当前课程知识点:广播电视广告(实验) > 第三章 分镜头制作(实验3) > 3.2 实验教学设计与要求 > html
.熟练运用镜头语苦和剪辑技巧。
.能够根据剧情和主题的需要.体现不同节奏感,综合运用动作、表情、光线和色彩等要素体现角色性格。
.了解分镜头脚本的制作规范;
.了解商业分镜头制作软件的基本架构、功能模块、基本特性、应用状况。
教师演示(30分钟)
相关软件介绍
工程文件、界面、核心功能、基本操作(场景设置、素材导入、文件输出、样本数据、工程数据拷贝、备份等)
操作步骤
步骤1 创建工程文件
核心操作:设置镜头号、时间、声音、对白、动作
核心操作:添加人物与背景(导入或使用自带library或手绘)
步骤3 场景1 镜头2、3、4、5等 场景绘制、工作空间调整
步骤4 静态pdf输出
步骤5 动态分镜制作--使用camera
步骤6 动态分镜swf输出、使用tactic迁出迁入文件
小结 分镜头制作的一些技巧
学生操作(30分钟)
对照快速入门教程,初步了解TBS的工程界面、核心功能、基本操作等
使用TBS完成一个简单的影视项目管理,对象不限,可以设置为 广告、建筑漫游、宣传片等。
使用其他分镜头脚本制作软件,对比分析swot。
满分——有完整的故事版,手绘,3层场景,有logo,全中文,看不出软件痕迹;分镜头脚本制作软件,对比分析准确客观
及格——故事版基本完整,不穿帮;分镜头脚本制作软件,对比分析大致完成
不及格——使用word制作,无图;
全班分为若干个小组,小组成员分工:
A学习速成教程、成员B操作计算机,成员C辅助AB完成学习,成员D完成实验报告;
1+3课时
-制作平台与准备工作
--制作平台
--准备工作
-1.1 实验简介
--html
-1.2 实验教学设计与要求
-- 实验教学设计与要求
--项目管理002
--项目管理003
-1.3 实验小结
--html
-1.4 实验效果评价(校内学生完成)
--html
-1.5 单元测验(校外学生完成)--作业
-2.1 实验简介
--html
-2.2 实验教学设计与要求
--html
-2.3 实验小结
--html
-2.4 实验效果评价(校内学生完成)
--html
-2.5 单元测试(校外学生完成)--作业
-3.1 实验简介
--html
-3.2 实验教学设计与要求
--html
--ex003 分镜头002 TBS005动态分镜头输出及数据迁出
-3.3 实验小结
--html
-3.4 实验效果评价(校内学生完成)
--html
-3.5 单元测试(校外学生完成)--作业
-4.1 实验简介
--html
-4.2 实验教学设计与要求
--html
-4.3 实验小结
--html
-4.4 实验效果评估(校内学生完成)
--html
-5.1 实验简介
--html
-5.2 实验教学设计与要求
--html
--ex005 实验课 场景与道具001 intro-实时与非实时的代表软件、功能模块、基本流程
--ex005 实验课 场景与道具001 intro-实时与非实时的应用案例、优缺点
--ex005 实验课 场景与道具002 preparation-案例:地面
--ex005 实验课 场景与道具002 preparation-案例:地面
--ex005 实验课 场景与道具003 houdini_001-案例:场景介绍
--ex005 实验课 场景与道具003 houdini_001-案例:模型导入(ground pyramid)偏好设置
--ex005 实验课 场景与道具003 houdini_001-案例:模型导入(palm)、天空制作
--ex005 实验课 场景与道具003 houdini_001-案例:模型导入(temple sphnix)
--x005 实验课 场景与道具003 houdini_002-案例:dae贴图
--ex005 实验课 场景与道具003 houdini_002-案例:uv贴图编辑器、天空材质
--ex005 实验课 场景与道具003 houdini_002-案例:材质编辑器、地面材质
--ex005 实验课 场景与道具003 houdini_002-小结
--ex005 实验课 场景与道具004_source001-实时引擎介绍
--ex005 实验课 场景与道具004_source001-source介绍、界面、基本操作
--ex005 实验课 场景与道具004_source002-案例:light prop创建
--ex005 实验课 场景与道具004_source002-案例:房间创建
--ex005 实验课 场景与道具004_source002-案例:材质
--ex005 实验课 场景与道具004_Cryengine
-5.3 实验小结
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-5.4 实验效果评估(校内学生完成)
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-6.1 实验简介
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-6.2 实验教学设计与要求
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--ex005 场景与道具003 houdini_001-案例:场景介绍
--ex006 视觉预演001-案例:camera基础知识与cam_overview创建
-6.3 实验小结
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-6.4 实验效果评估(校内学生完成)
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-6.5 单元测试(校外学生完成)--作业
-7.1 实验简介
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-7.2 实验教学设计与要求
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--ex007 影视摄像003 ex280介绍 顶部 镜头控制区
-7.3 实验小结
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-7.4 实验效果评估(校内学生完成)
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-8.1 实验简介
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-8.2 实验教学设计与要求
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--ex008 dam002 面向数字媒体设计领域 DCC:DeepExploration 、Polytrans
--ex008 dam002 面向计算机辅助设计领域:AutoVue、TransMagic
--ex008 dam002 面向数字娱乐与游戏开发领域:Milkshape、Noesis
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--ex008 dam002 The PFFarm公司--pfplay
--ex008 dam002 The PFFarm公司-PFClip
--ex008 dam002 The Foundry公司-- Hiero时间线
--ex008 dam002 The Foundry公司--Hiero特效
--ex008 dam002 The Foundry公司--Hiero输出
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--ex008 dam003 AlienBrain客户端操作
--ex008 dam003 AlienBrain服务器操作
-8.3 实验小结
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-8.4 实验效果评估(校内学生完成)
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-8.5 单元测试(校外学生完成)--作业
-第一节 优秀作品赏析
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