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编码步骤

编码步骤

  我们已经为该小项目提供了一个基本模板,我们建议 “时钟”游戏的开发策略为:

1、确定一组存储游戏状态的全局变量。显而易见,你需要两个全局变量来保存数显要使用的日期字符串(格式为:XXXX年XX月XX日)、时间字符串(格式为: XX时XX分XX秒X)、三个全局变量来保存决定时针、分针、秒针位置的小时(或对应的角度)、分(或对应的角度)、秒(或对应的角度),也许还需要其它一些全局变量标志按钮的状态等。

2、查看datetime模块包中的now()函数,该函数会返回一个datetime对象,其中包含我们关心的所有信息,包括系统时钟所决定的年、月、日、时、分、秒、微秒等。

3、编写get_time()函数,在该函数中调用datetime.now(),然后对日期、时间、角度等全局变量进行计算和处理。

4、编写时钟事件的处理函数tick(),在该函数中根据游戏状态(玩家整秒时刻点击“关闭音乐”是否成功)调用get_time()函数来定期更新重要的全局变量。

5、依次双击打开本项目的images子文件夹中保存的Clock.jpg、Hour.png、Minute.png、Second.png四个图像文件,它们分别表示表门、时针、分针和秒针,注意观察这些图像的尺寸。

6、编写刷新屏幕事件处理函数draw(canvas),利用simpleguitk模块包在画布中先绘制表门,再根据游戏状态绘制数显文字,然后绘制时针、分针和秒针。注意,时针、分针和秒针的旋转角度由相关的全局变量控制。

7、定义按钮“开启数显”的事件处理函数toggle_display_digit(),注意这是一个开关按钮。

8、定义按钮“播放音乐”的事件处理函数toggle_music_play (),注意这是一个开关按钮。

9、创建窗口。

10、注册事件处理器,注意时间事件处理函数tick()每0.1秒调用1次。

11、启动时钟。

12、调用获取日期时间函数。

13、启动窗口。

下一节:评分标准

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第0周

-课程简介

--课程简介

-A 课程视频(算数操作符及表达式)

--绪论

--Python交互式解释器使用方法

--PyCharm集成开发环境介绍

--算数操作符及表达式

-B 课程视频(变量及赋值)

--变量

--项目提交

--“我喜欢Python”热身小项目

-C 辅助视频(计算机结构、Python开发环境安装)

--Windows平台安装Python开发环境

--Mac平台安装Python开发环境

-D 辅助视频(如何提交项目)

--项目提交

-第0周--小测验

-本周项目:"我喜欢Python"

--项目发布、完成、提交及评分流程

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

--项目提交

第1周

-A 课程视频(函数)

--函数

--其它操作符

--随机函数

-B 课程视频(逻辑及表达式)

--逻辑值和比较

--条件

--编程技巧

--“老虎杠子鸡虫”游戏

-第1周--小测验

-本周项目:“老虎杠子鸡虫”游戏

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第2周

-A 课程视频(Python交互式应用)

--事件驱动编程

--事件可视化跟踪执行

--SimpleGUITk

--按钮

-B 课程视频(输入框、全局变量)

--输入框

--局部变量和全局变量

--编程技巧

--“猫咪藏在哪个房间”游戏

-第2周--小测验A

-第2周--小测验B

-本周项目:猫咪藏在哪个房间

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第3周

-A 课程视频(画布绘图)

--画布和图形绘制

--字符串处理

--绘图和计时器可视化跟踪执行

--图片和音效

-B 课程视频(计时器)

--计时器

--交互式绘图

--“神奇时钟”游戏

--编程技巧

-第3周--小测验A

-第3周--小测验B

-本周项目:“神奇时钟”

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第4周

-A 课程视频(列表)

--列表

--键盘输入

--列表及变化可视化跟踪执行

--碰撞和反射

-B 课程视频(键盘控制)

--速度控制

--运动

--编程技巧

--“桌上冰球”游戏

-第4周--小测验A

-第4周--小测验B

-本周项目:“桌上冰球”游戏

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第5周

-A 课程视频(鼠标输入、列表进阶)

--鼠标输入

--Video

--Video

--Video

-B 课程视频(字典和图片)

--Video

--Video

--Video

--Video

-第5周--小测验A

-第5周--小测验B

-本周项目:“世界杯八强连连看”

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第6周

-A 课程视频(类)

--面向对象编程(类和对象入门)

--面向对象编程(类和对象进阶)

--对象可视化跟踪执行

--华容道中的类

-B 课程视频(平铺图片)

--平铺图片

--理解对象

--编程技巧

--“华容道”游戏

-第6周--小测验A

-第6周--小测验B

-本周项目:“华容道”游戏

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第7周

-A 课程视频(类进阶及文件操作)

--集合

--文件操作

--文字块类

--处理停止的文字块

-B 课程视频(游戏状态控制)

--游戏记分规则

--游戏结束的条件及处理

--编程技巧

--“决战三字经”游戏

-第7周--小测验A

-第7周--小测验B

-本周项目:决战三字经

--游戏说明

--程序说明

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第8周

-A、课程视屏(精灵集合)

--Video

--精灵类

--战士类

--编程技巧

-B、课程视屏(动画)

--精灵碰撞

--精灵动画

--编程技巧

--保卫家园游戏

-第8周--小测验

-本周项目:守卫家园

--游戏说明

--程序说明

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编码步骤笔记与讨论

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