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“守卫家园”是一种二维战斗类计算机游戏,游戏场景中有四个圆形城堡,是玩家要守卫的家园,垂直均匀分布在画布的左侧,位置固定。有一名战士,游戏开始时位于画布左侧中间,按w、a、s、d键可以向上、左、下、右移动战士,战士肩扛弓弩,点击鼠标可以让战士面朝鼠标落点方向并超该方向发射一枚弓箭。敌人从画布右侧发起攻击,每个敌人的垂直初始位置及左移速度随机变化。战士发射的弓箭可以消灭敌人(必须击中),敌人接触到城堡将会导致家园被摧毁游戏的规则也很简单,游戏界面如上图所示。战士成功守卫家园要同时满足以下三个条件:
1、战士消灭敌人的数量达到100
2、至少有1个城堡完好无损
3、逃脱的敌人少于10名(包括摧毁城堡的敌人和越过左侧边线的敌人)
如果全部城堡被敌人摧毁或者消灭的敌人数量未达到100但逃脱的敌人超过了10名,守卫家园失败,游戏结束。
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--课程简介
-A 课程视频(算数操作符及表达式)
--绪论
-B 课程视频(变量及赋值)
--变量
--项目提交
-C 辅助视频(计算机结构、Python开发环境安装)
-D 辅助视频(如何提交项目)
--项目提交
-第0周--小测验
-本周项目:"我喜欢Python"
--游戏说明
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--编码步骤
--评分标准
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--项目提交
-A 课程视频(函数)
--函数
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-B 课程视频(逻辑及表达式)
--逻辑值和比较
--条件
--编程技巧
-第1周--小测验
-本周项目:“老虎杠子鸡虫”游戏
--游戏说明
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-A 课程视频(Python交互式应用)
--事件驱动编程
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-B 课程视频(输入框、全局变量)
--输入框
--编程技巧
-第2周--小测验A
-第2周--小测验B
-本周项目:猫咪藏在哪个房间
--游戏说明
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-A 课程视频(画布绘图)
--画布和图形绘制
--字符串处理
--图片和音效
-B 课程视频(计时器)
--计时器
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--“神奇时钟”游戏
--编程技巧
-第3周--小测验A
-第3周--小测验B
-本周项目:“神奇时钟”
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--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(列表)
--列表
--键盘输入
--碰撞和反射
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--速度控制
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--编程技巧
--“桌上冰球”游戏
-第4周--小测验A
-第4周--小测验B
-本周项目:“桌上冰球”游戏
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(鼠标输入、列表进阶)
--鼠标输入
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-B 课程视频(字典和图片)
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-第5周--小测验A
-第5周--小测验B
-本周项目:“世界杯八强连连看”
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(类)
--华容道中的类
-B 课程视频(平铺图片)
--平铺图片
--理解对象
--编程技巧
--“华容道”游戏
-第6周--小测验A
-第6周--小测验B
-本周项目:“华容道”游戏
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(类进阶及文件操作)
--集合
--文件操作
--文字块类
--处理停止的文字块
-B 课程视频(游戏状态控制)
--游戏记分规则
--编程技巧
-第7周--小测验A
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-本周项目:决战三字经
--游戏说明
--程序说明
--编程步骤
--评分标准
--项目模板
-A、课程视屏(精灵集合)
--Video
--精灵类
--战士类
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-B、课程视屏(动画)
--精灵碰撞
--精灵动画
--编程技巧
--保卫家园游戏
-第8周--小测验
-本周项目:守卫家园
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