当前课程知识点:万物互联 > 第2章 万物互联支撑要素 > 第四节 “流程”要素 > Video
万物互联的第四大支撑要素是流程
བྱ་དངོས་མཉམ་འབྲེལ་གྱི་འདེགས་སྐྱོར་རྒྱུ་རྐྱེན་ཆེན་པོ་བཞི་བ་ནི་བརྒྱུད་རིམ་ཡིན།
流程在事物 数据和人员中的交互
བརྒྱུད་རིམ་གྱིས་དངོས་པོའི་གཞི་གྲངས་དང་མི་སྣའི་བར་གྱི་བརྗེ་རེས་ལ་
起着关键的协作作用
གནད་འགག་གཙོ་བོའི་བྱེད་ནུས་ཐོན་བཞིན་ཡོད།
采用正确的流程
ཡང་དག་པའི་བརྒྱུད་རིམ་བཀོལ་ནས་
正确的信息会在正确的时间
ཡང་དག་པའི་ཆ་འཕྲིན་ཡང་དག་པའི་དུས་ཚོད་ནང་
以合适的方式
བྱེད་སྟངས་འོས་འཚམ་ཞིག་ལ་བརྟེན་ནས་
交付给正确的人员
ཡང་དག་པའི་མི་ལ་སྤྲོད་ཀྱིན་ཡོད།
连接也从而变得更加相关而富有价值
སྦྲེལ་མཐུད་ཡང་སྔར་ལས་ལྷག་པའི་རིན་ཐང་ལྡན་པ་ཞིག་ཏུ་འགྱུར་ངེས་རེད།
正如动画中所看到的这样
ཧ་ལམ་འགུལ་རིས་ལས་བསྟན་པ་ནང་བཞིན་
流程能够促进人员
བརྒྱུད་རིམ་གྱིས་མི་སྣ་འདི་ཉིད་དངོས་པོ་དང་
事物和数据之间的交互
གཞི་གྲངས་བར་བརྗེ་རེས་བྱེད་རྒྱུར་སྐུལ་འདེད་བྱེད།
通过机器到机器 机器到人
འཕྲུལ་ཆས་ནས་འཕྲུལ་ཆས་བར་དང་། ཡང་ན་འཕྲུལ་ཆས་དང་མི་སྣ་བརྒྱུད་ནས་
以及人和人之间的连接
མི་དང་མིའི་བར་གྱི་སྦྲེལ་མཐུད་བྱེད།
流程将人员 事物和数据
བརྒྱུད་རིམ་གྱིས་མི་སྣ། དངོས་པོ་དང་གཞི་གྲངས་
整合在一起
མཉམ་དུ་ཟླ་སྒྲིལ་བྱེད།
那么什么是机器到机器
དེས་ན་ཅི་ཞིག་ནི་འཕྲུལ་ཆས་ནས་འཕྲུལ་ཆས་བར་དང་།
什么是机器到人
ཅི་ཞིག་ནི་འཕྲུལ་ཆས་ནས་མི་སྣའི་བར།
又什么是人到人的连接呢
ད་དུང་ཅི་ཞིག་ནི་མི་ནང་མིའི་བར་གྱི་སྦྲེལ་མཐུད་ཅེས་ཟེར་ན།
首先我们来看机器到机器的连接
ཐོག་མར། ང་ཚོས་ཤེས་དགོས་པ་ཞིག་ནི་འཕྲུས་ཆས་ནས་འཕྲུལ་ཆས་བར་གྱི་སྦྲེལ་མཐུད་ཤེས་དགོས།
机器到机器的连接我们一般又称为M2M
འཕྲུལ་ཆས་ནས་འཕྲུལ་ཆས་བར་ཀྱི་སྦྲེལ་མཐུད་ལ་སྤྱིར་བཏང་དུ་ང་ཚོས་M2Mཟེར།
实际上就是Machine to Machine的意思
དོན་དངོས་སུ་Machine to Machineའདིའི་ནང་དོན་རེད།
那么当数据从一台机器或者是事物
དེས་ན་གཞི་གྲངས་འདི་ཉིད་རྩིས་འཁོར་ཞིག་དང་ཡང་ན་དངོས་པོ་ཞིག་ནས་
传输到另外一台机器或事物的时候
རྩིས་འཁོར་གཞན་ཞིག་གམ་དངོས་པོ་ཞིག་ལ་བརྒྱུད་གཏོང་བྱེད་དུས་སྐབས།
就建立了M2M的连接
