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8.3.1 二进制文件的操作方法在线视频

8.3.1 二进制文件的操作方法

下一节:8.3.2 代码讲解

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8.3.1 二进制文件的操作方法课程教案、知识点、字幕

那在前面我们使用哈希链表的形式

把数组和链表的优势结合起来了

关键是通过哈希算法把字符串近似成了一个整数

从而提高了链表结点的访问的效率

但我们发现 数据从日志文件当中来读取的时候

以及保存这个统计分析结果到文件当中

的时候的效率仍然还是不高 那么怎么

才能提高数据从文件当中进行读写的效率呢

更进一步的来讲 实际上 有些数据并不是文本

比方说图像 语音 动画 视频

那么这些它也是文件存储的

那么我们应该怎么去读写或者操作这些文件呢

这就牵扯到我们下面要介绍的二进制文件的数据存取

下面我们来介绍这个重要的这种概念

我们已经知道连同这个字符在内其实所有的数据

它在计算机里头其实都是表示成二进制的形式

也就是0101这样的串形成的

这个道理很简单 因为计算机它没办法表示别的

它底下是电子电路

这种电路就0跟1这种状态它能表示

而且最有效率 所以所有的数据

无论你说它是文本也好 语音也好

什么什么也好 归根结底到最后

都是二进制的 这样0101的串表示的

只不过这些串你以不同的规则去解释它的时候

它表示的意义就有所不同

比方说我们在第二章的时候给大家举例子说过了

整数用二进制 它是个什么规则

这个规则比较简单 也比较直观

但是浮点数呢 这就复杂了

有兴趣的同学可以去查查IEEE的标准

看看浮点数也用那些0101的串怎么表示

包括说我们很多的教材后面都有一个ASCII码表

那个表其实就告诉你 用0101的串怎么去表示字符

那么在这种情况下 我们既然所有的数据

在计算机内部都是二进制的 那么作为

存储数据的文件 其实也不例外 那么为了以

二进制的方式来读取我们存放到硬盘上的文件

我们需要一些新的方法 大家来看这里面给出来的

就是用二进制的打开文件的方式来操作文件的内容

上面给出来的是文件这个变量

也就是我们以前在上一章讨论的时候说过的

这个其实在面向对象的课程里面 把它称之为对象

我们就不称为变量 但是我们称它变量也不会错

这个文件变量这种定义 跟以前是类似的

只不过它多了一个东西 就是在第二个参数里面

看到的ios::binary binary就是二进制的意义

这个大家不用特别的去了解它到底是什么含义

因为这个牵扯到我们c++面向对象这部分的内容

已经跟我们这个课程稍稍超了一定的纲

但是我们在代码里面这么写就好了

你有兴趣的话学完这个课程再去看

C++面向对象的这个部分

fout就是输出的这种文件流

它也是这么样一个办法 就是文件名字

然后ios::binary

这个是文件变量的定义的方法

那数据的读写呢 我们上一章的时候说过

要读写数据是用的<< >>

当时还说这个跟cin cout长得很像

那么那是文本数据的读写方法

现在我们要读写二进制 不能用这个方法了

我们得调用函数 这个函数的调用跟文件流对象的

open close是类似的 这个大家看下面这个

fin.read 调用read这个函数 这个函数有两个参数

第一个参数你得告诉我data 这个数据读到哪里去了

你得给我个指针 而且这个指针必须是指向字符类型的

就是char* 所以我们这这里面把一个

存储数据的变量data 把地址取出来

把它转成一个指针 因为它地址就是地址

把它转成字符指针 然后你得告诉我 读多少内容

读多少字节 所以我要去考察data的大小

这个示意的代码是这么写的 sizeof(data)

