当前课程知识点:C语言程序设计 > 第4章 选择结构 > 4.1 关系、逻辑运算符和if语句 > 4.1 关系、逻辑运算符和if语句.mp4
大家好
我是云南大学信息学院丁海燕老师
欢迎走进C语言程序设计课堂
今天
我们讲解C语言的关系
逻辑运算符和if语句
C语言有两种选择语句
if语句
实现两个分支的选择结构
switch语句
实现多分支的选择结构
看一个实例
求一元二次方程
ax2+bx+c=0的根
要想求出上述方程的各种根
必须判断
b2-4ac的值
在什么范围
来看例4.1
求ax2+bx+c=0
方程的根
由键盘输入a,b,c
假设
a,b,c的值任意
并不保证b2-4ac>=0
需要在程序中进行判别
如果
b2-4ac>=0
就计算并输出方程的两个实根
否则就输出
方程无实根的信息
解题思路如图所示
输入a,b,c
计算disc=b2-4ac
判断disc<0是否成立
是
则输出无实根
否
则计算x1,x2
然后输出x1,x2
源程序如下
定义变量
a,b,c
disc
x1
x2
p、q
用scanf
输入
a,b,c的值
例如
6
3
1
计算b2-4ac
disc的值
变为-15
如果disc<0
输出无实根
else
否则
输出两个实根
运行输入6
3
1
由于-15<0
为真
输出无实根
下面介绍关系运算符
和关系表达式
关系运算符
用来对两个数值
进行比较的比较运算符
C语言提供6种关系运算符
<
<=
>
>=
==
!=
其中
<
<=
>
>=
在6号优先级
==
!=
在7号优先级
它们都低于算术运算符
高于赋值运算符
结合方式
自左向右
例如
a>b+c
等价于
a>(b+c)
a==b
等价于
a==(b
a=b
等价于a=(b
注意
在C语言中
关系表达式的值
只有1或0
其中1表示真
0表示假
例如
4>5的值为0
5>4的值为1
区分
等于运算符
和赋值运算符
关系
等于运算符是两个连续的等号
赋值运算符
是一个单独的等号
同学们来思考一下
关系表达式
a>b>c为1
能否保证 a是a,b,c中
最大值
下面介绍逻辑运算符
和逻辑表达式
有3种逻辑运算符
&&(逻辑与)
||(逻辑或)
!(逻辑非)
与、或、非
运算表如下
仅当
a,b均为非零值时
逻辑与
运算结果为1
a,b有其一为0
或均为0时
逻辑与运算结果为0
仅当a,b均为零时
逻辑或运算结果为.0
a,b
有其一为非零值
或均为非零值时
逻辑与运算结果为1
逻辑非
为单目运算符
a为非零值时
!a为0
a为0时
!a为1.
编译系统在表示逻辑运算结果时
逻辑表达式的值
只有1或0
其中1表示真
0表示假
但在判断一个量
是否为真时
以0
代表假
以非0代表真
关系运算和逻辑运算
结果只能用1表示真
用0表示假
逻辑运算符的优先次序
!=在2号优先级
&&在11号优先级
||在12号优先级
&&和||的优先级
低于算术运算符
关系运算符
但高于赋值运算符
例如
表示年龄age
在13至17岁之间的逻辑表达式为
age>=13
&&
age<=17
表示年龄age
小于12
或
大于65的逻辑表达式为
age<12
|| age>65
表示a是a,b,c中的最大值的
逻辑表达式为
a>b && b>c
注意
一
在求解逻辑表达式时
若&&运算符
左边表达式的值为0
即假
则不再进行&&右边表达式的运算
且得到
&&表达式的值为0;
二
在求解逻辑或表达式时
若||运算符左边表达式的值为1
即真
则不再进行||右边表达式的运算
且得到||表达式的值为1
这称为短路现象
即
只有在必须执行逻辑运算符
右边表达式
才能得出整个逻辑表达式的值时
才进行右边表达式的计算
例如
若有int a=2
b=4
x=1,y=2;
则执行表达式
(x=a>b)
&&(y=b>a)后
x=0,y=2
下面介绍if语句
我们来看例4.2
输入两个实数
按代数值由小到大的顺序
输出这两个数
解题思路为
只需做一次比较
然后进行一次交换即可
用if语句实现条件判断
关键是怎样实现两个变量值的互换
不能把两个变量直接互相赋值
如
为了将a和b对换
不能用a=b
b=a
为了实现互换
必须借助于第3个变量
可以这样考虑
将A和B
两个杯子中的水互换
用两个杯子的水
倒来倒去的办法
是无法实现的
必须借助于第3个杯子C
先把
A杯的水倒在C杯中
再把
B杯的水倒在A杯中
最后
再把C杯的水倒在B杯中
这就实现了两个杯子中
水互换
这是在程序中
实现两变量换值的算法
程序如下
如果a>b
通过复合语句
{ t=a;
a=b;
b=t; }
实现两变量值的交换
为a,b输入值
3.6和
-3.2
则输出a,b 的值为-3.2
3.6
有if语句单分支
if语句双分支
和if语句多分支语句
一
if语句单分支
格式为
if (表达式) 语句
其中
表达式可为算术
关系
逻辑
赋值等表达式
语句可为
赋值语句
函数调用语句
控制语句
复合语句
或者空语句
功能是
计算表达式的值
如果是一个非0值
即逻辑真
就执行内嵌语句
否则
即逻辑假
跳过内嵌语句
顺序执行后续语句
流程图
如图4.1所示
二
if双分支语句
格式为
if (表达式)
语句1
else
语句2
功能
计算表达式的值
如果它的值
是一个非0值
即逻辑真
则执行内嵌语句1
之后
跳过内嵌语句2
执行后续语句
否则
跳过内嵌语句1
执行内嵌语句2
之后执行后续语句
流程图
如图4.2所示
三
if 多分支语句
格式为
if (表达式1)
语句1
else if
(表达式2)
语句2
等等
else if (表达式n)
语句n
else
语句 n+1
功能为
依次计算并判断表达式i
为非0时
执行后面的语句
都为0时
执行语句n+1
无论执行完哪个语句分支
都转到后续语句
if 多分支语句流程图
如图4.3所示
下面
请完成课堂练习
输入商品价格
求打折后的价格
流程图如下所示
请根据流程图
写出程序
选择结构还可以嵌套
在if语句中又包含
一个或多个if语句
称为if语句的嵌套
一般形式为
if( )
if( ) 语句1
else 语句2
else
if( ) 语句3
else 语句4
流程图如图所示
if语句的嵌套也可以形如
if ()
{ if () 语句1 }
else 语句2
下面我们来看一个例子
有一个分段函数
y =-1
0
1
编一个程序
输入一个x的值
要求输出相应的y值
解题思路
用if语句检查x的值
根据x的值
决定赋予y的值
由于y的可能值
不是两个而是三个
因此
不可能只用一个简单的
(无内嵌if)的if语句来实现
实现方法有以下几种
方法1
第一
先用3个独立的if语句处理
输入x
若 x < 0,
则y =-1
若 x = 0,
则y = 0
若 x > 0,
则y = 1
最后输出x和y
方法2
可以用一个嵌套的if语句处理
输入x
若x < 0,
则y = -1
否则
若 x = 0,
则y = 0
否则
y = 1
输出x和y
我们提倡内嵌的if放在else当中
方法3
用一个嵌套的if语句处理
输入x
若x >=0,
若x>0,
则y = 1
否则
y=0
否则
y =-1
输出x和y
好了
同学们
C语言的关系
逻辑运算符
和if语句
我们就学到这儿
下节课再见
