当前课程知识点:C语言程序设计 > 第8章 指针 > 8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素 > 8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4
大家好,我是云南大学信息学院丁海燕老师
欢迎走进C语言程序设计课堂
今天我们讲解数组元素的指针
指针的运算以及通过指针引用数组元素
指针变量既然可以指向变量
当然也可以指向数组元素
把某一元素的地址放到一个指针变量中
下面介绍数组元素的指针,即数组元素的地址
一个变量有地址,一个数组包含若干元素
每个数组元素都有相应的地址
指针变量可以指向数组元素
所谓数组元素的指针就是数组元素的地址
可以用一个指针变量指向一个数组元素,例如
int a[10]并进行初始化
int *p; p=&a[0]; 这两个语句
等价于int *p=a; 或int *p=&a[0];的地址
以上是使指针变量p指向a数组的第0号元素,如图所示
注意:
“p=a;”的作用是“把a数组的首元素的地址
赋给指针变量p”,而不是“把数组a各元素的值赋给p”
引用数组元素可以用下标法(如a[3])
也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针
找到所需的元素,使用指针法能使目标程序质量高
占内存少,运行速度快
在C语言中,数组名
不包括形参数组名,形参数组名并不占据实际的内存单元
不代表整个数组,只代表数组首元素
(即序号为0的元素)的地址
因此,下面两个语句等价:
p=&a[0]; 地址
p=a;
在引用数组元素时常常会遇到指针的算术运算
那么在什么情况下需要用到对指针型数据的算术运算呢?
显然对地址进行乘和除的运算是没有意义的
实际上也无此必要,那么能否进行加和减的运算?
答案是:在一定条件下允许对指针进行加和减的运算
在指针指向数组元素时,允许以下运算:
加一个整数(用+或+=),如p+1
减一个整数(用-或-=),如p-1
自加运算,如p++,++p
自减运算,如p--,--p
两个指针相减,如p1-p2
只有p1和p2都指向同一数组中的元素时才有意义
(1) 如果指针变量p已指向数组中的一个元素
则p+1指向同一数组中的下一个元素
p-1指向同一数组中的上一个元素
float a[10],*p=a;
假设a[0]的地址为2000,则
p的值为2000
p+1的值为2004
P-1的值为1996
(2) 如果p的初值为&a[0]
则p+i和a+i就是数组元素a[i]的地址
或者说,它们指向a数组序号为i的元素,如图所示
(3) *(p+i)或*(a+i)是p+i或a+i所指向的数组元素
即a[i]。
如图所示
(4) 如果指针p1和p2都指向同一数组
p2-p1的值是4
不能p1+p2运算
下面介绍通过指针引用数组元素
下面来看例8.6 有一个整型数组a
有10个元素,要求输出数组中的全部元素。
解题思路:引用数组中各元素的值有3种方法
(1)下标法
(2)通过数组名计算数组元素地址,找出元素的值
(3) 用指针变量指向数组元素
分别写出程序,以资比较分析。
(1) 下标法
{ int a[10]; int i;
循环10次,输出a[i]的值
程序运行结果如图所示
输入10个数,0到9
输出10个数,0到9
(2) 通过数组名计算数组元素地址,找出元素的值
{ int a[10]; int i;
for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); 等价于scanf("%d",a+i);
for(i=0;i<10;i++)
printf(“%d ”,*(a+i));
(3) 用指针变量指向数组元素
{ int a[10]; int *p,i;
循环10次,输入a[i]的值
for(p=a;p<(a+10);p++)
printf(“%d ”,*p);
程序中
for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); 可以写为
for(p=a;p<(a+10);p++)
scanf("%d",p);
但如果将
printf(“%d ”,*p);
写成printf(“%d ”,*a); 则是错误的
3种方法的比较:
① 第(1)和第(2)种方法执行效率相同
C编译系统是将a[i]转换为*(a+i)处理的
即先计算元素地址
因此用第(1)和第(2)种方法找数组元素费时较多
② 第(3)种方法比第(1)、第(2)种方法快
用指针变量直接指向元素,不必每次都重新计算地址
像p++这样的自加操作比较快
这种有规律地改变地址值(p++)能大大提高执行效率
③ 用下标法比较直观,能直接知道是第几个元素。
用地址法或指针变量的方法不直观
难以很快地判断出当前处理的是哪一个元素
下面来看例8.7 通过指针变量输出整型数组a的10个元素
解题思路:
用指针变量p指向数组元素
通过改变指针变量的值,使p先后指向a[0]到a[9]各元素
程序如下所示
{ int *p,i,a[10];
p=a;
for(i=0;i<10;i++) scanf(“%d”,p++);
退出循环时p指向a[9]后面的存储单元
for(i=0;i<10;i++,p++)
printf(“%d ”,*p);
因此执行此循环出问题
要改正则应当在输出语句前,须重新执行p=a; 即
p=a;
for(i=0;i<10;i++,p++)
printf(“%d ”,*p);
好了,同学们,数组元素的指针
指针的运算以及通过指针引用数组元素我们就学习到这儿
下节课再见!