当然有的时候 程序是你自己编的

你知道有多少数据要读 所以你直接写一个常数值也行

所以我们这个地方只是一个示意性的

并不是说你必须每次去用read的时候

都得用sizeof(data) 不是这个意思 包括说前面

指针的变量 说我必须定义成data 这也不对

甚至再前面 说我文件名这个变量 字符串作文件名

必须是叫做filename 这不是

我们课上讲的这种内容是一个示意性的

你真正去用的时候你可以换成你喜欢的方式和形式

再多说一句 包括说fin fout

不是说我读文件必须用fin这三个字母 错

这个输出只能用fout 不是这样子的

我们故意用fin fout是想去跟cin cout对比

但是也许一对比 把你还搞糊涂了

其实这个就是一个普通的变量

你可以自己选你自己的 选一个a1 b2都没问题

好 那么写入数据呢 用write函数 跟read是类似的

也是一个指针 一个大小 两个参数

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第一章 编程初步

-1.1 基础知识

--1.1.1 什么是程序?什么是语言?

--1.1.2 什么是程序设计?

--1.1.3 计算机发展史

-1.2 买菜问题

--1.2.1 问题描述

--1.2.2 程序的基本结构

-1.3 数学运算

--1.3.1 数学运算符

--1.3.2 数学函数

-1.4 补充说明

--1.4.1 编程环境的下载与安装

--1.4.2 程序基本结构中的含义

--1.4.3 格式与风格

-1.5 总结

--1.5 总结

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答一:怎样学好程序设计

--师生问答二:语言选择

--师生问答三:关于函数

-第一章 编程初步--语法自测

第二章 变量与代数思维

-2.1 关于超级计算器的几点思考

--2.1.1 关于超级计算器的几点思考

-2.2 电子秤模拟 — 背景介绍及需求分析

--2.2.1 电子秤模拟 — 背景介绍及需求分析

-2.3 电子秤模拟 — 代码实现

--2.3.1 电子秤模拟 — 代码实现

-2.4 变量定义与变量类型

--2.4.1 变量定义与变量类型

-2.5 猜数游戏与数据表示

--2.5.1 猜数游戏与数据表示

-2.6 关于变量的讨论

--2.6.1 变量的初始值

--2.6.2 变量类型

--2.6.3 变量内存单元地址

--2.6.4 存“变量地址”的变量——指针

--2.6.5 指针的 读/写 操作

--2.6.6 指针的 加/减 操作

--公告

-2.7 变量体现的计算思维

--2.7.1 变量体现的计算思维

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答

-第二章 变量与代数思维--语法自测

第三章 逻辑推理与枚举解题

-3.1 谁做的好事——语义表示

--3.1.1 谁做的好事——语义表示

-3.2 谁做的好事——真假检查

--3.2.1 谁做的好事——真假检查

-3.3 谁做的好事——循环枚举

--3.3.1 谁做的好事——循环枚举

-3.4 谁是嫌疑犯——多重循环枚举

--3.4.1 谁是嫌疑犯——多重循环枚举

-3.5 谁是嫌疑犯——破案线索表示

--3.5.1 谁是嫌疑犯——破案线索表示

-3.6 谁是嫌疑犯——用二进制枚举

--3.6.1 谁是嫌疑犯——用二进制枚举

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

--程设论道三

-师生问答

--师生问答一:字符与ASCII码表

--师生问答二:其他循环语句、运算符优先级与变量作用域

-第三章 逻辑推理与枚举解题--语法自测

第四章 筛法与查找

-4.1 插花游戏

--4.1.1 问题提出(求素数)