M2M་བརྒྱུད་ནས་སྦྲེལ་མཐུད་བྱེད་དགོས།
那么这里的机器呢
དེས་ན་འདི་རུ་ཡོད་པའི་འཕྲུས་ཆས་ནི།
可以是传感器
ཚོར་འདྲེན་ཆས་ཡིན་ཆོག་ལ།
可以是机器人
འཕྲུལ་མི་ཡིན་ཡང་ཆོག
也可以是计算机和移动设备
དེ་མིན། རྩིས་འཁོར་དང་སྒུལ་བདེའི་སྒྲིག་ཆས་ཡིན་ཀྱང་ཆོག
M2M的连接
M2Mཡི་སྦྲེལ་མཐུད་
实际上就是我们
དོན་དངོས་སུ་ང་ཚོས་དུས་རྒྱུན་བཤད་ཀྱིན་པའི་
平时所说的物联网
དངོས་འབྲེལ་དྲ་རྒྱ་རེད་
车联网是一个M2M连接的一个典型的事例
རླངས་འཁོར་དྲ་སྦྲེལ་ནི་M2Mསྦྲེལ་མཐུད་ཀྱི་དཔེ་མཚོན་ཞིག་ཡིན་ལ།
当汽车快到家的时候发出信号
རླངས་འཁོར་རང་ཁྱིམ་དུ་ཐོན་ལ་ཡོད་དུས་བརྡ་རྟགས་བཏང་སྟེ་
提示家庭的网络
ཁྱིམ་སྤྱོད་དྲ་བར་གསལ་འདེབས་བྱས་ནས་
调整家里的温度和照明
ཁྱིམ་གྱི་གློག་དང་དྲོད་གྲང་སྙོམས་སྒྲིག་བྱེད།
当信息在设备上
ཆ་འཕྲིན་སྒྲིག་ཆས་སྟེང་ཡོད་དུས།
比如说在计算机
དཔེར་ན་རྩིས་འཁོར་
在移动设备或者是数字签名等等
ནི་སྒུལ་བདེའི་སྒྲིག་ཆས་དང་ཨང་ཀི་མིང་རྟགས་འགོད་པ་སོགས།
当这些信息在设备与人员之间传输的时候
ཆ་འཕྲིན་འདི་དག་སྒྲིག་ཆས་དང་མིའི་བར་བརྒྱད་གཏོང་བྱེད་དུས།
那么就建立了机器到人员的连接
འཕྲུལ་ཆས་དང་མིའི་བར་གྱི་སྦྲེལ་མཐུད་གྲུབ་པ་རེད།
也就是M2P的连接
ཡང་གཅིག་བཤད་ན། M2Pསྦྲེལ་མཐུད་གྲུབ།
M2P它的全称就是Machine to Person
M2Pཡི་མིང་ཆ་ཚང་ནིMachine to Personཡིན།
那么正如图中所示的这样
དེ་ནི་པར་རིས་འདི་ལས་མངོན་པ་ནང་བཞིན་
M2P的连接促进了机器上数据的移动和操作
M2P་སྦྲེལ་མཐུད་ཀྱིས་འཕྲུལ་ཆས་སྟེང་གི་གཞི་གྲངས་སྤོར་འགུལ་དང་བཀོལ་སྤྱོད་བྱེད་པར་སྐུལ་འདེད་བྱས་ནས།
帮助人员作出明智的判断
མིའི་རིགས་ལ་གསལ་ཐག་ཆོད་པའི་བརྡར་ཤ་གཅོད་པར་རམ་འདེགས་བྱེད།
并进一步采取行动
མ་ཟད་སྔར་ལས་ལྷག་པའི་སྒོ་ནས་འགུལ་སྐྱོད་བརྒྱུད་ནས་
从而完成万物互联的反馈环路
བྱ་དངོས་དྲ་སྦྲེལ་གྱི་ལྡོག་སྐྱེལ་འཁོར་ལམ་ལེགས་འགྲུབ་བྱེད།
当信息在人员之间传输的时候
ཆ་འཕྲིན་མི་སྣའི་བར་ཕན་ཚུན་བརྒྱུད་གཏོང་བྱེད་དུས་
那么就建立了人员到人员的连接
དེས་མི་དང་མིའི་བར་གྱི་སྦྲེལ་མཐུད་གྲུབ་པ་རེད།
也就是我们所说的P2P
ཡང་གཅིག་བཤད་ན་དེ་ནི། ང་ཚོས་རྒྱུན་དུ་བཤད་བཞིན་པའིP2P
Person to Person
Person to Person