-1.1 C语言的发展和特点
--1.1自测题
-1.2 一个简单的C语言程序
--讨论单元
--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”
--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者
--1.2自测题
-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤
--讨论单元
--1.3 自测题
-第1章 自测题
-2.1 算法的概念与描述
--讨论单元
--2.1自测题
-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法
--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4
--讨论单元
--2.2 自测题
-第2章 自测题
-3.1 C语言程序的简单结构和标识符
--3.1自测题
-3.2 常量、变量与赋值
--讨论单元
--3.2 自测题
-3.3 算术、赋值、自增自减运算符
--3.3 自测题
-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算
--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4
--3.4 自测题
-3.5 输入输出举例与字符的输入输出
--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0
--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕
--3.5 自测题
-3.6 格式化输出printf函数
--3.6自测题
-3.7 格式化输入scanf函数
--讨论单元
--3.7 自测题
-3.8 C语言基本数据类型
--3.8 自测题
-C语言运算符与表达式自测题
-第3章 自测题
-4.1 关系、逻辑运算符和if语句
--讨论单元
--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。
--4.1自测题
-4.2 switch语句
--讨论单元
--4.2自测题
-4.3 选择结构程序举例
--4.3 自测题
-第4章 自测题
-5.1 while和do…while语句
--讨论单元
--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100
--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100
--5.1自测题
-5.2 for语句
--5.2 自测题
-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环
--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。
--5.3 自测题
-5.4 循环结构程序举例1
--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。
--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。
--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。
--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)
--5.4 自测题
-5.5 循环结构程序举例2
--5.5自测题
-第5章 自测题
-6.1 一维数组的定义和引用
--讨论单元
--6.1自测题
-6.2 一维数组编程
--6.2 自测题
-6.3 二维数组的定义和引用
--6.3 自测题
-6.4 二维数组编程
--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。
--6.4 自测题
-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出
--讨论单元
--6.5 自测题
-6.6 字符串处理函数
--6.6 自测题
-6.7 字符数组编程
--6.7 自测题
-第6章 自测题
-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数
--源程序 例7.1
--7.1自测题
-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值
--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4
--讨论单元
--源程序 例7.2
--7.2 自测题
-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用
--源程序 例7.4
--7.3 自测题
-7.4 函数的递归调用
--源程序 例7.6
--源程序 例7.7
--7.4 自测题
-7.5 数组作为函数参数1
--讨论单元
--7.5 自测题
-7.6 数组作为函数参数2
--7.6 自测题
-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数
--7.7 自测题
-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式
--7.8 自测题
-7.9 全局变量的存储类别
--7.9 自测题
-第7章 自测题
-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用
--源程序 例8.1
--讨论单元
--8.1自测题
-8.2 指针变量作为函数参数
--讨论单元
--8.2 自测题
-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素
--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4
--8.3 自测题
-8.4 用数组名作函数参数
--8.4 自测题
-8.5 通过指针引用多维数组
--8.5 自测题
-8.6 通过指针引用字符串
--8.6 自测题
-8.7 字符指针作函数参数
--8.7 自测题
-8.8 指向函数的指针
--8.8 自测题
-8.9 返回指针值的函数
--源程序 截取子串
--8.9 自测题
-8.10 指针函数和多重指针
--8.10 自测题
-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量
--讨论单元
--8.11 自测题
-第8章 自测题
-9.1 定义和使用结构体变量
--9.1自测题
-9.2 使用结构体数组
--讨论单元
--9.2 自测题
-9.3 结构体指针
--9.3 自测题
-第9章 自测题