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娱乐业概述课程教案、知识点、字幕

今天我们学习娱乐业市场营销

本章的主要内容为

娱乐业概述和娱乐业营销策略

美国著名的娱乐营销顾问

米切尔▪J ▪沃尔夫

在《娱乐经济》的开篇中就指出

到21世纪上半叶

娱乐将不再是一个特定的行业

因为所有的事情

都可以换个角度或者方式来做

为人们提供娱乐

让人们过得更轻松 愉快

《文化部“十三五”时期

文化产业发展规划》指出

“十三五”时期

推动娱乐业自主创新

显著提升娱乐场所品牌化

标准化 规范化水平和服务质量

推动娱乐场所标准化建设

鼓励娱乐场所跨区域连锁经营

鼓励连锁场所

入驻城市文化娱乐综合体

引导和扶持各种竞技比赛

游戏 演艺行业融合发展

推动娱乐场所品牌建设

打造具有较大产业规模

和较强竞争力的娱乐业产品

鼓励企业开发

拥有自主知识产权的娱乐设备

和拥有自主知识产权

内容健康的娱乐产品

科学规划 适度发展科技含量高

富有中国文化特色的主题公园

支持高科技娱乐企业发展

积极开发具有民族特色

健康向上

和科技先进的新型娱乐方式

创新娱乐业态

探索对娱乐场所

开展环境服务分级评定

促进娱乐业与休闲产业结合

随着国家各种利好政策的支持

文化产业

已经进入经济建设主战场

企业改制 产业资金扶持

民营资本建立和海外市场的推动

都带动了

中国文化娱乐产业的升级

我国文化娱乐业场所

是文化市场的重要组成部分

改革开放和市场经济的发展

为文化娱乐产业

提供了新的发展空间

出现了迅速发展

和日渐繁荣的局面

娱乐经济的发展

不仅满足了消费市场中的

各种消费需求

也促进了消费市场的繁荣发展

早在20世纪初期

老上海被誉为“东方巴黎”

是当时远东最繁华的城市

娱乐业非常发达

当时上海就出现了

“一品香”“月宫”“大华”

等歌舞厅

同时

一些大公司和大饭店也附设舞厅

如永安公司的“大东舞厅”

扬子饭店内的“扬子舞厅”

那时上海最好的舞厅

就是出现在静安寺路

(现在南京路)附近

到现在老上海们

还经常说到“百乐门”

百乐门舞厅号称远东第一娱乐场

规模宏伟 装修华丽

至今还可以领略到

原来的奢华和喧闹

当初与百乐门齐名的

还有“仙乐斯”“大都会”

“米高美”等舞厅

总数不下五六十家

老上海娱乐的繁华

也能让我们窥见娱乐业的内涵

娱乐业是指为娱乐活动提供场所

和服务的行业总称

一方面

包括我们所熟悉的经营歌厅

舞厅 网吧 演艺场等

都是娱乐场所

另一方面

也包括在上述娱乐场所

为顾客进行娱乐活动

提供服务的业务

文化娱乐场所

是整个文化市场中

最为活跃的一部分

不仅向人们提供

最为丰富的文化消费产品

而且消费形式

也不同于其他文化市场

具有鲜明的特征

娱乐业市场的特征主要表现在

以下几个方面

一是消费者的参与性

二是硬件设施的科技性

三是规模和档次的差异性

四是经营内容的服务性

娱乐业市场营销

是娱乐业经营的重要组成部分

由于娱乐业自身的特点

使娱乐营销具有以下几个特征

第一个特征是

娱乐营销受顾客收入水平的限制

娱乐营销必须针对

不同的消费者的消费能力

采取不同的营销方式

主要根据娱乐活动的特征

来选择目标消费者

这样就会使营销活动更为有效

二是娱乐消费活动的时间性

影响营销活动

娱乐业经营受其客观条件的影响

特别是受时间 季节影响较大

这就要求娱乐营销

必须与之相适应

在恰当的时间

采取有效的营销策略

以促进娱乐产品的消费

三是娱乐项目的时尚性

影响娱乐营销

娱乐产品时尚性

使得某一类娱乐形式的产品

生命周期短暂

产品进入市场很快被人们所接受

而且退出市场也很快

这就要求企业

在产品消费的黄金期扩大销售

也要求企业利用卓越的营销手段

延长产品的生命周期

第四个特点是

娱乐产品的非实物形态

影响娱乐营销

娱乐营销的核心是娱乐产品

娱乐产品中

有相当一部分为非实物形态

这种无形产品看不见 摸不着

在营销活动中

娱乐产品的营销过程描述

与实际服务效果不能脱节

不然就会严重影响

娱乐营销活动的效果

下面我们来看一看

2019年腾讯视频打造的

年度热门综艺《创造营2019》

营销案例

《创造营2019》虽然结束了

但它的影响力还未终止

在播出期间

《创造营2019》

几乎包揽热门社交话题

截止节目收官

节目微博主话题阅读量

超过200亿

热搜上榜超过182个

累计短视频播放量超过35亿

创造营学员

集体成长为新生代偶像

微博全员吸粉3809万

创始人打call值超过10亿

《创造营2019》

作为腾讯视频年度热门综艺

无疑是众多品牌主的“心头好”