-1.1 C语言的发展和特点
--1.1自测题
-1.2 一个简单的C语言程序
--讨论单元
--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”
--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者
--1.2自测题
-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤
--讨论单元
--1.3 自测题
-第1章 自测题
-2.1 算法的概念与描述
--讨论单元
--2.1自测题
-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法
--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4
--讨论单元
--2.2 自测题
-第2章 自测题
-3.1 C语言程序的简单结构和标识符
--3.1自测题
-3.2 常量、变量与赋值
--讨论单元
--3.2 自测题
-3.3 算术、赋值、自增自减运算符
--3.3 自测题
-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算
--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4
--3.4 自测题
-3.5 输入输出举例与字符的输入输出
--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0
--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕
--3.5 自测题
-3.6 格式化输出printf函数
--3.6自测题
-3.7 格式化输入scanf函数
--讨论单元
--3.7 自测题
-3.8 C语言基本数据类型
--3.8 自测题
-C语言运算符与表达式自测题
-第3章 自测题
-4.1 关系、逻辑运算符和if语句
--讨论单元
--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。
--4.1自测题
-4.2 switch语句
--讨论单元
--4.2自测题
-4.3 选择结构程序举例
--4.3 自测题
-第4章 自测题
-5.1 while和do…while语句
--讨论单元
--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100
--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100
--5.1自测题
-5.2 for语句
--5.2 自测题
-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环
--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。
--5.3 自测题
-5.4 循环结构程序举例1
--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。
--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。
--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。
--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)
--5.4 自测题
-5.5 循环结构程序举例2
--5.5自测题
-第5章 自测题
-6.1 一维数组的定义和引用
--讨论单元
--6.1自测题
-6.2 一维数组编程
--6.2 自测题
-6.3 二维数组的定义和引用
--6.3 自测题
-6.4 二维数组编程
--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。
--6.4 自测题
-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出
--讨论单元
--6.5 自测题
-6.6 字符串处理函数
--6.6 自测题
-6.7 字符数组编程
--6.7 自测题
-第6章 自测题
-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数
--源程序 例7.1
--7.1自测题
-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值
--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4
--讨论单元
--源程序 例7.2
--7.2 自测题
-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用
--源程序 例7.4
--7.3 自测题
-7.4 函数的递归调用
--源程序 例7.6
--源程序 例7.7
--7.4 自测题
-7.5 数组作为函数参数1
--讨论单元
--7.5 自测题
-7.6 数组作为函数参数2
--7.6 自测题
-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数
--7.7 自测题
-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式
--7.8 自测题
-7.9 全局变量的存储类别
--7.9 自测题
-第7章 自测题
-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用
--源程序 例8.1
--讨论单元
--8.1自测题
-8.2 指针变量作为函数参数
--讨论单元
--8.2 自测题
-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素
--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4
--8.3 自测题
-8.4 用数组名作函数参数
--8.4 自测题
-8.5 通过指针引用多维数组
--8.5 自测题
-8.6 通过指针引用字符串
--8.6 自测题
-8.7 字符指针作函数参数
--8.7 自测题
-8.8 指向函数的指针
--8.8 自测题
-8.9 返回指针值的函数
--源程序 截取子串
--8.9 自测题
-8.10 指针函数和多重指针
--8.10 自测题
-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量
--讨论单元
--8.11 自测题
-第8章 自测题
-9.1 定义和使用结构体变量
--9.1自测题
-9.2 使用结构体数组
--讨论单元
--9.2 自测题
-9.3 结构体指针
--9.3 自测题
-第9章 自测题