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学习指导


1、视频:2.1C程序的基本结构 
 知识点:程序的结构  
 问题与思考:  
   1)一个C程序由那几部分组成?
2、视频:2.2 C语言的构成成分
 知识点:标识符、常量、变量、保留字  
 问题与思考: 
  1)标识符命名规则是什么?举几个自己命名的标识符例子。
  2)常量和变量的区别   
3、视频:2.3 计算机的数据表示
知识点:信息编码(整数、实数、字符)
拓展学习资源:
  http://blog.csdn.net/u011711997/article/details/52350907

 
  http://blog.csdn.net/u010460406/article/details/47027419

 
  https://baike.baidu.com/item/ASCII/309296?fr=aladdin&fromid=99077&fromtitle=ascii%E7%A0%81


问题与思考:
  1)在某软件环境下,从键盘输入一个数字9或者字符a,计算机为什么可以识别出来?
  2)查找ASCII码表,找出字符’0’和’9’的ASCII码值,它和数字0和9的区别?
4、视频:2.4 C语言的基本数据类型
知识点:数据类型概念、数据类型分类、变量定义
问题与思考:
  1)为什么程序设计语言需要不同的数据类型?
  2)语句“int a”定义了一个整型变量,思考a的值的表示范围。float a?double a?a的表示范围又是什么?如果存储内容超过了变量本身的范围,会出现什么样的结果?
2)请分别定义一个基本整型变量和一个实型变量表示你的C程序设计课程成绩,思考这两个变量存储内容的区别。
5、视频:2.5 输入输出函数
知识点:基本的输入输出函数的使用
问题与思考:
   1)编写一个简单的程序实现程序设计技术(基于C)课程成绩的输入和输出。
6、视频:2.6 C语言的基本基本运算符
知识点:赋值运算符、算数运算符、自增自减、符合赋值运算符、sizeof运算符
问题与思考:
   1)总结赋值运算符、算数运算符、自增自减、符合赋值运算符、sizeof运算符特点和作用
7、如果学习过程中有困惑与建议,请将您的困惑与建议发布在“讨论区”,我们会即时为您答疑解惑。


下一节:2.1 C程序的基本结构

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第一章 绪论

-1.1 计算机系统及工作原理

--1.1 计算机系统及工作原理

-1.2 计算机算法及表示

--1.2计算机算法及表示

-1.3 程序设计语言

--1.3 程序设计语言

-1.4 二十进制转换(中国大学生计算机设计大赛获奖微课-通信学生罗浩伦制作)

--1.4 二十进制转换(中国大学生计算机设计大赛获奖微课-通信学生罗浩伦制作)

-本章学习讨论

第二章 程序设计的数据基础

-学习指导

--学习指导

-2.1 C程序的基本结构

--2.1 C程序的基本结构

-2.2 C语言的构成成分

--2.2 C语言的构成成分

-2.3 计算机的数据表示

--2.3 计算机的数据表示

-2.4 C语言的基本数据类型

--2.4 C语言的基本数据类型

-2.5 输入输出函数

--2.5 输入输出函数

-2.6 C语言的基本基本运算符

--2.6 C语言的基本基本运算符

-本章测试

-本章学习讨论

第三章 结构化程序设计

-学习指导

--学习指导

-3.1 程序中的判断与选择(一)

--程序中的判断与选择(一)

-3.2 程序中的判断与选择(二)

--3.2 程序中的判断与选择(二)

-3.3 if语句与程序多分支结构(一)

--3.3 if语句与程序多分支结构(一)

-3.4 if语句与程序多分支结构(二)

--3.4 if语句与程序多分支结构(二)

-3.5 switch语句与程序多分支结构

--3.5switch语句与程序多分支结构

-3.6 while循环

--3.6 while循环

-3.7 do while循环

--3.7 do while循环

-3.8 for循环

--3.8 for循环

-3.9 循环嵌套

--3.9 循环嵌套

-3.10 跳出循环break语句

--3.10 跳出循环break语句

-3.11 跳过循环的一部分-continue语句

--3.11 跳过循环的一部分-continue语

-3.12 穷举程序设计

--3.12 穷举程序设计

-3.13 素数问题

--3.13 素数问题

-3.14 迭代程序设计

--3.14 迭代程序设计

-3.15 π值求解

--3.15 π值求解

-第三章 本章测试

-本章教学程序代码

--本章教学程序代码

-本章学习讨论

第四章 模块化程序设计-函数

-学习指导

--学习指导

-4.1 为什么需要函数

--4.1 为什么需要函数

-4.2 函数的定义和使用

--4.2 函数的定义和使用

-4.3函数调用中的数值参数传递

--4.4 函数调用中的数值参数传递

-4.4 变量的作用域和生存期

--4.3 变量的作用域和生存期

-4.5 标准库函数的使用

--4.5 标准库函数的使用

-4.6 函数的嵌套和递归调用

--4.6 函数的嵌套和递归调用

-本章测试

-本章教学程序代码

--本章教学程序代码

-本章学习讨论

第五章 数组

-学习指导

--学习指导

-5.1 使用数组的意义

--5.1 使用数组的意义

-5.2 一维数组的定义

--5.2 一维数组的定义

-5.3 一维数组的使用

--5.3 一维数组的使用

-5.4 二维数组的定义

--5.4 二维数组的定义

-5.5 二维数组的初始化和使用

--5.5 二维数组的初始化和使用

-5.6 数组元素的随机生成

--5.6 数组元素的随机生成

-5.7 一维数组作为函数参数

--5.7 一维数组作为函数参数

-5.8 二维数组作为函数参数

--5.8 二维数组作为函数参数

-5.9 数组元素冒泡排序

--5.9 数组元素冒泡排序

-5.10 数组元素选择排序

--5.10 数组元素选择排序

-5.11 基于数组的查找方法

--5.11 基于数组的查找方法

-本章测试

-本章教学程序代码

--本章教学程序代码

-本章学习讨论

学习指导笔记与讨论

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