当前课程知识点:C语言程序设计 > 第7章 用函数实现模块化程序设计 > 7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用 > 7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用 .mp4
大家好
我是云南大学信息学院
丁海燕老师
欢迎走进
C语言程序设计课堂
今天我们讲解对被调函数的声明和函数的嵌套调用
变量要先定义后使用
函数也要先定义后调用
如果被调用函数的定义位于
调用它的函数(主调函数)之后
则在调用函数之前
要先对被调函数进行声明
在一个函数中调用另一个函数需要具备如下条件
(1) 被调用函数必须是已经定义的函数
是库函数或用户自己定义的函数
(2) 如果使用库函数
应该在本文件开头加相应的#include指令
(3) 如果使用自己定义的函数
而该函数的位置在调用它的函数后面
应该声明
下面来看例7.4
输入两个实数
用一个函数求出它们之和
解题思路:
用add函数实现
首先要定义add函数
它为float型
它应有两个参数
也应为float型
特别要注意的是
要对add函数进行声明
分别编写add函数和main函数
它们组成一个源程序文件
main函数的位置在add函数之前
在main函数中对add函数进行声明
程序如下:
add前面的float是函数返回值类型
求两个实数之和
函数值也是实型
注意
函数声明float add(float x, float y);
和函数定义的首部float add(float x,float y) 只差一个分号
c=add(a,b); 表示调用add函数
以下表示定义add函数
输入a, b的值为3.6, 6.5, sum为10.100000
函数原型的一般形式有两种:如
float add(float x, float y);
float add(float, float);
原型说明可以放在文件的开头
这时所有函数都可以使用此函数
在调用一个函数的过程中
又调用了另一个函数
称为函数的嵌套调用
C语言的函数定义是互相平行、独立的
即在定义函数时
一个函数内不能再定义另一个函数
即函数不能嵌套定义
但可以嵌套调用函数
即调用一个函数的过程中
又可以调用另一个函数
函数嵌套调用的例子如图所示
1.main函数调用a函数
2.程序流程转向a函数
3.a函数调用b函数
4.程序流程转向b函数
5.执行b函数的函数体
6.返回a函数的调用处
7.从调用处继续执行
8.返回main函数的调用处
9.从调用处继续执行
在main函数中结束程序运行。
下面来看例7.5
输入4个整数,找出其中最大的数
用函数的嵌套调用来处理
解题思路:
main中调用max4函数,找4个数中最大者
max4中再调用max2,找两个数中的大者
max4中多次调用max2,可找4个数中的大者
然后把它作为函数值返回main函数
main函数中输出结果
主函数程序如下:
其中scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d); 输入4个整数
max=max4(a,b,c,d); 调用后肯定是4个数中最大者
printf("max=%d ",max); 输出最大者
max4函数程序如下:
函数调用执行过程如图所示
main函数首先调用max4函数
max4函数调用max2函数
max2函数自己调用自己共3次
最后返回a,b,c,d四个数的最大值给main函数
好了 同学们
被调函数的声明
和函数的嵌套调用
我们就学习到这儿
下节课再见
-1.1 C语言的发展和特点
--1.1自测题
-1.2 一个简单的C语言程序
--讨论单元
--源程序 例1.1 输出一行文字Hello,world!”
