本课程以插画的基础技法为主,进行示范与解析的教学。插画绘制的内容,主要包括单色动漫插画、彩铅、水彩动漫插画、电脑手绘板动漫插画。课程授课对象包括在校艺术专业学生,热爱绘画、插画的非艺术专业学生,以及社会插画艺术的爱好者,初中、高中美术考生等等。本门课程旨在普及插图漫画绘制基础和创作思路、绘画技法,设置内容循循渐进,梯度呈现,由简入繁。
开设学校:浙江科技学院;学科:艺术设计、
本课程以插画的基础技法为主,进行示范与解析的教学。插画绘制的内容,主要包括单色动漫插画、彩铅、水彩动漫插画、电脑手绘板动漫插画。课程授课对象包括在校艺术专业学生,热爱绘画、插画的非艺术专业学生,以及社会插画艺术的爱好者,初中、高中美术考生等等。本门课程旨在普及插图漫画绘制基础和创作思路、绘画技法,设置内容循循渐进,梯度呈现,由简入繁。
-1.1插画概论
-1.2人体结构
--人体的骨骼
-1.3人体透视与重心
--人体透视与重心
-1.4人体的比例
--人体比例
-1.5头部骨骼与肌肉
--头部骨骼与肌肉
-插图与漫画知识
-动漫插画
-2.1眼睛的绘制
--眼睛的绘制
-2.2鼻、嘴巴、耳朵
-2.3头发塑造
--头发塑造
-2.4插图漫画创作初稿
--插图漫画创作初稿
-2.5漫画单幅的创作
--漫画单幅的创作
-人体
-3.1彩铅插漫画的起稿勾线
-3.2画面的主色调绘制
--画面的主色调绘制
-3.3画面的局部塑造
--画面的局部塑造
-3.4彩铅插漫画的质感刻画
-3.5彩铅插漫画的背景绘制与画面整体协调
-彩色动漫插画的知识
-4.1古风水彩的线稿绘制
-4.2水彩肤色的绘制
-4.3古风人物的五官画法
-4.4水彩头发的绘制
-4.5水彩插画的画面整体协调
-5.1电脑板绘中的常用软件和工具使用
-5.2板绘薄涂法的画面起稿
-5.3画面整体铺色
--画面的整体上色
-5.4薄涂法的五官与头发的塑造
-5.5薄涂法的画面光影与背景的处理
-综合知识巩固
-6.1厚涂法画面的创作起稿
--厚涂法起稿
-6.2厚涂法的铺色与塑造
--厚涂主色调绘制
-6.3画面中的体块与细节塑造
-6.4画面整体调整
--头发的质感塑造
-6.5逆光背景的绘制
--逆光背景的绘制
-思政主题
林小入,浙江科技学院艺术与设计学院讲师,主要从事影视动画理论与动漫文化传播及文创领域的研究。常年担任插图与漫画设计、游戏美术设计、摄影、动画运动规律等课程教学。 在插画与商业插画、影视动漫领域,曾参与过多部绘本、动画片的创作与设计,编写出版多部绘本与教材,其中有《秦时明月-分镜头设计》、《动画运动规律》、《经典动画赏析》等。主持与参与教育部人文社科规划、省厅级项目多项。
博士、教授、硕导,浙江科技学院艺术设计学院院长,2020年入选之江科技智库首批学术委员会委员,2017年入选“浙江省高校中青年学科带头人”,2009年入选浙江省151人才第三层次,2013年获得“浙江省优秀科技工作者”称号,美国北卡州立大学工业设计专业访问学者(201603-201703)。围绕文化构成设计、产品创新设计、无障碍设计研究方向开展教学、科研工作。为地方企业设计开发三十多款产品,涵盖家电、医疗设备、文具、叉车、文创等行业。指导学生申请和完成国创项目2项、新苗计划1项,指导学生获得iF产品奖1项,省级A类大赛一等奖1项、二等奖2项,指导研究生撰写并发表核心期刊论文5篇。