去更精准触达目标用户群体

迅速建立起品牌认知

“得粉丝者得天下”

已然成为流量时代的共识

但对于品牌营销而言

前提是要“契合”

这其中包括总冠名纯甄小蛮腰

联合赞助OPPO等

不同领域知名品牌

各大知名品牌

对这个热门综艺的厚爱

无疑是看到了

文娱产品的增值功能

比如拿下总冠名

《创造营2019》的纯甄小蛮腰

为牢牢抢占消费者心智

在绑定周震南 姚琛 张颜齐的

创意中插视频

以花式佐餐的场景

示范时尚美食达人鉴定的

红西柚口味酸奶的好喝概念

据统计

“好喝到一滴滴滴滴都不想剩”的

植入场景回想度高达34.45%

红西柚口味创意中

插入回想度也高达36.7%

除此之外

微博#小蛮腰撑腰计划#话题页

总阅读量已突破26.1亿

官微“纯甄小蛮腰”

节目播出期间涨粉近25w

纯甄小蛮腰品牌认知度提高23%

推荐程度提高21%

足以见得

纯甄小蛮腰已在夏日消费旺季前

提前赢得高端常温酸奶的

开局大战

与《创造营2019》达成完美契合

纯甄并非个例

同样

瞄准年轻群体的OPPO Reno系列

以“10倍混合光学变焦”

为产品主打功能

而OPPO洞察粉丝为学员打CALL

靠近学员的恳切之心

打出“10倍混合光学变焦

再远也能为你聚焦”的口号

将本身颇具硬核意味的技术概念

染上一层互动真心的浪漫色彩

同时

牛超 高嘉朗在节目日常互动中

对变焦功能的示范演绎

甚至是别出心裁的“自来水”

都让OPPO Reno完成了品牌定位

和主打功能的一箭双雕

节目组在多处场景

设置了产品展示环节

并为每一位选手

都配置了一套贴心的衍生产品

配合日常使用

将产品卖点

潜移默化地渗透至消费群体当中

《创造营2019》主题

“赤子之心 乘风破浪”

体现学员自我成长

努力拼搏的价值理念

和当下年轻人渴求积极向上

突破自我的价值观相契合

节目更是创意性的打出了

创造营补给站的概念

通过将合作品牌们

以学员“补给官”的存在

展开概念包装

为赤子之心的学员加油打气

成为节目中不可或缺的重要角色

为品牌塑造更有温度的

人格化形象

把品牌主“拉进”了节目中

全程参与节目

品牌主们也通过

和《创造营2019》的无缝衔接

节目赋能品牌

品牌反哺节目

达到同时提升品牌知名度

和节目观赏性的效果

创造出品牌主 受众 节目

最为和谐的营销模式

有望成为“综艺+品牌”

营销多赢的标杆

如果说《创造营2019》

是一场年轻人的盛会

那么品牌主们

也在用属于它的独特方式

为节目的青春朝气

注入了新的源动力

而品牌主通过节目本身少年气

年轻时尚 热血奋斗

及正能量等特质相结合

所传递出的品牌精神内核

有益于建立受众认知

抢占用户心智

与节目相辅相成

达到1+1>2的效果

最终实现“品效合一”

近两年来

越来越多的综艺节目问世

赢得了一波又一波的观众

同时 综艺节目营销风潮

也带来了无限商机

营销模式趋向多元 自然

品牌与节目的捆绑充满着魔力

《创造营2019》

是一套糅合了创意 经验 胆识的

整合营销组合拳

通过立体传播

借势把品牌和产品带给消费者

好了 同学们

今天这个知识点就讲到这里

谢谢大家

文化市场营销学课程列表:

