术

-9.1 影视声音的魅力

--9.1.1 影视声音的魅力

-9.2 影视声音的类型

--9.2.1 影视声音的类型

-9.3 章节练习

第十章 声画关系

-10.1 声画同步与声画分立

--10.1.1 声画同步与声画分立

--10.1.2 课堂讨论

-10.2 声画对位与静默

--10.2.1 声画对位与静默

--10.2.2 课堂讨论

-10.3 章节练习

第十一章 影视蒙太奇基础

-11.1 蒙太奇的原理

--11.1.1 蒙太奇的原理

--11.1.2

-11.2 蒙太奇的连贯原则

--11.2.1 蒙太奇的连贯原则

-11.3 章节练习

第十二章 叙事蒙太奇

-12.1 平行蒙太奇

--12.1.1 平行蒙太奇

-12.2 交叉蒙太奇

--12.2.1 交叉蒙太奇

--12.2.2 课堂讨论

-12.3 章节练习

第十三章 影视剪辑基础

-13.1 剪辑点的选择

--13.1 剪辑点的选择

-13.2 剪辑的基本技巧

--13.2 剪辑的基本技巧

-13.3 章节练习

结课考试

-结课考试

3.1.1 画幅变变变笔记与讨论

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