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Video课程教案、知识点、字幕

接下来讲拉长

拉长同样是在修改菜单里面

它的工具栏图标

是这样的一个图标

它可以用lengthen命令执行

也可以用它的快捷键LEN

执行这个命令的时候

会要求你去选择对象

选择对象之后

会要求你去选择

以什么样的方式

去进行一个拉长

这个方式有很多

可以选择增量

在原长度增加多少

以原长度为一百

到底增加还是减少

你可以输入它的百分值

大于100就变成拉长了

小于100就变成缩小了

你可以选择全部

这个全部什么概念

你一旦选择全部了之后

你把数值输进去之后

你所要改变的对象

最后面就变成

你全部里面输入这个数值的长度

也就是最终要改变线段的长度

你也可以动态过程当中

通过鼠标去进行拉长

接下来讲修剪

它的命令同样在修改菜单里面

它的工具栏是这样一个图标

我们同样可以用trim

这样的一个命令去输入

它的缩写是TR

在确定它之后

我们首先来选择对象

在这时候大家要记住

我们这时候选择的对象

是选择什么

是选择要剪切的还是被剪切的

我们可以看到

在这个时候我们是要选择

作为剪切边的对象

也就是这个时候是什么

这个时候我们要选择的是

这一把剪刀

也就是我们首先选择剪刀

要剪下去的位置

然后再去选择

你要剪切的对象

那么剪切的对象

我们可以一直选择

最后面回车

确定

在这个里面

我们选择它的一个对象

过程当中我们有

不一样的选择方式

我们可以用栏选 窗交 投影

这样的一些方式

那么大家在上机过程当中

可以将这样一个图形

通过什么样的修剪模式

最后面变成这样的图形

也就是怎么样把这几个线条

通过剪切方式去去掉

但是你们一定要牢牢记住

首先选择的是剪切边

然后再是选择被剪切对象

我们在上机操作过程当中

希望大家能够去练习

就是如果是

我先画了这个图形

然后画了这样的一个椭圆

我通过我们通过环形阵列

能够将它阵列出来

环形阵列需要你们去温习

然后怎么样用剪切命令

能够画出这样的图形

这个就需要大家去掌握

到底在画这个图形过程当中

怎么样去选择剪切边

什么是剪切边

这就导致你最后面画出来的图

是不是能够像画出这张图一样

接下来讲延伸

我们来看一下这张图

我们经常会碰到

可能我们画出了这样的一个

三条线段

然后我们有一个比如说

二层尺是在这边

那么我们如果需要将它

能够相接上

这时候要点击修改菜单

里面的延伸命令

同样我们可以点击工具栏

这样的一个延伸命令

它的命令输入

我们可以叫extend

它的快捷键是EX

一旦在输入这个命令之后

我们就可以选择对象

同样我们要注意的

你是先选择

要延伸的对象

还是选择被延伸的对象

我们可以通过这张图看到

首先我们要选择的是什么

作为边界边的对象

这时候

你们来考虑一下

你是选这个

还是想选这个

什么是作为边界边的对象

那在这个里面

我们可以认为

边界边的对象是在这里

然后我们去选择要延伸的对象

接下来讲打断

打断是什么概念

也就是如果是我想要

在直线的中间去断开

而不是在直线的两边断开的时候

这时候我就需要打开命令了

我们从它的这样一个工具栏的

一个图标上我们可以看到

它的打断命令

就是在中间进行打断

那么英文命令输入就是break

缩写就是BR

当我们输入了打断命令之后

那么我们就可以

需要去选择它的一个对象

首先选择要打断的对象

如果它要打断这条直线

然后这时候

就是要指定打断点

它打断比如说在

这两个打断点

然后这时候它就能够

进行打断

然后我们讲到分解

因为我们经常在CAD

操作过程当中

会碰到一个什么样的问题

就是我们可能很多图形

是从外面拷贝过来的

我们经常会需要

要对它进行适当的改进

要改变

不一定完全一模一样

改变的时候怎么改

因为它是一个整体

这时候我们就需要

使用分解命令

也就是将

它几个在一起的图形

将它分解为最简单的图形

它的命令同样在修改菜单里面

它在工具栏里面

就像这样的一个图标

我们的命令输入erase

然后我们命令输入好之后

它就会让你选择它这个对象

一个矩形

一个多边形

用分解了之后

它的线条位置是没变的

无非就是线条之间都断开了

在断开过程当中

我们可以看到

多段线如果分解好之后

因为我们知道多段线

是用直线和弧线组成的

那么所以说

多段线最后面就变

成直线和圆弧

图形 图块和图案

这个被分解了之后

图案填充里面

大家都知道里面是一些细线

然后它就变成细条了

图块同样也是由线条组成的

它也变成线条了

标注被分解了之后

它就变成

标注因为我知道直线引出来

它就变成线条

和标注上的数字了

所以这些就是通过分解

