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下一节:源程序 字符指针作函数参数

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8.7 字符指针作函数参数.mp4课程教案、知识点、字幕

大家好,我是云南大学信息学院丁海燕老师

欢迎走进C语言程序设计课堂

今天我们讲解字符指针作函数参数。

字符指针可以作函数实参或形参

如果想把一个字符串从一个函数

“传递”到另一个函数,可以用地址传递的办法

即用字符数组名作参数,也可以用字符指针变量作参数

在被调用的函数中可以改变字符串的内容

在主调函数中可以引用改变后的字符串

下面来看例8.20 用函数调用实现字符串的复制

解题思路:定义一个函数copy_string用来

实现字符串复制的功能,在主函数中调用此函数

函数的形参和实参可以分别用

字符数组名或字符指针变量

分别编程,以供分析比较

(1) 用字符数组名作为函数参数

{ void copy_string(char from[],char to[]);声明函数

char a[]="I am a teacher.";定义a字符数组

定义b字符数组

输出ab字符串

copy_string(a,b);调用函数用字符数组名a,b作为函数实参

用%s输出a,b的字符串

copy_string函数定义如下:

void copy_string(char from[], char to[])形参为字符数组

{ int i=0;

while(from[i]!='\0')

{ to[i]=from[i];把from[i]的值赋给to[i]

i++;}

最后to[i]='\0';

即,当复制完全部有效字符后加字符串结束标志’\0’}

程序运行结果如图所示

(2)用字符型指针变量作实参

copy_string不变

在main函数中定义字符指针变量from和to

分别指向两个字符数组a,b

仅需要修改主函数代码

程序如下:

首先声明函数

定义字符数组a并初始化

定义字符数组b并初始化

char *from=a,*to=b;

from指向a数组首元素,to指向b数组首元素

输出a,b字符串

copy_string(from,to)调用函数实参为字符指针变量

输出ab字符串

(3)用字符指针变量作形参和实参

程序如下

对copy_string进行声明

char *a=“I am a teacher.”; a是char *型指针变量

定义b字符数组并初始化

char *p=b;使指针变量p指向b数组首元素

输出a串和b串

copy_string(a,p);

调用函数

实参为指针变量

输出改变后的a串和b串

copy_string函数的形参为字符指针变量,定义如下:

void copy_string(char *from, char *to)

{ for( ;*from!='\0'; from++,to++)

{ *to=*from; }

最后*to='\0';}

函数体有多种简化写法,请见主教材

用字符指针变量和字符数组都能

实现字符串的存储和运算

但二者是有区别的,下面进行一个比较

(1) 字符数组由若干个元素组成

每个元素中放一个字符

而字符指针变量中存放的是地址

(字符串第1个字符的地址)

决不是将字符串放到字符指针变量中。

(2) 赋值方式。可以对字符指针变量赋值

但不能对数组名赋值

例如char *a; a=”I love China!”; 正确

char str[14]; str[0]=’I’; 正确

char str[14]; str=”I love China!”; 错误

(3)初始化的含义

char *a=”I love China!”; 与

char *a; a=”I love China!”; 等价

char str[14]= ”I love China!”;

不等价于

char str[14];

str[]=”I love China!”;

这是企图把字符串赋给数组中各元素,是错误

(4) 存储单元的内容

编译时为字符数组分配若干存储单元

以存放各元素的值,而对字符指针变量

只分配一个存储单元(VC++为指针变量分配4个字节)

如果定义了字符指针变量

应当及时把一个字符变量(或字符数组元素)

的地址赋给它,使它指向一个字符型数据

如果未对它赋地址值,它并未指向一个确定的对象

此时如果向该指针变量所指向的对象输入数据

可能会出现严重的后果

例如char *a; scanf(“%s”,a); 指针变量无指向,错误

以下代码正确

(5) 指针变量的值是可以改变的

而数组名代表一个固定的值(数组首元素的地址)

不能改变

下面来看例8.21 改变指针变量的值。

下面来看{ char *a="I love China!";

不能改为char a[]=“I love China!”;

a=a+7;

输出a的字符串

(6) 字符数组中各元素的值是可以改变的

但字符指针变量指向的字符串常量中

的内容是不可以被取代的。

char a[]=”House”,*b=” House”;

则a[2]=’r’; 正确

b[2]=’r’; 错

(7) 引用数组元数

对字符数组可以用下标法和地址法

引用数组元素如(a[5],*(a+5))

如果字符指针变量p=a

则也可以用指针变量带下标的形式和地址法

引用数组元素如(p[5],*(p+5))。

例如char *a=″I love China!″;

则a[5]的值是第6个字符,即字母’e’

(8) 用指针变量指向一个格式字符串

可以用它代替printf函数中的格式字符串

例如char *format;

format=”a=%d,b=%f ”;

printf(format,a,b);

相当于

printf(“a=%d,b=%f ”,a,b);

好了,同学们

字符指针作函数参数我们就学习到这儿

下节课再见!

