当前课程知识点:软件工程 > 第11章 软件系统设计 > 作业题 > html
二、技术方案选择
根据上述活动管理与抢票系统的需求,六位同学组成的开发小组提出了自己的系统方案。整个设计的关键在于微信消息处理和后台管理两个部分,下图简要概括了一个HTTP REQUEST是如何在所设计系统的各个模块协作下完成处理的。
在Web开发框架上,开发小组选择了Python的Django框架,因为Django有非常好用的数据库ORM。在数据库选型上,开发小组选择了自己熟悉的关系型数据库MySQL。此外,部署通过nginx+uwsgi来实现多进程后端,以此提高性能。在抢票的正确性方面,由于对票进行修改需要同时修改活动的剩余票数,因此通过数据库的atomic原子锁来保证,当生成一张新票时会将活动的表锁定并修改剩余票数然后再解锁。
当服务器程序收到HTTP请求时,会先由微信处理模块进行处理。若是微信发来的消息,就根据消息的要求进行处理并返回结果即可;若不是,则将请求交给基于Django框架的后台管理模块进行处理并返回结果。
后台管理模块还需要管理前端页面,包括管理员使用的后台管理页面以及用户直接在微信上可以打开的相应页面。由于这些页面都比较简单,因此前端的HTML放在后端template中进行渲染。
-1.1 软件无处不在
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-1.2 软件的本质特性
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-1.3 软件工程的产生与发展
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-1.4 软件工程的基本概念
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-1.5 软件质量实现
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-1.6 业界人士谈软件工程
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-2.1 编程过程与规范
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-2.2 良好的编程实践
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-2.3 Python集成开发环境
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-2.4 代码静态检查
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-2.5 代码性能分析
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-2.6 结对编程实践
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-2.7 刘贺谈软件工程
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-3.1 单元测试概述
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-3.2 黑盒测试方法
--黑盒测试方法
-3.3 白盒测试方法
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--基本路径测试
-3.4 单元测试工具
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-测验题--作业
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-4.1 软件过程
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-4.2 软件过程模型
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-4.3 敏捷开发过程
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-4.4 微软公司开发过程
--邹欣经理自我介绍
--微软开发过程之一
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-5.1 团队组织与管理
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-5.2 项目沟通管理
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-5.3 软件项目计划
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-5.4 软件项目估算
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-6.1 敏捷开发之Scrum
-- 敏捷开发之Scrum
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-6.2 用户故事与估算
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-6.3 团队协作工具Tower
-6.4 配置管理
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-6.5 配置管理工具Git
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-7.1 需求工程师
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-7.2 需求定义
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-7.3 需求的类型
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-7.4 需求工程过程
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-7.5 需求的主要来源
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-7.6 需求获取技术
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-7.7 撰写需求文档
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-8.1 用例建模概念
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-8.2 用例建模过程
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-8.3 用例建模精讲
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-8.4 建模工具介绍
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-8.5 微信抢票应用案例
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-9.1 面向对象分析
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-9.2 CRC卡片分拣法
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--讲课视频-2
-9.3 面向对象设计
--讲课视频-1
--讲课视频-2
-9.4 类图建模
--讲课视频-1
--讲课视频-2
-第9章 面向对象分析与设计--测验题
-讨论题
--讨论
-10.1 顺序图概念
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-10.2 顺序图建模
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-10.3 顺序图风格
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-10.4 状态建模
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-10.5 状态图
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-10.6 状态图精讲
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-11.1 软件体系结构概念
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-11.2 软件设计原则
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-11.3 软件体系结构风格(一)
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-11.4 软件体系结构风格(二)
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-11.5 软件体系结构风格(三)
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-11.6 软件设计过程
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-11.7 Web系统架构设计
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-11.8 数据库选择策略
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-测验题--作业
-作业题
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-作业题--作业
-12.1 交互设计概述
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-12.2 交互设计目标
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-12.3 GUI设计原则
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-12.4 KLM效率模型
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-12.5 Fitts定律
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-12.6 交互设计过程
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-13.1 软件测试概念
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-13.2 软件测试类型
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-13.3 软件功能测试
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-13.4 软件性能测试
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-14.1 软件部署与交付
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-14.2 软件演化与维护
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-测验题--作业
-第一部分:基础知识
-第二部分:编程与测试(选做)