移动图形概论是计算机图形学的入门课程,通过使用 PowerVR 处理器的 SDK,讲授移动设备的图形编程的基本概念,使学生可以在较短的时间内了解移动图形编程的基本流程。
开设学校:北京大学;学科:计算机、
移动图形概论是计算机图形学的入门课程,通过使用 PowerVR 处理器的 SDK,讲授移动设备的图形编程的基本概念,使学生可以在较短的时间内了解移动图形编程的基本流程。
-1.1 课程基本情况介绍
--课程基本情况介绍
-1.2 GPU 相关基础知识
-1.3 OpenGL ES 技术发展历史
-1.4 PowerVR SDK 安装和使用
-第一章测试
-2.1 OpenGL ES 基本概念
-2.2 编写第一个图形程序
-2.3 主要 API 介绍
-第二章测试
-3.1 矢量和矩阵知识基础
-3.2 旋转与位移变换
--旋转与位移变换
-3.3 OpenGL ES 变换基础
-第三章测试
-4.1 着色器编程语言介绍
-4.2 着色器编程实例
--着色器编程实例
-第四章测试
-5.1 颜色的基本概念
--颜色的基本概念
-5.2 纹理素材的使用
--纹理素材的使用
-5.3 立方体纹理
--立方体纹理
-第五章测试
-6.1 光照的基本概念
--光照的基本概念
-6.2 光源模型
--光源模型
-6.3 使用着色器渲染颜色
-6.4 反射与折射
--反射与折射
-第六章测试
-7.1 基于物理渲染的基本概念
-7.2 基于图像的照明
--基于图像的照明
-7.3 PBR 的实现
--PBR 的实现
-第七章测试
-8.1 Vulkan 介绍
-8.2 SDK 中的实用工具介绍
-综合测试
杨延军,北京大学信息科学技术学院,工程师。具有多年的实践教学经验,讲授的课程有《嵌入式系统》、《智能硬件应用实验》、《电子系统基础训练》等。著有《嵌入式系统开发原理与实验》等教材。