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Video课程教案、知识点、字幕

接下来给大家讲一下

如何去画一些三维的点和线

要画点我们能够在

绘图命令当中的点的命令

这时候我们就可以

输入三维坐标点

当然前提是要在三维坐标系当中

然后我们有一些焦点和终点

这一些点

是不能通过坐标点来输入的

这时候我们只能通过什么

只能从前面课程上讲的

通过捕捉的方式去捕捉到

它的中点和交点

同样我们应该还记得

就是我们在二维图形

绘制过程当中

会有一个叫样条曲线

我们在三维坐标系下面

同样能够画这个线

但是你画这个线的时候

就要非常注意了

因为你画的线很有可能是

不会在一个平面上

那么这个时候就要非常小心

我们还可以在三维坐标系下面

画多段线

它具体的画法是一样的

但是它的命令有所区别

它的命令是专门有个它自己的命令

绘图里面有个三维多段性的命令

那么前面加了一个3D

3DPOLY

输入这个命令之后

就可以开始绘制三维多段线

前面讲了

我画样条曲线不会在一个面上

三维多段线画的过程当中

每一段线

它肯定是共平面的

接下来我们就

还可以除了点和线

我们还可以画它的一个曲面

曲面同样在绘图菜单里面

它有一个曲面的子菜单

同样我们也可以点击曲面的工具

来进行绘制

那么我们可以看到

曲面的工具栏里面

有非常多的选项

有最基本的三维的曲面

有一些多边形的网格

在这个里面

我们还可以进行一个选择

我们来进行不同的曲面的选择

同样我们还可以对它进行旋转

在这个里面

我们选择三维曲面的时候

这时候就打开了三维对象框

我们就可以选择我们要绘制的

基本的三维曲面了

能够想到的主要的一些图形

比如说圆环 地球

球形这样的图形

都能够直接在三维曲面的

三维对象对话框里面

进行选择

如果是我们想要自己去绘制的时候

我们可以去用三维面的一个命令

也就是3DFACE这样的命令

我们来绘制这样的一个三维面

通常情况下

是每一个面

也就是我们要画的每个面

它的顶点的数量是不能超过四个

我们用三维面的命令去画的时候

我们画的是一个面

组成这个面的点

不管是大小

多大多小都是不能超过四个

我们要在绘制三维曲面的时候

我们可以在绘图菜单当中

选择三维曲面里面的三维面

或者是三维网格

那么在这个过程当中

如果当我们在选择了

三维面的时候

我们绘制的三维面是一个面

但这个面是有要求的

也就是不管这个面是大是小

它都是最多不能超过四个点

当我们在选择三维网格命令的时候

我们就可以指定

不同的行 不同的列

选择指定不同的顶点

通过顶点最后能够形成

一张三维的多边形网格

那么这个网格里面

它对行跟列上的顶点

数量是有要求的

也就是它们分别不能小于2

从这个里面就可以看到了

从三维面上它顶点是不超过4个

但是如果我们绘制的是三维曲面

那么它的顶点是要大于4个的

然后它画出来这个面是

就像我们的波浪一样的

当然它这个数目也不会无限大

如果是无限大

它的计算量会非常大非常大

所以这个行跟列的顶点数

是要大于2小于256

也就是像这样一个

曲面的大小

我们还有什么途径

可以绘制三维曲面呢

我们还可以通过旋转

也就是我们可以画一个二维

比如说就像这张图上

画一个二维的直线跟曲线

如果是我们将这个曲线

绕着直线去旋转360度的时候

自然而然出现了这样的一个曲面

就像我们那花瓶一样

这个曲面是通过旋转形成的

它的命令是在

绘图菜单里面的曲面

我们通过旋转曲面命令输入

通过选择它的旋转轴跟它的旋转面

就能够画出这样的一个旋转曲面

同样我们也可以从二维当中

二维图形当中通过平移

来进行图形的绘制

也就是

我们在图形当中

绘制了这样的一个图形

绘制这样的两条线

那么我们通过曲面

通过里面的平移曲面

然后通过将曲线

将我们的这样一条直线

沿着曲线进行平移的时候

我们就能够获得平移曲面

同样我们还可以采用

直纹曲面的命令

这个命令同样是在曲面的菜单里面

直纹曲面命令它就是我们可以将

画了两个图形

中间用直线连接

所以我们叫直纹曲面

在三维坐标里面

画了两个面

这时候我们就可以用直线

选择了直纹曲线的命令

用直线将它连接起来

这个就变成了一个三维曲面

同样还可以什么

还可以使用边界曲面的命令去画

也就是我们使用四条

首尾相连的边

这个边当然是

三维坐标系当中的边

这时候它就自动会什么呢

创建一个三维的多边形网格

也就是可以将这种像马鞍一样的

这样的一个三维

四条相互连接的线

创建出一个三维曲面

它通过拟合创建出来了

在创建好了三维曲面之后

接下来就需要我们来

画基本的一个实体图

这时候我们就

选择绘图菜单里面的实体命令

或者是直接选择实体的工具栏

在里面就可以画不同的实体了

这个实体比如长方体 楔体

圆柱体这些

我们都是可以在这样的

菜单当中进行选择的

那么要注意

这个已经不再是曲面了

这个是一个实体

除了在菜单栏中选择

我们同样可以进行命令的输入

比如我们可以通过

输入长方体

我们可以直接BOX

输入这样的一个命令

我们就可以指定长方体的角点

它其他的角点

最后面能够把这个长方体能够定位定好

我们同样能够用wedge

这样的一个命令

那么去将这样的一个

楔体能够画出来

这些命令都会在实体的命令当中

实体的工具栏当中

我们可以将圆柱体

将圆锥体都是可以画出来的

当我们需要什么呢

需要画出一个地球的时候

画出一个球的时候

这时候我们就可以选择

实体当中的球体的命令

可以画出来

当然在这个地方

我们还是有可以选择的地方的

我们可以选择它线条的多少

如果是我选择

这个球体是用四条线条

去展示出来的时候

我们这个球体是这样的

那么如果是我们选择

更多的线条来组成

我们这个球体的时候

也就是我们用isoline这个命令

我们将它设置成32的时候

那么一个非常立体的

这样的一个球体就已经出来了

当然

这个值越大

也就意味着这个球体

越形象 越立体

表面越光滑

环境工程CAD课程列表:

前言

-前言

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第一章 环境工程设计基础

-第一节 绪论

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-第二节 厂址选择与总平面布置

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-第三节 工艺流程设计

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-第四节 环保车间布置

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-第五节 管道布置与设计

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-复习及思考题--作业

第二章 环境工程CAD制图

-第一节 制图理念与方法

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-第一节 制图理念与方法--作业

-第二节 基本绘图

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-第二节 基本绘图--作业

-第三节 基本编辑

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-第三节 基本编辑--作业

-第四节 高级编辑与技巧

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-第四节 高级编辑与技巧--作业

-第五节 绘图环境定义

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-第五节 绘图环境定义--作业

-第六节 文字和表格创建

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-第六节 文字和表格创建--作业

-第七节 标注

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-第七节 标注--作业

-第八节 块、属性块、外部参照使用

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-第八节 块、属性块、外部参照使用--作业

-第九节 输入输出、打印与发布图形

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-第九节 输入输出、打印与发布图形--作业

-第十节 三维图形绘制

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-第十节 三维图形绘制--作业

-第十一节 绘图总结

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第三章 环境工程设计实例

-第一节 废水处理工程实例

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-第二节 废气处理工程实例

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考试

-考试--考试

Video笔记与讨论

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