C语言程序设计课程列表:

第1章 绪论

-1.1 C语言的发展和特点

--1.1 C语言的发展和特点 .mp4

--1.1自测题

-1.2 一个简单的C语言程序

--1.2 一个简单的C语言程序.mp4

--讨论单元

--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”

--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者

--1.2自测题

-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤

--1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤.mp4

--讨论单元

--codeblocks中C源程序运行步骤

--吐槽、填坑:C语言编程环境

--1.3 自测题

-课程参考资料说明

-第1章 自测题

-PDF

第2章 算法

-2.1 算法的概念与描述

--2.1 算法的概念与描述 .mp4

--讨论单元

--2.1自测题

-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法

--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4

--讨论单元

--2.2 自测题

-第2章 自测题

-PDF

第3章 用C语言编写程序

-3.1 C语言程序的简单结构和标识符

--3.1 C语言程序的简单结构和标识符.mp4

--源程序 例3.1 输入两个整数,输出两个数的和。

--源程序 例3.2 输入两个整数,输出平均值。

--源程序 例3.3 输出字符变量的值。

--3.1自测题

-3.2 常量、变量与赋值

--3.2 常量、变量与赋值.mp4

--讨论单元

--3.2 自测题

-3.3 算术、赋值、自增自减运算符

--3.3 算术、赋值、自增自减运算符.mp4

--3.3 自测题

-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算

--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4

--源程序 sizeof例子

--3.4 自测题

-3.5 输入输出举例与字符的输入输出

--3.5 输入输出举例与字符的输入输出.mp4

--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0

--源程序 例1. 先后输出BOY三个字符。

--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕

--3.5 自测题

-3.6 格式化输出printf函数

--3.6 格式化输出printf函数 .mp4

--源程序 例3.4 整型数据的输出

--源程序 例3.5 实型数据的输出。

--源程序 例3.6 字符型数据的输出。

--源程序 例3.7 用 %s输出字符串。

--3.6自测题

-3.7 格式化输入scanf函数

--3.7 格式化输入scanf函数.mp4

--讨论单元

--源程序 例3.8 整型数据的输入与输出

--源程序 例3.9 单精度、双精度实型数据的输入与输出。

--源程序 例3.10 字符数据的输入与输出。

--源程序 例3.11 字符串的输出与输出。

--3.7 自测题

-3.8 C语言基本数据类型

--3.8 C语言基本数据类型.mp4

--3.8 自测题

-C语言运算符与表达式自测题

-第3章 自测题

-PDF

第4章 选择结构

-4.1 关系、逻辑运算符和if语句

--4.1 关系、逻辑运算符和if语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例4.1 求一元二次方程的根。

--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。

--4.1自测题

-4.2 switch语句

--4.2 switch语句 .mp4

--讨论单元

--源程序 例4.3用switch语句来实现简单菜单程序.

--源程序 例4.4将百分制成绩转换成对应的等级制成绩。

--4.2自测题

-4.3 选择结构程序举例

--4.3 选择结构程序举例.mp4

--源程序【例4.5】判断一个年份是否为闰年。

--源程序【例4.6】求一元二次方程的解。

--源程序 【例4.7】运输公司对用户计算运输费用。

--4.3 自测题

-第4章 自测题

-PDF

第5章 循环结构

-5.1 while和do…while语句

--5.1 while和do…while语句.mp4

--讨论单元

--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100

--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100

--5.1自测题

-5.2 for语句

--5.2 for语句.mp4

--源程序 例5.3 用for循环求1+2+3+…100

--5.2 自测题

-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环

--5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环 .mp4

--源程序 例5.4 征集慈善募捐

--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。

--源程序 九九乘法表

--源程序 例5.6 输出以下4*5的矩阵。

--5.3 自测题

-5.4 循环结构程序举例1

--5.4 循环结构程序举例1.mp4

--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。

--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。

--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。

--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)