--源程序 例1.2 多个函数构成的程序,求两个整数中较大者
--1.2自测题
-1.3 程序、程序设计语言及C程序运行步骤
--讨论单元
--1.3 自测题
-第1章 自测题
-2.1 算法的概念与描述
--讨论单元
--2.1自测题
-2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法
--2.2 简单算法举例、计算思维与结构化程序设计方法.mp4
--讨论单元
--2.2 自测题
-第2章 自测题
-3.1 C语言程序的简单结构和标识符
--3.1自测题
-3.2 常量、变量与赋值
--讨论单元
--3.2 自测题
-3.3 算术、赋值、自增自减运算符
--3.3 自测题
-3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算
--3.4 条件、逗号、取地址、求字节运算符以及各类数值型数据间的混合运算.mp4
--3.4 自测题
-3.5 输入输出举例与字符的输入输出
--源程序 例求一元二次方程的根。a、b、c由键盘输入。设b2-4ac>0
--源程序 例2. 从键盘输入BOY三个字符,然后把它们输出到屏幕
--3.5 自测题
-3.6 格式化输出printf函数
--3.6自测题
-3.7 格式化输入scanf函数
--讨论单元
--3.7 自测题
-3.8 C语言基本数据类型
--3.8 自测题
-C语言运算符与表达式自测题
-第3章 自测题
-4.1 关系、逻辑运算符和if语句
--讨论单元
--源程序 例4.2 输入两个实数,按代数值由小到大的顺序输出这两个数。
--4.1自测题
-4.2 switch语句
--讨论单元
--4.2自测题
-4.3 选择结构程序举例
--4.3 自测题
-第4章 自测题
-5.1 while和do…while语句
--讨论单元
--源程序 例5.1 用while语句求1+2+3+…+100
--源程序 例5.2 用do…while语句求1+2+3+…+100
--5.1自测题
-5.2 for语句
--5.2 自测题
-5.3 改变循环执行的状态及嵌套循环
--源程序 例5.5 输出100~200之间的不能被3整除的数。
--5.3 自测题
-5.4 循环结构程序举例1
--源程序 例1 按每行输出5个数的形式输出Fibonacci数列的前20项 。
--源程序 例2 判断输入的某个数m是否为素数。若是素数,输出“YES”,若不是,输出“NO”。
--源程序 例3 用牛顿迭代法求方程 2x3+4x2-7x-6=0 在x=1.5附近的根。
--源程序 例4. 求2~10000以内的完全数(一个数的因子(除了这个数本身)之和等于该数本身。)
--5.4 自测题
-5.5 循环结构程序举例2
--5.5自测题
-第5章 自测题
-6.1 一维数组的定义和引用
--讨论单元
--6.1自测题
-6.2 一维数组编程
--6.2 自测题
-6.3 二维数组的定义和引用
--6.3 自测题
-6.4 二维数组编程
--源程序 例2 将一个二维数组行和列的元素互换,存到另一个二维数组中。
--6.4 自测题
-6.5 字符数组的定义、初始化和输入输出
--讨论单元
--6.5 自测题
-6.6 字符串处理函数
--6.6 自测题
-6.7 字符数组编程
--6.7 自测题
-第6章 自测题
-7.1 函数概念以及怎样定义和调用函数
--源程序 例7.1
--7.1自测题
-7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值
--7.2 函数调用时的数据传递、调用过程及函数返回值.mp4
--讨论单元
--源程序 例7.2
--7.2 自测题
-7.3 对被调函数的声明和函数的嵌套调用
--源程序 例7.4
--7.3 自测题
-7.4 函数的递归调用
--源程序 例7.6
--源程序 例7.7
--7.4 自测题
-7.5 数组作为函数参数1
--讨论单元
--7.5 自测题
-7.6 数组作为函数参数2
--7.6 自测题
-7.7 局部与全局变量,内部与外部函数
--7.7 自测题
-7.8 变量的生存期与局部变量的存储方式
--7.8 自测题
-7.9 全局变量的存储类别
--7.9 自测题
-第7章 自测题
-8.1 指针概念、指针变量的定义和引用
--源程序 例8.1
--讨论单元
--8.1自测题
-8.2 指针变量作为函数参数
--讨论单元
--8.2 自测题
-8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素
--8.3 数组元素的指针的运算以及通过指针引用数组元素.mp4
--8.3 自测题
-8.4 用数组名作函数参数
--8.4 自测题
-8.5 通过指针引用多维数组
--8.5 自测题
-8.6 通过指针引用字符串
--8.6 自测题
-8.7 字符指针作函数参数
--8.7 自测题
-8.8 指向函数的指针
--8.8 自测题
-8.9 返回指针值的函数
--源程序 截取子串
--8.9 自测题
-8.10 指针函数和多重指针
--8.10 自测题
-8.11 动态内存分配与指向它的指针变量
--讨论单元
--8.11 自测题
-第8章 自测题
-9.1 定义和使用结构体变量
--9.1自测题
-9.2 使用结构体数组
--讨论单元
--9.2 自测题
-9.3 结构体指针
--9.3 自测题
-第9章 自测题