--4.1.2 函数初探

--4.1.3 运行演示

-4.2 筛法

--4.2.1 筛法思路

--4.2.2 数组的定义

--4.2.3 代码翻译

--4.2.4 运行演示

--4.2.5 小朋友数人数

--4.2.6 运行演示

--4.2.7 韩信点兵

-4.3 线性查找

--4.3.1 扑克查找问题

--4.3.2 扑克查找问题代码翻译

--4.3.3 最小值问题

--4.3.4 最小值问题代码翻译

-4.4 折半查找

--4.4.1 提问

--4.4.2 折半查找思路

--4.4.3 折半查找代码翻译

--4.4.4 折半查找运行演示

-4.5 排序问题

--4.5.1 插入排序

--4.5.2 选择排序

--4.5.3 函数写法

--4.5.4 运行演示

-4.6 总结

--4.6.1 总结

-程设论道

--程设论道一:数组与编码思维

--程设论道二:筛法

-师生问答

--师生问答一:函数与面向过程编程

--师生问答二:数组的下标越界

-第四章 筛法与查找--语法自测

第五章 分治思想与递归

-5.1 阶乘

--5.1.1 阶乘问题

--5.1.2 递归解法

--5.1.3 递归小结

-5.2 排序

--5.2.1 归并排序——总体思路

--5.2.2 归并排序——思路分解

--5.2.3 归并排序——代码解说

--5.2.4 快速排序——总体思路

--5.2.5 快速排序——代码解说

--5.2.6 排序总结

-5.3 矩阵填充

--5.3.1 矩阵填充问题

--5.3.2 代码解说

-5.4 分书与八皇后

--5.4.1 问题描述

--5.4.2 问题分析——共性

--5.4.3 问题分析——区别

--5.4.4 解题准备——二维数组

--5.4.5 解题准备——递归设计

--5.4.6 代码解说——分书问题

--5.4.7 代码解说——八皇后问题

-5.5 青蛙过河

--5.5.1 问题描述

--5.5.2 问题分析——简单情况

--5.5.3 问题分析——复杂情况

--5.5.4 问题分析——一般情况

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

-师生问答

--师生问答一

--师生问答二

-第五章 分治思想与递归--语法自测

第六章 递推与动态规划

-6.1 兔子数列问题

--6.1.1 问题描述

--6.1.2 按大小兔子分别递推

--6.1.3 按总数递推

--6.1.4 不用数组递推

-6.2 分鱼问题

--6.2.1 问题描述

--6.2.2 从A到E递推

--6.2.3 从E到A递推

-6.3 橱窗的插花问题

--6.3.1 问题描述

--6.3.2 题意理解与分析

--6.3.3 用枚举思想解题

--6.3.4 采用递推的优化算法

--6.3.5.1 采用动态规划算法—优化分析

--6.3.5.2 采用动态规划算法—递推代码

--6.3.5.3 采用动态规划算法—计算过程

--6.3.5.4 采用动态规划算法—输出方案

--6.3.6 动态规划总结

-6.4 最长公共子序列问题

--6.4.1 问题描述与理解

--6.4.2 问题分析

--6.4.3.1 动态规划解题(1)

--6.4.3.2 动态规划解题(2)

--6.4.3.3 动态规划代码

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

-师生问答

--师生问答

-第六章 递推与动态规划--语法自测

第七章 文本数据处理

-7.1 统计记录总数

--7.1.1 问题分析

--7.1.2 读文件操作

-7.2 统计活跃用户数

--7.2.1 问题分析

--7.2.2 字符串

--7.2.3 程序翻译与演示

-7.3 统计在线时长

--7.3.1 问题分析

--7.3.2 结构

--7.3.3 程序翻译与演示

--7.3.4 写文件操作

-7.4 总结

--7.4.1 总结

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答

-第七章 文本数据处理--语法自测

第八章 非文本数据处理

-8.1 将数据组织成链表

--8.1.1 链表的基本概念

--8.1.2 代码讲解

--8.1.3 链表遍历与释放

-8.2 提高链表访问效率 —— 哈希链表

--8.2.1 简单的哈希算法

--8.2.2 算法实现

-8.3 以二进制文件存储链表

--8.3.1 二进制文件的操作方法

--8.3.2 代码讲解

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

-师生问答

--师生问答

-第八章 非文本数据处理--语法自测

第九章 可配置的程序设计

-9.1 自动售卖程序

--9.1.1 提出问题与初步设计

--9.1.2 细化实现订单处理

--9.1.3 使程序更健壮

-9.2 配制水果信息

--9.2.1 提出问题与设计文件格式

--9.2.2 实现订单处理功能

-9.3 指定界面语言

--9.3.1 提出问题与命令行参数

--9.3.2 实现程序功能

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答

-第九章 可配置的程序设计--语法自测

8.3.1 二进制文件的操作方法笔记与讨论

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