当前课程知识点:Grasshopper参数化设计与建模 >  第二章 Grasshopper简介 >  2.3 Bake与Internalize Data操作 >  2.3

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2.3在线视频

下一节:3.1.1

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2.3课程教案、知识点、字幕

2.3节

本节,我们将给大家讲解

Rhino空间与Grasshopper的联系

接下来是两个重要的操作

一个是Bake,一个是Internalize data

好的 下面我们就来介绍一下

rhino和grasshopper的关系

这个程序是我们已经完成的

用两点连成一条直线的程序

我们看到这条直线是由这两个点的输入

通过程序来实现的

但是我们在rhino里无法选中这条线

那么如果我们在grasshopper里面

输出的直线这里

单击右键,就可以看到一个bake的图标

这个bake是一个煎鸡蛋的图案

这个图案实际上反映了

rhino和grasshopper的关系

我们可以这样来看

rhino的几何体是真实存在的

对于rhino里面的几何体

我们是可以移动它的

可以对它进行操作

而grasshopper里生成的物体

比如像这根线

它实际上是基于程序的逻辑生成的

它相对于rhino的物体来讲

是一种动态和虚拟的物体

它会随着参数和程序的逻辑的变化而改变

当然这种变化并没有反馈到rhino里面

我们无法选中它

如果我们需要将

grasshopper里面生成的物体

拿回到rhino当中呢

我们就需要用到bake这个命令

这样呢这个动态和虚拟的物体

就变成了rhino当中实际存在的物体

就可以作为rhino模型的一部分

进行进一步的存储 建模和渲染的工作

那么通过bake进入rhino的几何物体

因为它已经进入了rhino空间

所以它也就不再受

grasshopper中程序的影响

变成了rhino当中的静态的存在

比如说我们做一下bake的操作

选中一个图层 OK

那么这时候我们就可以选中这条线

对于这条线呢

当我们改变grasshopper里面

也就是输入的点的信息的时候

我们可以看到这条线不再发生变化

它已经变成一个rhino中的几何实体

我们可以对它进行移动

编辑和选择

那么对bake的操作相对应的

还有另外一种操作

我们叫做Internalise data

比如说我们在这个点的图标上

鼠标右键我们可以看到

有Internalise data的选项

我们选择Internalise data

那么这个点的信息就装载到了

点的电池里面

所以这时候如果我改变

rhino里的点的信息

可以看到rhino里的点已经跟

这个点的电池的信息脱离开

然后grasshopper里面就有了内部的信息

那么它与rhino当中的物体就无关了

当然我们也可以说

Internalise data还有另外一种使用的方式

就是它可以切断程序的数据流

比如说如果我们在

这个地方做一个Internalise data

大家看到这个连线被切断了

这个时候如果我们选中这边的物体

当我们去改变它的位置的时候

实际上可以改变这个节点上点的信息

但是不会改变生成的这条线

也就是说这里的信息

被装载到了这个节点上

我们可以在这里做一个操作

就是我们仍然可以对这个节点上

已经装载在grasshopper里面的信息

可以对它进行一个bake

那么经过bake以后

这个信息又可以回到rhino里

所以你看到这个点

我们又获取了这个点信息

同样如果我们

把原来已经被切断的信息

把它再次连接上的话

这里点输入的信息就会冲掉原来

Internalise data在里面内置的这个信息

于是这里又变成了一个动态输入

所以我们还可以通过它来改变这条直线

好,我们总结一下本节的要点

第一点,如何理解Rhino空间与Grasshopper的联系

第二点

我们说明了Bake操作的作用

第三点

我们介绍了Internalize data操作的方法及作用

Grasshopper参数化设计与建模课程列表:

第一章 参数化设计简介

-1.1 参数化设计简介

--1.1

--模型文件

第二章 Grasshopper简介

-2.1 Grasshopper简介

--2.1

-2.2 Grasshopper界面与基本操作

--2.2

-2.3 Bake与Internalize Data操作

--2.3

-第二章习题--作业

第三章 Grasshopper基本数据类型

-3.1 Math运算器

--3.1.1

-3.2 点与向量

--3.2.1

--3.2.2

-3.3 Grasshopper曲线运算器

--3.3.1

--3.3.2

-3.4 Grasshopper曲面运算器

--3.4.1

--3.4.2

-3.5 案例:水波

--3.5

-3.6 案例:螺旋曲面

--3.6

-第三章习题--作业

第四章 Grasshopper数据结构(一)

-4.1 Grasshopper数据结构基础

--4.1

-4.2 数据流匹配

--4.2

-4.3 Dispatch运算器

--4.3.1

--4.3.2

-4.4 案例:项链

--4.4.1

--4.4.2

--4.4.3

-第四章 Grasshopper数据结构(一)--第四章习题

第五章 Nurbs曲线与曲面建模

-5.1 Nurbs原理简介

--5.1

-5.2 Nurbs建模演示

--5.2

-5.3 Evaluate操作

--5.3

-5.4 由点建立曲线

--5.4

-5.5 Nurbs与向量

--5.5.1

--5.5.2

-5.6 案例:凤凰中心曲线环廊

--5.6.1

--5.6.2

-5.7 案例:鸟巢表皮钢结构

--5.7.1

--5.7.2

-第五章习题(一)--作业

-第五章 Nurbs曲线与曲面建模-- 第五章习题(二)

期中大作业

-期中作业:工艺品设计

--期中作业

第六章 Grasshopper数据结构(二)

-6.1 Grasshopper树状数据结构(1)

--6.1.1

--6.1.2

--6.1.3

-6.2 案例:2016年BIG事务所蛇形画廊

--6.2.1

--6.2.2

-6.3 Grasshopper参数化表皮

--6.3.1

--6.3.2

-6.4 案例:凤凰中心表皮结构

--6.4.1

--6.4.2

-第六章 Grasshopper数据结构(二)--第六章习题

第七章 Grasshopper建模技巧

-7.1 Image Sampler

--7.1.1

--7.1.2

-7.2 案例:望京soho表皮

--7.2

-7.3 Vironoi运算器

--7.3

-7.4 Metaball运算器

--7.4

-7.5 参数化设计在大型项目中的应用案例-“红飘带”景观装置

--7.5

--第七章 Grasshopper建模技巧--第七章习题

第八章 Mesh建模基础

-8.1 Mesh原理

--8.1

-8.2 SubDivision与银河Soho案例

--8.2

-8.3 地形建模

--8.3

-8.4 面板划分:以银河soho为例

--8.4.1

--8.4.2

-第八章 Mesh建模基础--第八章习题

第九章 Kangaroo物理模拟

-9.1 Kangaroo插件简介

--9.1

-9.2 悬链线

--9.2.1

--9.2.2

--9.2.3

--9.2.4

-9.3 张拉膜,充气膜与可受弯面

--9.3.1

--9.3.2

-9.4 CirclePacking

--9.4

-结语

--9.5

-第九章 Kangaroo物理模拟--第九章习题

期末作业

-期末作业: 综合运用

--期末大作业

2.3笔记与讨论

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