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动效小制作1在线视频

动效小制作1

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动效小制作1课程教案、知识点、字幕

Hello

大家好

这是主要就是由我来给大家讲一下

动效设计的部分

动效简称为Motion Graphic

也就是MG

它指的就是一个

动态的图片化表达的意思

首先为什么要做动效呢

其实动向就是更加生动地去表达

更加生动的一种视觉传达

它在页面中的作用呢

主要就是加强体验的舒适度

增加惊喜感

以及减弱不可避免的不适感

加强体验舒适度就是指

我们界面就是一个信息表达的工具

然后这么多信息表达中

假如我们想要着重突出一部分

靠设计是一种方式

但是可能会比较有难度

然后通过动效呢

我们就能够更加方便地突出

我们所想要着重表达的信息

也可以增加用户的认知负担

减少认知的负担

减少用户的认知负担

其次就是增加惊喜感

增加惊喜感就是指

我们能够用动效

来达到超出用户预期的一些效果

就好比这个输入密码的部分

它上面是用一个小猫头鹰

当你的鼠标点到这个Password的时候

然后小猫头鹰就会用双手遮住它的眼睛

以此来达到给用户一种

自己隐私被保护的感觉

然后其次就是一个

减弱不可避免的不适感

我们在使用界面过程中

难免会遇到网络不畅

出现404的页面

以及加载等待的页面

这个时候都会为我们带来非常反感的等待

等待的一种感受

假如通过等待的时间

我们通过动效来让它更加生动和有趣

这个时候就会减弱用户对这个

等待加载页面的不适感

然后其实我们就来谈一谈

动态的视觉化表现

作为新手

我觉得入门的话可能

就是可以先不要直接就从界面上入手

我们可以先

更加去接接触一下这个动态的

动效化设计的其他领域

就包括这些

非常有意思的仿真

仿真动效

小球下落

小球下落啊什么什么的

数字弹跳

以及这些非常酷炫的3D动效效果

这样能够增加

我们初学者对动效设计的一些兴趣

然后其次就是

动效设计现在在互联网时代

都是非常一种主流的表达方式

包括谷歌2017年刚推出的02:47 Material Design

都暗示着动效设计

在未来将具有非常大的发展前景

然后接下来我们着重讲一下

讲一下动效在UI设计中的实际应用部分

首先在我们视野中呢

就是一个APP的一个引导页的部分

通常的引导页可能就是插画配文字

然后这个时候呢

可能我们就是选择用手翻过去

而不会再仔细的去阅读里面的部分

但是通过动效呢

我们能够更加生动地去表达我们的信息

这样就能够减少用户的认知负担

让他更容易地去理解

我们这个APP的主要功能

然后其次就是一个网页中的应用

网页中

当我们就是拉着旁边的进度条

往上一拉也许就这么完了

但是一旦我们拉一部分

它就会出现一个动效

这时候就会吸引我们用户的注意力

然后让我们停留在这个页面上

为他更加关注它的一些信息部分

就像我前些日子不久

为公司做的一个发布会

发布会就是一张PPT

然后在后面一个大屏幕嘛

然后这个时候

大家可能听着听着都烦了

然后就在底下开始玩手机

然后这个时候

突然出现了一个视频或者动效

然后大家都会都抬起头来

拿起手机拍照

然后这也是动效为什么能够

吸引人注意力的一个原因

然后接下来这一个部分呢

就是UI设计中

动效最为最为直接

也是有成效的一个部分吧

就是当我们做完我们的界面设计的时候

一大堆的界面图

摆在领导或者甲方面前

他们看着可能会觉得嗯很好看

但是他们是无法想象出

使用的场景是怎么样的

这个时候我们就可以用动效

将我们一一张一张的页面连接起来

来表现出我们这个页面

在实际使用中是怎样一个场景

这样能够更加好地去表达我们的提案

也要也让客户

更加好地去理解我们的设计方案