那么现在 P2P的连接也越来越多的
དེས་ན་དེང་སྐབས་P2Pཡི་སྦྲེལ་མཐུད་ཡང་ཇེ་མང་ནས་ཇེ་མང་ལ་འགྲོ་བཞིན་ཡོད།
通过视频 移动设备和社交网络进行
བརྙན་ཟློས་དང་སྒུལ་བདེའི་སྒྲིག་ཆས། ད་དུང་སྤྱི་ཚོགས་འབྲེལ་བའི་དྲ་རྒྱ་སོགས་བརྒྱུད་བཞིན་ཡོད།
那么这些P2P的连接通常称为协作
དེས་ན་P2Pའདི་དག་གི་སྦྲེལ་མཐུད་ལ་རོགས་ལས་ཟེར་བཞིན་ཡོད།
当流程促进M2M M2P P2P的连接集成时
ལས་རིམ་སྐུལ་སྤེལ་བྱས་ཏེ་M2M M2P P2Pསྦྲེལ་མཐུད་འདུས་གྲུབ་བྱུང་དུས།
那么就能够实现
མངོན་འགྱུར་བྱེད་ཐུབ་པ་རེད།
万物互联的最大的价值
བྱ་དངོས་དྲ་སྦྲེལ་གྱི་ཆེས་ཆེ་བའི་རིན་ཐང་ནི་
数十亿的M2M M2P和P2P的连接
M2M M2P་ཐེར་འབུམ་ལྷག་P2P་དང་སྦྲེལ་ནས་
再加上流程与事物与数据和人员之间的交互
དེའི་ཁར་ལས་རིམ་དང་དངོས་པོ་གཞི་གྲངས་དང་མིའི་བར་གྱི་འབྲེལ་བ་སྤེལ་རེས་བྱས་པ་བརྒྱུད་
使得万物互联
བྱ་དངོས་མཉམ་སྦྲེལ་གྱིས་
能够创造出巨大的经济价值
ཕོན་ཆེ་བའི་དཔལ་འབྱོར་རིན་ཐང་གསར་གཏོད་བྱེད་ཐུབ་པ་རེད།
万物互联是一个什么样的世界呢
བྱ་དངོས་མཉམ་སྦྲེལ་ནི་ཅི་ལྟ་བུའི་འཇིག་རྟེན་ཞིག་རེད་ཟེར་ན།
我们可以将万物互联比喻成水滴
ང་ཚོའི་བྱ་དངོས་མཉམ་སྦྲེལ་ཆུ་ཐིགས་ཞིག་ཏུ་དཔེ་འཇོག་བྱས་ཆོག
一滴水本身并不引人注目
ཆུ་ཐིགས་གཅིག་ལ་ཀུན་གྱིས་དོ་ཁུར་མི་བྱེད་ལ་
但是 当这滴水与数百万
ཡིན་ཡང་། ཆུ་ཐིགས་མང་པོ་ཞིག་དཔེར་ན་ས་ཡ་འགའ་འམ་
或者是数十亿个水滴结合的时候
ཡང་ན་ཆུ་ཐིགས་དུང་ཕྱུར་ལྷག་ཟུང་འབྲེལ་བྱེད་དུས།
那么地球也会为之改变
སའི་གོ་ལ་ཡང་འགྱུར་ལྡོག་འབྱུང་སྲིད་པ་རེད།
在万物互联的世界
བྱ་དངོས་དྲ་སྦྲེལ་གྱི་འཇིག་རྟེན་ཁྲོད་
当一个人 一点数据 一个事物
མི་ཞིག་དང་གཞི་གྲངས་ཞིག ཡང་ན་དངོས་པོ་ཞིག་གམ།
与数十亿其他人
གཞན་མི་དུང་ཕྱུར་མང་པོ་
数据和事物连接时
གཞི་གྲངས་དང་དངོས་པོར་སྦྲེལ་དུས།
也同样能够改变地球
སྔར་བཞིན་སའི་གོ་ལར་འགྱུར་ལྡོག་གཏོང་ཐུབ་པ་རེད།
在万物互联中
བྱ་དངོས་དྲ་སྦྲེལ་ཁྲོད་
当环境传感器探测到即将下雨时
ཁོར་ཡུག་ཚོར་འདྲེན་ཆས་ཀྱི་མི་འགྱངས་བར་ཆར་འབབ་རྒྱུ་ཡིན་པ་ཤེས་དུས།
将这一信息通过IoE互联网络
ཆ་འཕྲིན་འདི་IoEམཉམ་སྦྲེལ་དྲ་བ་བརྒྱུད་ནས་
传输到相应的管理部门
