当前课程知识点:C语言程序设计 > 第8章 指针 > 8.5 通过指针引用多维数组 > 8.5 通过指针引用多维数组.mp4
大家好,我是云南大学信息学院丁海燕老师
欢迎走进C语言程序设计课堂
今天我们讲解通过指针引用多维数组
指针变量可以指向一维数组中的元素
也可以指向多维数组中的元素。但在概念上和使用方法上
多维数组的指针比一维数组的指针要复杂一些
下面以二维数组为例,介绍多维数组元素的地址
1. 多维数组元素的地址
定义一个二维数组a
int a[3][4]并进行初始化
如图所示,
a,a+1,a+2为指向行的行指针
a[0],a[0]+1, a[0]+2, a[0]+3为指向元素的列指针
a代表第0行首地址
a+1代表第1行首地址
a+2代表第2行首地址
行指针每加1,走一行
a+i代表行号为i的行首地址(按行变化)
*(a+i)代表什么?
相当于a[i](a[i]即i行0列元素的地址, 列地址)
a[0]代表a[0][0]的地址
a[0]+1代表a[0][1]的地址
a[0]+2代表a[0][2]的地址
a[0]+3代表a[0][3]的地址
列指针每加1,走一列
下面我们来思考以下问题:
a[1]代表谁的地址? 代表a[1][0]
a[1]+1代表谁的地址? 代表a[1][1]
a[1]+2代表谁的地址? 代表a[1][2]
a[1]+3代表谁的地址? 代表a[1][3]
a[i]+j代表谁的地址? 代表a[i][j]的地址
*(a[i]+j)代表什么? 代表元素a[i][j]
*(*(a+i)+j)代表什么? 与*(a[i]+j)等价
代表元素a[i][j]
定义int a[3][4];下表是二维数组元素的地址小结
下面介绍指向多维数组元素的指针变量
(1) 指向数组元素的指针变量
下面来看例8.12 有一个3×4的二维数组
要求用指向元素的指针变量输出二维数组各元素的值
解题思路:
二维数组的元素是整型的,它相当于整型变量
可以用int *型指针变量指向它
二维数组的元素在内存中是按行顺序存放的
即存放完序号为0的行中的全部元素后
接着存放序号为1的行中的全部元素,依此类推
因此可以用一个指向整型元素的指针变量
依次指向各个元素
程序如下:
{ int a[3][4]并进行初始化
int *p;定义整型指针变量
用数组元素的地址逐个访问各元素
{ if((p-a[0])%4==0) 输出回车
printf(“*p);
(2) 指向由m个元素组成的一维数组的指针变量
格式为:类型名 (*指针变量名)[一维数组长度]
如 int (*p)[4];
注意:p所指向一维数组的大小
与二维数组的列数要一致。
根据运算符的优先级别来看,“*”运算符与p先运算
表明p是一个指针变量,再与“[4]”运算
表明p指向具有4个元素的一维数组
“int”表示一维数组是整型数组
p的类型可表示为int (*)[4]
如果p与数组a建立了关系
例如p=a,那么p也就是
二维数组a的行指针,p的含义与a的含义就相似
不同之处是:p是变量,a是常量
下面来看例8.13 输出二维数组任一行任一列元素的值
解题思路:假设仍然用例1程序中的二维数组
例1中定义的指针变量是指向变量或数组元素的
现在改用指向一维数组的指针变量
程序如下:
{int a[3][4]并进行初始化
int (*p)[4],i,j;定义行指针
p=a;把行地址a赋给p
用scanf输入行和列的值
printfi,j,*(*(p+i)+j)); //输出a[i][j]
输入行与列:1,2
输出a[1,2]=13
好了,同学们
通过指针引用多维数组我们就学习到这儿
下节课再见!
-1.1 C语言的发展和特点
--1.1自测题
-1.2 一个简单的C语言程序
--讨论单元
--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”
--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者
--1.2自测题
-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤
--讨论单元
--1.3 自测题
-第1章 自测题
-2.1 算法的概念与描述
--讨论单元
--2.1自测题
-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法
--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4
--讨论单元
--2.2 自测题
-第2章 自测题
-3.1 C语言程序的简单结构和标识符
--3.1自测题
-3.2 常量、变量与赋值
--讨论单元
--3.2 自测题
-3.3 算术、赋值、自增自减运算符
--3.3 自测题
-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算
--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4
--3.4 自测题
-3.5 输入输出举例与字符的输入输出
--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0
--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕
--3.5 自测题
-3.6 格式化输出printf函数
--3.6自测题
-3.7 格式化输入scanf函数
--讨论单元
--3.7 自测题
-3.8 C语言基本数据类型
--3.8 自测题
-C语言运算符与表达式自测题
-第3章 自测题
-4.1 关系、逻辑运算符和if语句
--讨论单元
--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。
--4.1自测题
-4.2 switch语句
--讨论单元
--4.2自测题
-4.3 选择结构程序举例
--4.3 自测题
-第4章 自测题
-5.1 while和do…while语句
--讨论单元
--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100
--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100
--5.1自测题
-5.2 for语句
--5.2 自测题
-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环
--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。
--5.3 自测题
-5.4 循环结构程序举例1
--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。
--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。
--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。
--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)
--5.4 自测题
-5.5 循环结构程序举例2
--5.5自测题
-第5章 自测题
-6.1 一维数组的定义和引用
--讨论单元
--6.1自测题
-6.2 一维数组编程
--6.2 自测题
-6.3 二维数组的定义和引用
--6.3 自测题
-6.4 二维数组编程
--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。
--6.4 自测题
-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出
--讨论单元
--6.5 自测题
-6.6 字符串处理函数
--6.6 自测题
-6.7 字符数组编程
--6.7 自测题
-第6章 自测题
-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数
--源程序 例7.1
--7.1自测题
-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值
--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4
--讨论单元
--源程序 例7.2
--7.2 自测题
-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用
--源程序 例7.4
--7.3 自测题
-7.4 函数的递归调用
--源程序 例7.6
--源程序 例7.7
--7.4 自测题
-7.5 数组作为函数参数1
--讨论单元
--7.5 自测题
-7.6 数组作为函数参数2
--7.6 自测题
-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数
--7.7 自测题
-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式
--7.8 自测题
-7.9 全局变量的存储类别
--7.9 自测题
-第7章 自测题
-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用
--源程序 例8.1
--讨论单元
--8.1自测题
-8.2 指针变量作为函数参数
--讨论单元
--8.2 自测题
-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素
--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4
--8.3 自测题
-8.4 用数组名作函数参数
--8.4 自测题
-8.5 通过指针引用多维数组
--8.5 自测题
-8.6 通过指针引用字符串
--8.6 自测题
-8.7 字符指针作函数参数
--8.7 自测题
-8.8 指向函数的指针
--8.8 自测题
-8.9 返回指针值的函数
--源程序 截取子串
--8.9 自测题
-8.10 指针函数和多重指针
--8.10 自测题
-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量
--讨论单元
--8.11 自测题
-第8章 自测题
-9.1 定义和使用结构体变量
--9.1自测题
-9.2 使用结构体数组
--讨论单元
--9.2 自测题
-9.3 结构体指针
--9.3 自测题
-第9章 自测题