当前课程知识点:Python 交互式程序设计导论 > 第7周 > 本周项目:决战三字经 > 游戏说明
返回《Python 交互式程序设计导论》慕课在线视频课程列表
《三字经》与《百家姓》、《千字文》并称为三大国学启蒙读物。《三字经》是中华民族珍贵的文化遗产,它短小精悍、琅琅上口,千百年来,家喻户晓。其内容涵盖了历史、天文、地理、道德以及一些民间传说,所谓“熟读《三字经》,可知千古事”。
图1 刻在竹简上的《三字经》
《三字经》每三个字为一句,每四句为一段。《三字经》共1476字,492句,123段。
决战《三字经》游戏与俄罗斯方块游戏类似,三字一句组成一个矩形方块,该方块从画布的底部出现并向顶部移动,方块到达顶部或碰到其它方块则停止运动。方块中的文字次序随机排列,游戏运行时,按空格键可以调整文字的顺序,如果方块停止移动时,文字的顺序正确,玩家将得到5分。一段中的四句出现的位置和次序也是随机变化的,游戏运行时,按左右箭头键可以改变正在上升的文字块的水平位置。一行填满后,如果行中四句诗文左右位置正确且句内文字顺序正确,玩家将得到20分,同时游戏程序会清除该行。
当错误行数累计达到10行时,或者全部诗文播放完毕时,游戏结束,挑战者的能力用游戏得分的高低来衡量。游戏的运行界面如下图:
图2 “挑战《三字经》”程序界面
-课程简介
--课程简介
-A 课程视频(算数操作符及表达式)
--绪论
-B 课程视频(变量及赋值)
--变量
--项目提交
-C 辅助视频(计算机结构、Python开发环境安装)
-D 辅助视频(如何提交项目)
--项目提交
-第0周--小测验
-本周项目:"我喜欢Python"
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
--项目提交
-A 课程视频(函数)
--函数
--其它操作符
--随机函数
-B 课程视频(逻辑及表达式)
--逻辑值和比较
--条件
--编程技巧
-第1周--小测验
-本周项目:“老虎杠子鸡虫”游戏
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(Python交互式应用)
--事件驱动编程
--按钮
-B 课程视频(输入框、全局变量)
--输入框
--编程技巧
-第2周--小测验A
-第2周--小测验B
-本周项目:猫咪藏在哪个房间
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(画布绘图)
--画布和图形绘制
--字符串处理
--图片和音效
-B 课程视频(计时器)
--计时器
--交互式绘图
--“神奇时钟”游戏
--编程技巧
-第3周--小测验A
-第3周--小测验B
-本周项目:“神奇时钟”
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(列表)
--列表
--键盘输入
--碰撞和反射
-B 课程视频(键盘控制)
--速度控制
--运动
--编程技巧
--“桌上冰球”游戏
-第4周--小测验A
-第4周--小测验B
-本周项目:“桌上冰球”游戏
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(鼠标输入、列表进阶)
--鼠标输入
--Video
--Video
--Video
-B 课程视频(字典和图片)
--Video
--Video
--Video
--Video
-第5周--小测验A
-第5周--小测验B
-本周项目:“世界杯八强连连看”
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(类)
--华容道中的类
-B 课程视频(平铺图片)
--平铺图片
--理解对象
--编程技巧
--“华容道”游戏
-第6周--小测验A
-第6周--小测验B
-本周项目:“华容道”游戏
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(类进阶及文件操作)
--集合
--文件操作
--文字块类
--处理停止的文字块
-B 课程视频(游戏状态控制)
--游戏记分规则
--编程技巧
-第7周--小测验A
-第7周--小测验B
-本周项目:决战三字经
--游戏说明
--程序说明
--编程步骤
--评分标准
--项目模板
-A、课程视屏(精灵集合)
--Video
--精灵类
--战士类
--编程技巧
-B、课程视屏(动画)
--精灵碰撞
--精灵动画
--编程技巧
--保卫家园游戏
-第8周--小测验
-本周项目:守卫家园
--游戏说明
--程序说明
--编程步骤
--评分标准
--项目模板