被分解开了

分解了之后

你才能够进一步进行修改

接下来讲填充图案

填充图案就是我们用指定的图案

去填充指定的区域

在这个里面我们可以

在绘图菜单里面

找到图案填充的选项

我们同样可以点击

工具栏中

这样一个绘图命令

也可以在命令行当中

输入hatch

这样的一个命令

它的缩写是H

这时候它就会出来这样的一个

这样一个命令菜单

在这命令菜单里面

我们可以通过选择它的类型

它的图案的种类

在选择好了之后

我们可以看到它下面

有一个预览到

它的一个样式

然后我们图案填充

因为很多图案里面

因为颜色可能有渐变

在这时候我们就要确定什么

就要确定我们要指定原点

从哪个原点开始

同时在图案填充过程当中

还有两个选项可以进行选择

第一个是孤岛检测

也就是是否确定进行孤岛检测

也就是确定你要填充对象

是不是密闭的

是不是作为孤岛形式的

第二个我们可以选择

是不是进行一个边界的保留

也就是不是将填充的边界

保留为对象

最后面确定它为对象的类型

然后在图案填充的过程当中

我们也可以去对图案

进行一个编辑

编辑图案的填充

同样是在修改菜单里面

它的标记你看可以是填充上面

有一支铅笔

那么我们叫hatchedit

这样一个标识

然后我们在选择

这样的命令之后

我们就可以弹出

这样的一个图案编辑窗口

那么编辑窗口里面

我们就可以看到

更为丰富的可以选择的东西

可以选择这样一系列的参数

以及先后关联的一些东西

以及比如说

这些孤岛样式

这些东西

都会在这个填充里面

那么希望大家在这个过程当中

在操作过程当中

能够去一一体会

每一个图案填充到底意味着什么

在填充过程当中

我们同样还是可以选择

绘制二维填充图形

这个图形命令

是在绘图的曲面里面

有一个二维填充的命令

我们也可以在命令行当中

输入solid

它的缩写是SO

我们可以通过直接的绘制

来进行填充

它的一个二维图形的填充

这个是二维填充的命令输入

在命令输入之后

在这样一个编辑

大小编辑

这些命令输入之后

最后面我要给大家讲一下

其他的一些命令

比如说我们画了一个矩形

画了一个矩形之后

我们希望它的角

进行一个圆角

或者直角的一个倒角

这时候我们就可以选择

修改里面倒角的命令

工具栏上面是这样的一个图标

我们同样可以选择

这样一个命令

以及它的快捷键CHA

来进行倒角的一个修剪

在你这个命令输入好了之后

首先它会有一个

默认的模式出来

这个里面会有倒角的距离

倒角的距离默认的是

比如说距离一距离二都是0

然后它会让你去选择第一条

第一个倒角它的一个直线

然后接下来

选择第二个倒角直线

在这个里面过程当中

你们可以选择多段线

距离 角度这些东西

我们从具体来看

首先我们

如果是选择多段线的时候

我们就可以对

整条多段线进行倒角

不用一个一个去选

如果我们选择角度的时候

这时候我们就可以根据

倒角的距离

根据它的角度

最后面设置成倒角的尺寸

我们同样还可以选择

进行修剪

或者其他的多个选择方式

从这样的一个图形

我们可以看出

这个是对倒角的修剪

如果这时候我们将倒角的距离

选为0的时候

它其实就是什么都没有做

那么在垂直倒角的

输入过程当中

我们同样还可以去进行一个

倒圆角

也就是我们修改菜单里面

会有圆角的这样的概念

等于是最后面

它这个倒角是圆弧状的

在我们输入命令行当中

输入fillet

那么这样的一个命令之后

那么快捷键是F

那么这时候它就会出现

它的模式是修剪的

因为原来的就没有了

它的半径是0

这时候你可以选择第一个对象

选择第二个对象

然后去选择你要倒角的

它的一个半径是多少

这时候就能够对对象

进行倒圆角了

下面介绍对象的选择

也就是说前面我讲过很多栏选

有很多选择的方式

那么我们重新回过头来

给大家巩固一下

对象应该怎么样去

更好的选择

因为你可以画图画了之后

后面可能会有一幅非常复杂的图

这时候你就需要去对象选择

在选择上一次对象的时候

这时候我们就

可以选择P的命令

选择P的命令

这个就可以回到上一次选择对象

选择的那个对象上面了

同样我们可以选择

栅选的一个对象

那么我们叫Fence

我们在选择对象命令菜单里面

我们可以输入F这样的一个命令

栅选的一个命令是什么意思

也就是我们可以通过画出

这样的一个临时线

画出在选择栅选模式

可以画出这样的临时线

也就是将这几个圆圈

就是已经选择中了

这就是便于我们

在一个复杂的图形当中

将你需要编辑修改的图形

能够从中方便的选择出来

这是栅选的选择模式

同样我们可以选择

去除它这样的一个选择模式

也就是我们可以选择

是在修剪的命令里面

然后我们选择对象

选择对象的时候

首先我们选择从A到B

这样一个框选对象

