当前课程知识点:计算机绘图 > 第一讲:计算机绘图基础 > 1.9 视图显示控制 > html
1.9.3 命名视图
命名视图指的是自定义的视角和视角名称,命名视图随图形一起保存并可以随时使用。在构造布局时,可以将命名视图恢复到布局的视口中。按名称保存特定视图后,可以在布局和打印或者需要参考特定的细节时恢复它们。
1. 打开【视图管理器】
(1)单击菜单栏上的【视图】按钮,在弹出的下拉菜单中选择【命名视图】命令,打开如图1所示的【视图管理器】。
(2)在命令行中输入【VIEW】或【V】,也可打开如图1所示的【视图管理器】。
图1 【视图管理器】
2. 命名视图
单击【新建】按钮,可在如图2所示【新建视图/快照特性】对话
框中的【视图名称】文本框中输入新建视图的名称。
图2 【新建视图/快照特性】对话框
在【视图管理器】对话框中,可以新建、设置和删除命名视图。各选项含义如下:
1. 【查看】区域左侧栏:显示可用的视图列表可以展开每个节点(“当前”节点除外)以显示该节点的视图。
(1)当前:显示当前视图及其“查看”和“剪裁”特性。
(2)模型视图:显示命名视图和相机视图列表,并列出选定视图的“常规 ”、“查看”和“剪裁”特性。
(3)布局视图。在定义视图的布局上显示视口列表,并列出选定视图的“常规”和“查看”特性。
(4)预设视图。显示正交视图和等轴测视图列表,并列出选定视图的“常规”特性。
2.【查看】区域中间侧栏:显示视图特性。各选项含义如下:
(1)相机X:仅适用于当前视图和模型视图,显示视图相机的 X 坐标。
(2)相机Y:仅适用于当前视图和模型视图,显示视图相机的 Y 坐
标。
(3)相机Z:仅适用于当前视图和模型视图,显示视图相机的 Z 坐
标。
(4)目标X:仅适用于当前视图和模型视图,显示视图目标的 X 坐
标。
(5)目标Y:仅适用于当前视图和模型视图,显示视图目标的 Y 坐
标。
(6) 目标Z:仅适用于当前视图和模型视图,显示视图目标的 Z 坐
标。
3. 摆动角度:在查看平面中显示视图的旋转角度,查看平面是平行于监视器屏幕的平面。
4. 高度:指定视图的高度。
5. 宽度:指定视图的宽度。
6. 透视:适用于当前视图和模型视图,指定透视视图是否处于打
开状态。
7. 焦距(mm):适用于除布局视图之外的所有视图,指定焦距(以毫米为单位)。更改此值将相应更改“视野”设置。
8. 视野:适用于除布局视图之外的所有视图,指定水平视野(以当前角度单位为单位)。更改此值将相应更改“焦距”设置。
9. 剪裁:
(1)前向面:如果该视图已启用前向剪裁,则指定前向剪裁平面
的偏移值。
(2)后向面:如果该视图已启用后向剪裁,则指定后向剪裁平面
的偏移值。
(3)剪裁:设置剪裁选项。
10. 置为当前:恢复选定的视图。
11. 新建:新建命名视图,弹出【新建视图/快照特性】对话
框。
12. 更新图层:更新与选定的视图一起保存的图层信息,使其与当前模型空间和布局空间中的图层相匹配。
13. 编辑边界:单击该按钮,切换到绘图区,使用鼠标选定视图的边界。
14. 删除:在对话框左侧的【查看】栏中选择视图名称,单击【删除】按钮,删除选定的视图。
在【新建视图/快照特性】对话框中各选项含义如下:
1. 视图名称:设置视图的名称。
2. 视图类别:指定命名视图的类别。可以从列表中选择,也可以输入新类别。
3. 边界区域中的各选项如下:
(1)当前显示:使用当前显示作为新视图。
(2)定义窗口:自定义窗口作为新视图。
(3)定义视图窗口:单击该按钮,系统将切换到绘图区,使用鼠标在绘图区指定两个角点,将该自定义的窗口作为新视图。
4. 设置区域中的各选项含义如下:
(1)将图层快照与视图一起保存:在新的命名视图中保存当前图层的可见性。
(2)UCS(适用于模型视图和布局视图):从列表中选择与新视图一起保存的UCS。
(3)活动截面(仅适用于模型视图):从列表中指定恢复视图时应用的活动截面。
(4)视觉样式(仅适用于模型视图):从列表中指定与视图一起保存的视觉样式。
5. 背景区域:从列表中指定应用于选定视图的背景类型。
(1)将阳光特性与视图一起保存:选定该项,【阳光与天光】数据将与命名视图一起保存。当背景类型是【阳光与天光】时,系统自动选中该项。
(2)预览框:显示当前背景。
(3)选择按钮:单击该按钮,更改当前背景设置。
-1.1 初识AutoCAD2016
--课程概况
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-1.2 AutoCAD2016的基本功能
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-1.3 AutoCAD2016的启动和退出
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-1.4 AutoCAD2016的工作空间
--CAD的工作空间
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-1.5 AutoCAD2016操作界面
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--CAD的操作界面
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-1.6 执行命令的操作
--执行命令的操作
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-1.7 图形文件管理
--图形文件管理
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-1.8 系统参数设置
--系统参数设置
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-1.9 视图显示控制
--视图显示控制
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-1.10 绘图单位与图形界限的设置
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-1.11 使用绘图辅助工具