--5.4 自测题

-5.5 循环结构程序举例2

--5.5 循环结构程序举例2.mp4

--源程序 例5 编程序,输出以下图形。

--源程序 例6. 百鸡百钱问题

--源程序 例7.求圆周率的近似值

--5.5自测题

-第5章 自测题

-PDF

第6章 利用数组处理批量数据

-6.1 一维数组的定义和引用

--6.1 一维数组的定义和引用.mp4

--讨论单元

--6.1自测题

-6.2 一维数组编程

--6.2 一维数组编程.mp4

--源程序 例1 Fibonacci数列

--源程序 例2找最大值与最小值

--源程序 例3 逆序交换数组元素

--源程序 例4 冒泡法排序

--6.2 自测题

-6.3 二维数组的定义和引用

--6.3 二维数组的定义和引用.mp4

--6.3 自测题

-6.4 二维数组编程

--6.4 二维数组编程.mp4

--源程序 例1 求每科的平均成绩

--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。

--6.4 自测题

-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出

--6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出 .mp4

--讨论单元

--源程序 例6.6 输出一个已知的字符串。

--源程序 例6.7 输出一个菱形图。

--源程序 例6.10 字符串的排序

--6.5 自测题

-6.6 字符串处理函数

--6.6 字符串处理函数.mp4

--6.6 自测题

-6.7 字符数组编程

--6.7 字符数组编程.mp4

--6.7 自测题

-第6章 自测题

-PDF

第7章 用函数实现模块化程序设计

-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数

--7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数.mp4

--源程序 例7.1

--7.1自测题

-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值

--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.2

--7.2 自测题

-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用

--7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用 .mp4

--源程序 例7.4

--7.3 自测题

-7.4 函数的递归调用

--7.4 函数的递归调用.mp4

--源程序 例7.6

--源程序 例7.7

--7.4 自测题

-7.5 数组作为函数参数1

--7.5 数组作为函数参数1.mp4

--讨论单元

--源程序 例7.10

--7.5 自测题

-7.6 数组作为函数参数2

--7.6 数组作为函数参数2.mp4

--源程序 选择法排序

--源程序 例7.13

--7.6 自测题

-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数

--7.7 局部与全局变量,内部与外部函数.mp4

--源程序 例7.14

--7.7 自测题

-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式

--7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式.mp4

--源程序 例7.17

--7.8 自测题

-7.9 全局变量的存储类别

--7.9 全局变量的存储类别.mp4

--7.9 自测题

-第7章 自测题

-PDF

第8章 指针

-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用

--8.1 指针概念、指针变量的定义和引用.mp4

--源程序 例8.1

--讨论单元

--8.1自测题

-8.2 指针变量作为函数参数

--8.2 指针变量作为函数参数.mp4

--讨论单元

--源程序 例8.3 用函数调用实现交换两个数据

--8.2 自测题

-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素

--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4

--源程序 用指针变量指向数组元素

--8.3 自测题

-8.4 用数组名作函数参数

--8.4 用数组名作函数参数.mp4

--源程序 逆序存放数组元素

--8.4 自测题

-8.5 通过指针引用多维数组

--8.5 通过指针引用多维数组.mp4

--源程序 指向一维数组的指针变量

--8.5 自测题

-8.6 通过指针引用字符串

--8.6 通过指针引用字符串.mp4

--源程序 通过指针引用字符串

--8.6 自测题

-8.7 字符指针作函数参数

--8.7 字符指针作函数参数.mp4

--源程序 字符指针作函数参数

--8.7 自测题

-8.8 指向函数的指针

--8.8 指向函数的指针.mp4

--源程序 指向函数的指针变量

--8.8 自测题

-8.9 返回指针值的函数

--8.9 返回指针值的函数.mp4

--源程序 截取子串

--8.9 自测题

-8.10 指针函数和多重指针

--8.10 指针数组和多重指针.mp4

--源程序 字符串排序

--8.10 自测题

-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量

--8.11 动态内存分配与指向它的指针变量.mp4

--讨论单元

--源程序 动态内存分配

--8.11 自测题

-第8章 自测题

-PDF

第9章 结构体

-9.1 定义和使用结构体变量

--9.1 定义和使用结构体变量.mp4

--源程序 结构体变量

--9.1自测题

-9.2 使用结构体数组

--9.2 使用结构体数组.mp4

--讨论单元

--源程序 结构体数组

--9.2 自测题

-9.3 结构体指针

--9.3 结构体指针.mp4

--源程序 结构体指针

--9.3 自测题

-第9章 自测题

-PDF

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8.7 字符指针作函数参数.mp4笔记与讨论

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