当前课程知识点:C语言程序设计 > 第11章 复杂数据类型 > 11.2 定义结构体类型变量 > 定义结构体类型变量
同学们好
在这一节中
我们将和大家探讨定义了结构体类型之后
定义结构体类型变量的方法
以及结构体变量定义之后
引用和初始化的规则
请同学们牢记形式规则
多使用多练习
为将来链表和树栈图的学习打下良好基础
上一节中只是指定了一个结构体类型
它相当于一个模型
但其中并无具体数据
系统对之也不分配实际内存单元
为了能在程序中使用结构体类型的数据
应当定义结构体类型的变量
并在其中存放具体的数据
可以采取以下三种方法定义结构体类型变量
定义结构体类型变量 三种方式
1
先声明结构体类型
再定义该类型的变量
2
在声明类型的同时定义变量
3
不指定类型名而直接定义结构体类型变量
1.先声明结构体类型再定义变量名
如我们使用以下代码定义类型
定义了结构体类型
struct student以后我们可以用它来定义变量
如图
定义了student1
和student2为struct Student类型的变量
则系统就会给这两个变量运行时分配内存空间
在内存中他们具有struct Student类型的结构如图所示
应当注意
将一个变量定义为标准类型
基本数据类型
与定义为结构体类型
不同之处在于后者不仅要求制定变量为结构体类型
而且要求指定为某一特定的结构体类型
例如 struct student类型
因为可以定义出许许多多种具体的结构体类型
所有要有stuct关键字
还要有结构体类型名
而在定义变量为整型时
则需要指定为int就好了
如果程序规模比较大
往往将对结构体类型的声明
集中放到一个文件以.h为后缀的
头文件中
哪个源文件需用到此结构体
则可用# include命令将该头文件包含到本文件中
这样做便于装配
便于修改
便于使用
因此结构体类型并非只有一种
而是可以设计出许多种结构体类型
各自包含不同的成员
2.在声明类型的同时定义变量
例如
这段代买和第一种方法相同
即先定义struct Student类型的结构体类型
然后定义类型的同时定义了
两个struct Student类型的结构体类型的变量student1
student2
这种形式的定义的一般形式为
struct 结构体名
{ 成员表列 }变量名表列;
3
不指定类型名而直接定义结构体
类型变量
一般形式为
struct { 成员表列 }变量名表列;
即不出现结构体类型名
这种定义的问题就在于只能定义一次变量
关于结构体类型
有几点需要说明
(1)结构体类型与结构体变量是不同的概念
不要混淆
只能对变量赋值
存取或运算
而不能对一个类型赋值
存取运算
在编译时
对类型是不分配空间的
只对变量分配空间
(2) 结构体类型中的成员名可以与程序中的变量名相同
但二者不代表同一对象
例如程序种可以定义一个变量
num和stuct student 种的num是两回事
(3) 对结构体变量中的成员
即域
可以单独使用
它的作用与地位相当于普通变量
结构体成员的引用我们在下一节中再给大家讲解
4
成员也可以是一个结构体变量
如这里先声明一个struct date类型
它代表日期
包含3个成员
month
year
day
而在生命struct student类型时
讲其的birthday成员定义为struct date类型
struct date类型的结构图如下
今天的内容就讲到这里
在这一节中
我们和大家探讨了定义了结构体类型之后
定义结构体类型变量的方法
请同学们课后多练习
认真体会类型和变量的概念
同学们
我们下次课再见
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