第一章 绪论

-第一节 如何认识市场与市场营销

--如何认识市场与市场营销

--如何认识市场与市场营销

-第二节 如何认识文化市场与文化市场营销

--如何认识文化市场与文化市场营销

--如何认识文化市场和文化市场营销

-第三节 文化市场营销学研究的内容与方法

--文化市场营销学研究的内容与方法

-我国文化市场营销现状

-第一章作业

第二章 文化市场营销环境

-第一节 文化市场营销的宏观环境

--文化市场营销的宏观环境

--文化市场营销的宏观环境

-第二节 文化市场营销的微观环境

--文化市场营销的微观环境

-第三节 分析文化市场营销环境的方法

--文化市场营销学研究的内容与方法

-后疫情时代我国文化市场营销环境

-分析我国电影产业的营销环境

-第二章作业

第三章 文化市场营销市场调查和信息系统

-第一节 文化市场营销市场调查的含义、目的、意义和功能

--文化市场营销市场调查的含义、目的、意义和功能

--文化市场调研的意义

-第二节 文化市场营销信息系统的类型、特征、构成和内容

--文化市场营销信息系统的类型、特征、构成和内容

--文化目标市场的选择

-第三节 《央视索福瑞》案例研究

--《央视索福瑞》案例研究

-动漫产业的市场定位

-第三章作业

第四章 文化市场机会、细分与定位

-第一节 文化市场机会的三个基本内容

--文化市场机会

--电视剧产业的市场机会分析

-第二节 文化市场细分

--文化市场细分

--中西方市场细分的区别

-第三节 文化市场定位

--文化市场定位

-用文化市场机会理论分析“同质化”现象

-第四章作业

第五章 文化市场行业竞争者

-第一节 文化市场竞争

--文化市场竞争

--实例分析

-第二节 文化市场竞争者

--文化市场竞争者

-第三节 文化市场定位战略

--文化市场定位战略

--差异化战略分析

-市场追随者相关理论分析

-第五章作业

第六章 文化市场消费者

-第一节 文化消费者行为的影响因素

--文化消费者行为的影响因素

--满意度与忠诚度的关系

-第二节 文化产品消费者行为模式

--文化产品消费者行为模式

--文化消费者的行为过程

-第三节 关系营销:文化消费者的获取与维系

--关系营销:文化消费者的获取与维系

--文化消费者的获取与维系

-第六章作业

第七章 文化产品营销组合

-第一节 文化产品营销规划

--文化产品营销规划

--实例分析营销组合的运用

-第二节 文化产品价格规划

--文化产品价格规划

-第三节 文化产品的分销策略

--文化产品的分销策略

-第四节 文化产品的促销策略

--文化产品的促销策略

-生命周期对营销策略的影响

-文化产品品牌

-第七章作业

第八章 文化企业营销管理

-第一节 文化企业的营销策划

--文化企业的营销策划

--文化市场营销部门在文化企业计划中的作用

-第二节 文化企业的营销组织

--文化企业的营销组织

--文化市场营销部门与其他部门的关系

-第三节 文化企业的营销控制与效果评估

--文化企业的营销控制与效果评估

-市场营销管理的实质

-第八章作业

第九章 图书市场营销

-第一节 图书市场构成要素

--图书市场构成要素

-第二节 读者购买行为

--读者购买行为

--参考群体的作用

-第三节 图书市场营销规划

--图书市场营销规划

--线上线下融合发展

-如何测量中间商的绩效

-第九章作业

第十章 报业市场营销

-第一节 报业市场与市场营销

--报业市场与市场营销

--对报业市场发展趋势的认知

-第二节 读者需要与购买决策

--读者需要与购买决策

-第三节 报刊市场的几种运营模式的探讨

--报刊市场的几种运营模式的探讨

--报业市场的促销策略

-互联网带来的冲击

-第十章作业

第十一章 音像市场营销

-第一节 音像业的中国现状

--中国音像业的现状

--中国音像市场现状

-第二节 音像产品供需变动的影响因素

--音像产品供需变动的影响因素

-第三节 音像市场营销的路径

--音像市场营销的路径

-如何看待数字音乐的高速发展

-探讨音像市场发展前景

-第十一章作业

第十二章 演出市场营销

-第一节 演出的要素与类型及旅游演出市场现状

--演出的要素与类型及旅游演出市场现状

--对传统演出市场的认知

--旅游演出市场发展趋势

-第二节 演出市场的营销方式

--演出市场的营销方式

-预测未来演出市场的发展趋势

-第十二章作业

第十三章 娱乐业市场营销

-第一节 娱乐业概述

--娱乐业概述

-第二节 娱乐业营销策略

--娱乐业营销策略

-对网易云音乐成功的看法

-娱乐市场与文化市场的关系

-预测我国未来娱乐市场发展的趋势

-第十三章作业

第十四章 文化旅游市场营销

-第一节 文化旅游概述

--文化旅游概述

-第二节 文化旅游的营销策略

--文化旅游的营销策略

-文化旅游市场的营销政策环境

-对文化旅游产品的理解

-如何激发人们进行文化旅游

-第十四章作业

第十五章 会展市场营销

-第一节 会展市场概述

--会展营销概述

-第二节 中国会展营销的现状与趋势

--中国会展营销的现状与趋势

--我国会展营销的发展趋势

-第三节 会展市场营销的四个策略

--会展市场营销的四个策略

-会展品牌的打造

-“一带一路”对会展营销的影响

-第十五章作业

娱乐业概述笔记与讨论

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