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-1.12 项目实践
--设置工作界面
-第一讲:计算机绘图基础--测试题
-第一讲:计算机绘图基础--习题
-2.1 二维图形的绘制
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--二维图形的绘制(点、直线、多段线、射线、构造线、矩形、正多边形)
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-2.2 二维图形的编辑
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--选择图形对象
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--复制对象
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--修改对象
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-2.3 项目一: 吊钩的绘制
-2.4 项目实践
--快速选择对象
--棘轮的绘制
--绘制底座平面图形
-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--测试题
-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--习题
-3.1 图层
--图层
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-3.2 线型
--线型
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-3.3 颜色
--颜色
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-3.4 标注样式
--标注样式设置
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-3.5 标注命令
--标注命令
--标注命令
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-3.6 形位公差标注
--公差的标注
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-3.7 标注对象编辑
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-3.8 项目二:减速器传动轴的绘制
-3.9 项目实践
--螺母的绘制
--泵轴的绘制
-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--测试题
-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--习题
-4.1 创建与编辑文字
--创建文字
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-4.2 创建与编辑表格
--创建表格
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-4.3 图案填充
--图案填充
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-4.4 块
--块
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-4.5 项目三:减速器大齿轮的绘制
-4.6 项目实践
--滚花零件的绘制
-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--测试题
-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--习题
-5.1 项目四:减速器轴承盖零件图绘制
-第五讲:典型零件图的绘制(减速器轴承盖零件图的绘制)--习题
-6.1 项目五:支架类零件的图绘制
-第六讲:典型零件图的绘制(支架零件图的绘制)--习题
-7.1 项目六:减速器箱体零件图绘制
-第七讲:复杂零件图的绘制(减速器箱体零件图的绘制)--习题
-8.1 项目七:减速器装配图的绘制
-第八讲:装配图的绘制(减速器装配图的绘制)--习题
-9.1 三维实体绘制方法
--三维坐标系
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-9.2 三维实体造型
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--三维绘制基础
--绘制基本实体对象
-- 将二维对象拉伸成三维实体
-- 将二维对象放样成三维实体
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-9.3 三维实体编辑
--倒直角和倒圆角
-- 布尔运算
--三维实体处理
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-9.4 着色与渲染
--着色和渲染
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-9.3 项目实践
--棘轮三维实体造型
-第九讲:基本三维实体造型--测试题
-第九讲:基本三维实体造型--习题
-10.1 项目八:减速器三维实体造型
-- 减速器输出轴的三维造型
-10.2 工程项目:减速器齿轮轴的三维造型
-10.3 工程项目:平键三维造型
--平键三维造型
-10.4 工程项目:轴套三维造型
--轴套三维造型
-10.5 工程项目:挡圈三维造型
--挡圈三维造型
-10.6 工程项目:螺栓三维造型
--螺栓三维造型
-10.7 工程项目:齿轮三维造型
--齿轮三维造型
-10.8 工程项目:轴承三维造型
--轴承三维造型
-10.9 箱体三维造型
--箱体三维造型