然后我们输入R

R就是去除的意思

这时候就单独把水平线去掉

然后是垂线

把垂线去掉

最后面

将它删除了之后

最后面就变成这样的

图形模式了

下面对这部分进行小结

首先我们这一节

介绍了CAD绘图当中

二维图形编辑的基本功能

它包括选择对象的一些基本方式

然后我们会对各种二维编辑

进行一个操作

比如说栅选

移动

复制

等一系列的操作

这个还是需要大家通过了解

进行合理的使用

接下来我们在CAD制图过程当中

一种命令会用多种方式去实现

具体就取决于用户的绘图习惯

然后我们任何命令

都有不同的操作方式

只有你多加练习才能熟能生巧

最后面才能将这个方法

能够有效的使用

下面就是有两个问题

给大家课后能够进行思考

第一个是修剪命令和打断命令

到底有什么区别

比如说你就网上

或者你的图库里面

下载某一些图形

然后在这个情况下

你就去用修剪或者打断命令

看看它的区别在哪里

第二个思考题是什么

就是你们应该回去考虑一下

也就是拉伸 拉长和延伸

这三个命令里面

到底有什么不一样的地方

还是希望大家通过

图形的绘制

能够找到这样的一个方式

最后还是要强调

要多加练习才能熟能生巧

环境工程CAD课程列表:

前言

-前言

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第一章 环境工程设计基础

-第一节 绪论

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-第二节 厂址选择与总平面布置

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-第三节 工艺流程设计

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-第四节 环保车间布置

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-第五节 管道布置与设计

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-复习及思考题--作业

第二章 环境工程CAD制图

-第一节 制图理念与方法

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-第一节 制图理念与方法--作业

-第二节 基本绘图

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-第二节 基本绘图--作业

-第三节 基本编辑

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-第三节 基本编辑--作业

-第四节 高级编辑与技巧

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-第四节 高级编辑与技巧--作业

-第五节 绘图环境定义

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-第五节 绘图环境定义--作业

-第六节 文字和表格创建

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-第六节 文字和表格创建--作业

-第七节 标注

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-第七节 标注--作业

-第八节 块、属性块、外部参照使用

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-第八节 块、属性块、外部参照使用--作业

-第九节 输入输出、打印与发布图形

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-第九节 输入输出、打印与发布图形--作业

-第十节 三维图形绘制

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-第十节 三维图形绘制--作业

-第十一节 绘图总结

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第三章 环境工程设计实例

-第一节 废水处理工程实例

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-第二节 废气处理工程实例

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考试

-考试--考试

Video笔记与讨论

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