然后接下来

我们来讲一下动效的主要原则

主要原则主要是

时间 惯性 预备 跟随 型变 夸张

其实讲这么多词

其实我自己也记不住

总而言之吧

其实就是动效设计需要

遵循自然界世界的

一些普遍的运动规律

但是却要也要适当的加入一点

动画以及电影中的夸张元素

这样才是一个非常好的动效

然后接下来在我们实验

就是界面中出现了一个弹跳的小球

以及它嗖地一下

然后就不见了

然后从上面落下来

然后我也希望

这个动效其实也不算特别难吧

我也希望就通过这个简单的动效

来带领大家走入动效的大门

那么接下来我们打开AE

直接开始学习这个动效的制作吧

界面设计导论课程列表:

第一章:界面设计概述

-课程简介

--课程简介

-(1) 什么是界面

--什么是界面

-(2)界面设计为什么重要

--界面设计为什么重要

-(3)UI的进化

--UI的进化

-(4)设计师的自我修炼

--新手的疑问

--访谈|linkedin设计师-顾盼

--访谈|爱奇艺设计师-张乙申

--访谈|爱奇艺用户体验设计中心负责人-李威

--访谈|创新工厂人工智能工程院副总裁-吴卓浩

-第一章总结

--第一章总结

-第一章:界面设计概述--课后习题

第二章:GUI设计心法

-本章概述

--本章概述

-(1) 为什么设计?

-- 为什么设计?

-(2)界面设计流程

--界面设计流程

-(3)视觉优化原理

--视觉优化原理

-(4)可用性评估的基本原则

--可用性评估的基本原则

-第二章:GUI设计心法--课后习题

第三章:界面设计元素

-本章概述

--本章概述

-(1)信息结构与交互设计(1-4)

--第一讲

--第二讲

--第三讲

--第四讲

-(2) 界面草图与原型设计

--界面草图与原型设计

-(3)视觉设计原则

--视觉设计原则

-(4) 文字与阅读

--字体设计

-(5)图标

--图标

-(6) 色彩

--色彩

-(7) 动效

--动效设计概述

--动效小制作1

--动效小制作2

-(8)第三章小结

--第三章小结

-(9)学生个人作品网站主页设计体会

--张铁汉

--案例:国家地理杂志的APP改版设计

-第三章:界面设计元素--大作业

第四章:从设计到实现:H5网页基础概念

-前言

--前言

-(1)什么是网页

--什么是网页

-(2)标签与元素

--标签与元素

-(3)文本格式化、块级元素与行内元素

--文本格式化、块级元素与行内元素

-(4)如何使用H5进行网页布局

--如何使用H5进行网页布局

-(5)目录、目录结构及在页面中插入图片

--目录、目录结构及在页面中插入图片

-(6)CSS样式表

--CSS样式表

-(7)CSS盒子模型

--CSS盒子模型

-(8)CSS控制文本

--CSS控制文本

-(9)CSS背景、特效、动画

--CSS背景、特效、动画

-(10)初识javascript及jquery

--初识javascript及jquery

-总结

--总结

《界面设计导论》作品分享活动

-邱艺芸-清华大学艺术博物馆APP设计

--邱艺芸

-潘俊丞-阿甘跑步改版界面设计——“趣跑”

--潘俊丞

-王婧-星巴克改版设计

--王婧

-李向阳-DIY服装app设计

--李向阳

-相宸卓-效率软件改版设计

--相宸卓

-周文欣-“你好,安德烈”app设计

--周文欣

2020年春活动:“和美院学生聊聊界面设计”

-走近游戏交互设计

--走近游戏交互设计

-《稻之道》(作者:于汉杰)

--稻之道-于汉杰

-《思想咖啡》(作者:艾瑞雯)

--思想咖啡-艾瑞雯

-《稻香村京八件销售网页设计》(作者:王依柳)

--《稻香村京八件销售网页》(作者:王依柳)

动效小制作1笔记与讨论

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