当前课程知识点:计算机绘图 > 第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制) > 3.1 图层 > html
1. 打开/关闭图层
当图层打开时,它可见并且可以打印。当图层关闭时,它不可见并且不能打印,即使已打开【打印】选项。
打开/关闭图层的方法有:
(1)关闭图层:点击【图层】工具面板上的【图层】面板展开器图标,打开如图1所示的图层面板,在需要关闭的图层名称左侧点击“黄色灯泡”,灯泡变为蓝色,则关闭了该图层。
打开图层:如果需要打开已关闭的图层,点击“蓝色灯泡”,使其变成黄色即可。
图1 【图层】
(2)在【图层特性管理器】对话框中点击所选图层上的“黄色灯泡”,灯泡会变为蓝色,此时该图层由打开状态变为关闭状态。
2.冻结/解冻图层
冻结图层可以加快视图缩放、移动等操作的运行速度,增强对象选择的性能,并减少复杂图形重新生成的计算时间。冻结与关闭图层的区别是,冻结可以加快重新生成图形的计算时间。如果图形简单,用户可能感觉不到冻结图层提高的速度。
冻结/解冻图层的方法有:
(1)冻结:打开图1所示的【图层】面板展开器图标,点击“黄
色太阳图标” ,图标变为“蓝色雪花图标” ,即将该图层冻结。 解冻:点击“蓝色雪花图标” ,图标变为“黄色太阳图标 ” ,即将该图层解冻。
(2)在【图层特性管理器】对话框中点击所选图层中的“黄色太阳图标”,当图标变为“蓝色雪花图标” ,即将该层冻结。如果要解冻图层,则需要再次点击“蓝色雪花图标”,使图标变为“黄色太阳图标”,即将该图层解冻。
3. 锁定/解锁图层”
被锁定的图层中所有的对象仍然显示在视图中,可以打印,但无法修改图形对象。用户可以在被锁定的图层上绘制新的图形,也可以使用对象捕捉命令捕捉目标点。
锁定/解锁图层的方法有:
(1)锁定方法:打开图1所示的【图层】面板展开器图标,点击“解锁图标”,图标变为“锁定图标” ,即该图层锁定。
解锁方法:点击“锁定图标”,图标变为“解锁图标”,即可将该图层解锁。
(2)在【图层特性管理器】对话框中点击所选图层中的“解锁图标”,图标变为“锁定图标” ,即可将该图层锁定。如果要解锁图层,则需要再次点击“锁定图标”,图标变为“解锁图标”,即可将该图层解锁。
4. 设置图层颜色
可以更改与选定图层关联的颜色。
设置图层颜色方法有:
(1)打开图1所示的【图层】面板展开器图标,选择需要设定颜色的图层,然后打开【特性】上【对象颜色】面板展开器,选择颜色,如果需要更多的颜色选择,则点击【对象颜色】面板上的【更多颜色】按钮。
图2 选择【图层】
图3 打开【对象颜色】面板
图4 【选择颜色】面板
(2)在【图层特性管理器】对话框中点击所选图层中的【颜色】图标,可以显示图4所示的【选择颜色】对话框。选择一种颜色,单击“确定”,即可设定当前图层颜色。
5.设置图层线型
用于更改与选定图层关联的线型。单击线型名称可以显示【选择线型】对话框可以设定图层指定对象的线型,也可以不依赖图层而单独指定一个对象的线型。AutoCAD2016提供了一个标准线型库,加载该文件之后,可以从中选择所需线型。
设置图层线型的方法是:
(1)打开图1所示的【图层】面板展开器图标,选择需要设定线型的图层,然后打开【特性】上【线型】面板展开器,选择相应的线型,如果没有所需要的线型,可以点击【其他】,打开【线型管理器】面板,选取需要的线型,然后点击【加载】按钮。
图5 【线型】面板
图6 通过【线型管理器】加载线型
(2)在【图层特性管理器】对话框中点击所选图层中的【线型】图标,可以打开【选择线型】对话框。选择一种线型,单击“确定”,即可设定当前图层线型。
图7 【选择线型】面板
-1.1 初识AutoCAD2016
--课程概况
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-1.2 AutoCAD2016的基本功能
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-1.3 AutoCAD2016的启动和退出
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-1.4 AutoCAD2016的工作空间
--CAD的工作空间
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-1.5 AutoCAD2016操作界面
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--CAD的操作界面
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-1.6 执行命令的操作
--执行命令的操作
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-1.7 图形文件管理
--图形文件管理
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-1.8 系统参数设置
--系统参数设置
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-1.9 视图显示控制
--视图显示控制
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-1.10 绘图单位与图形界限的设置
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-1.11 使用绘图辅助工具
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-1.12 项目实践
--设置工作界面
-第一讲:计算机绘图基础--测试题
-第一讲:计算机绘图基础--习题
-2.1 二维图形的绘制
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--二维图形的绘制(点、直线、多段线、射线、构造线、矩形、正多边形)
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-2.2 二维图形的编辑
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--选择图形对象
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--复制对象
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--修改对象
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-2.3 项目一: 吊钩的绘制
-2.4 项目实践
--快速选择对象
--棘轮的绘制
--绘制底座平面图形
-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--测试题
-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--习题
-3.1 图层
--图层
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-3.2 线型
--线型
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-3.3 颜色
--颜色
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-3.4 标注样式
--标注样式设置
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-3.5 标注命令
--标注命令
--标注命令
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-3.6 形位公差标注
--公差的标注
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-3.7 标注对象编辑
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-3.8 项目二:减速器传动轴的绘制
-3.9 项目实践
--螺母的绘制
--泵轴的绘制
-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--测试题
-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--习题
-4.1 创建与编辑文字
--创建文字
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-4.2 创建与编辑表格
--创建表格
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-4.3 图案填充
--图案填充
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-4.4 块
--块
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-4.5 项目三:减速器大齿轮的绘制
-4.6 项目实践
--滚花零件的绘制
-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--测试题
-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--习题
-5.1 项目四:减速器轴承盖零件图绘制
-第五讲:典型零件图的绘制(减速器轴承盖零件图的绘制)--习题
-6.1 项目五:支架类零件的图绘制
-第六讲:典型零件图的绘制(支架零件图的绘制)--习题
-7.1 项目六:减速器箱体零件图绘制
-第七讲:复杂零件图的绘制(减速器箱体零件图的绘制)--习题
-8.1 项目七:减速器装配图的绘制
-第八讲:装配图的绘制(减速器装配图的绘制)--习题
-9.1 三维实体绘制方法
--三维坐标系
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-9.2 三维实体造型
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--三维绘制基础
--绘制基本实体对象
-- 将二维对象拉伸成三维实体
-- 将二维对象放样成三维实体
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-9.3 三维实体编辑
--倒直角和倒圆角
-- 布尔运算
--三维实体处理
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-9.4 着色与渲染
--着色和渲染
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-9.3 项目实践
--棘轮三维实体造型
-第九讲:基本三维实体造型--测试题
-第九讲:基本三维实体造型--习题
-10.1 项目八:减速器三维实体造型
-- 减速器输出轴的三维造型
-10.2 工程项目:减速器齿轮轴的三维造型
-10.3 工程项目:平键三维造型
--平键三维造型
-10.4 工程项目:轴套三维造型
--轴套三维造型
-10.5 工程项目:挡圈三维造型
--挡圈三维造型
-10.6 工程项目:螺栓三维造型
--螺栓三维造型
-10.7 工程项目:齿轮三维造型
--齿轮三维造型
-10.8 工程项目:轴承三维造型
--轴承三维造型
-10.9 箱体三维造型
--箱体三维造型