当前课程知识点:计算机绘图 > 第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制) > 3.6 形位公差标注 > html
【形位公差】用于定义图形的形状、轮廓、方向和位置的最大允许偏差及几何图形的跳动允差。在机械工程图样中非常重要,因为它直接影响着零件的生产和装配。
1.【形位公差】命令的调用
(1)打开【标注】面板上面板展开器,单击【公差】按钮,启
动“公差标注命令。
(2)在命令行中输入【TOLERANCE】或【TOL】,启动“公差标注命令。
2.【形位公差】的标注
(1)执行命令后,弹出【形位公差】对话框。
图1 【形位公差】对话框
对话框中各项含义是:
符号:选中【符号】选项框,将弹出【特征符号】窗口。
图2 【特征符号】窗口
公差:公差值指明了几何特征相对于理想尺寸的允许偏差量,可以在公差值前加入直径符号,后面加包容条件符号。可在文本框中输入相应的数值。
基准:基准是理论上的几何参照。
图3 【形位公差】标注
-1.1 初识AutoCAD2016
--课程概况
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-1.2 AutoCAD2016的基本功能
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-1.3 AutoCAD2016的启动和退出
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-1.4 AutoCAD2016的工作空间
--CAD的工作空间
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-1.5 AutoCAD2016操作界面
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--CAD的操作界面
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-1.6 执行命令的操作
--执行命令的操作
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-1.7 图形文件管理
--图形文件管理
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-1.8 系统参数设置
--系统参数设置
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-1.9 视图显示控制
--视图显示控制
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-1.10 绘图单位与图形界限的设置
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-1.11 使用绘图辅助工具
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-1.12 项目实践
--设置工作界面
-第一讲:计算机绘图基础--测试题
-第一讲:计算机绘图基础--习题
-2.1 二维图形的绘制
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--二维图形的绘制(点、直线、多段线、射线、构造线、矩形、正多边形)
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-2.2 二维图形的编辑
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--选择图形对象
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--复制对象
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--修改对象
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-2.3 项目一: 吊钩的绘制
-2.4 项目实践
--快速选择对象
--棘轮的绘制
--绘制底座平面图形
-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--测试题
-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--习题
-3.1 图层
--图层
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-3.2 线型
--线型
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-3.3 颜色
--颜色
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-3.4 标注样式
--标注样式设置
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-3.5 标注命令
--标注命令
--标注命令
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-3.6 形位公差标注
--公差的标注
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-3.7 标注对象编辑
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-3.8 项目二:减速器传动轴的绘制
-3.9 项目实践
--螺母的绘制
--泵轴的绘制
-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--测试题
-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--习题
-4.1 创建与编辑文字
--创建文字
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-4.2 创建与编辑表格
--创建表格
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-4.3 图案填充
--图案填充
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-4.4 块
--块
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-4.5 项目三:减速器大齿轮的绘制
-4.6 项目实践
--滚花零件的绘制
-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--测试题
-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--习题
-5.1 项目四:减速器轴承盖零件图绘制
-第五讲:典型零件图的绘制(减速器轴承盖零件图的绘制)--习题
-6.1 项目五:支架类零件的图绘制
-第六讲:典型零件图的绘制(支架零件图的绘制)--习题
-7.1 项目六:减速器箱体零件图绘制
-第七讲:复杂零件图的绘制(减速器箱体零件图的绘制)--习题
-8.1 项目七:减速器装配图的绘制
-第八讲:装配图的绘制(减速器装配图的绘制)--习题
-9.1 三维实体绘制方法
--三维坐标系
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-9.2 三维实体造型
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--三维绘制基础
--绘制基本实体对象
-- 将二维对象拉伸成三维实体
-- 将二维对象放样成三维实体
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-9.3 三维实体编辑
--倒直角和倒圆角
-- 布尔运算
--三维实体处理
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-9.4 着色与渲染
--着色和渲染
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-9.3 项目实践
--棘轮三维实体造型
-第九讲:基本三维实体造型--测试题
-第九讲:基本三维实体造型--习题
-10.1 项目八:减速器三维实体造型
-- 减速器输出轴的三维造型
-10.2 工程项目:减速器齿轮轴的三维造型
-10.3 工程项目:平键三维造型
--平键三维造型
-10.4 工程项目:轴套三维造型
--轴套三维造型
-10.5 工程项目:挡圈三维造型
--挡圈三维造型
-10.6 工程项目:螺栓三维造型
--螺栓三维造型
-10.7 工程项目:齿轮三维造型
--齿轮三维造型
-10.8 工程项目:轴承三维造型
--轴承三维造型
-10.9 箱体三维造型
--箱体三维造型