འབྲེལ་ཡོད་ཀྱི་དོ་དམ་སྡེ་ཁག་ལ་བརྒྱུད་སྤྲོད་བྱེད།
之后 所有相关的人员
རྗེས་སུ། འབྲེལ་ཡོད་མི་སྣ་ཡོད་ཚད་
都会收到这个天气变化的通知
ཀྱིས་གནམ་གཤིས་འདིའི་འགྱུར་ལྡོག་གི་བརྡ་སྦྱོར་བསྡུ་ལེན་བྱེད་ཐུབ།
交通系统相互协作
འགྲིམ་འགྲུལ་མ་ལག་ཕན་ཚུན་བར་རོགས་ལས་བྱེད་པ་དེས་
对交通流量进行优化
འགྲིམ་འགྲུལ་འཁོར་རྒྱུག་ལེགས་བསྒྱུར་བྱས་ནས་
以化解因下雨而带来的交通风险
གནམ་གཤིས་འགྱུར་ལྡོག་ལས་བྱུང་བའི་ཉེར་ཁར་གཡོལ་ཐུབ།
道路传感器检测到这一变化
གཞུང་ལམ་ཚོར་འདྲེན་ཆས་ཀྱིས་འགྱུར་ལྡོག་འདི་དག་ཚད་ལེན་བྱེད་དུས་
开始向道路上散布防水溶液
གཞུང་ལམ་སྟེང་ཆུ་འགོག་ཞུ་ཁུ་གཏོར་ནས།
以减轻路面的光滑度
གཞུང་ལམ་ཇེ་བདེར་གཏོང་ཐུབ།
道路管网做出更新
གཞུང་ལམ་དོ་དམ་དྲ་བར་གསར་སྒྱུར་བྱས་རྗེས་
开启相应的灯光以增加可见度
མིག་གིས་མི་མཐོང་བའི་ལམ་ངོས་སུ་གློག་འོད་འདོན་སྤྲོད་བྱེད།
接下来
དེའི་རྗེས་སུ།
在受影响的时间段内
གནོད་སྐྱོན་ཐེབས་ཡོད་པའི་དུས་ཚོད་ནང་
相应的人员会自动调整他们的日程安排
འབྲེལ་ཡོད་མི་སྣའི་རང་འགུལ་སྒོས་ཉིན་རྒྱུན་གྱི་བྱ་བར་བཀོད་སྒྲིག་བྱེད་ཐུབ།
足球活动会取消
རྐང་རྩེད་སྤོ་ལོའི་བྱེད་སྒོ་མེད་པར་བཟོ་བ།
安排在室外场地的商务会议
ཁང་པའི་ཕྱི་རོལ་གྱི་ས་གནས་སུ་ཚོང་དོན་ཚོགས་འདུ་བཀོད་སྒྲིག་བྱེད་སྐབས་
会重新安排到室内举行
ཡར་བསྐྱར་ཁང་པའི་ནང་དུ་བཀོད་སྒྲིག་བྱེད།
农业系统会对供水系统做出实时的调整
ཞིང་ལས་མ་ལག་གིས་ཆུ་འདོན་མ་ལག་ལ་དུས་ཐོག་ཏུ་ལེགས་སྒྲིག་བྱས་ནས་
以维持合适的土壤湿度
འོས་འཚམ་གྱི་ས་རྒྱུའི་བརླན་བཤེར་རྒྱུན་འཁྱོངས་བྱེད།
降低农作物因浇水过量
ཞིང་ལས་སྐྱེ་དངོས་ལ་ཆུ་གཏོང་བ་མང་དྲགས་ལས་བསྐྱེད་པའི་
而遭到破坏的风险
གནོད་སྐྱོན་ཉུང་དུ་གཏོང་བར་བྱེད།
果树枝上的传感器检测到果实的跌落量
སིལ་སྡོང་སྟེང་གི་ཚོར་ཆས་ཀྱིས་སིལ་ཏོག་སར་ལྷུང་བའི་གནས་ཚུལ་ཤེས་ཐུབ་ལ།
也会提醒农夫预估收益
གཞན་ད་རུང་ཞིང་པར་ཡོང་སྒོ་སྔོན་དཔག་བྱེད་ཐུབ།
由此可见
འདི་ལས་ཤེས་ཐུབ་པ་ནི།
万物互联将极大地提高人类的生活水平
བྱ་དངོས་དྲ་སྦྲེལ་གྱིས་མིའི་རིགས་ཀྱི་འཚོ་བའི་ཆུ་ཚད་བླ་ལྷག་སྒོས་ཇེ་མཐོར་གཏོང་བར་ཡོད།
即使是一个并不起眼的变化因素
བལྟས་ཚོད་ཀྱིས་འགྱུར་བ་མེད་པའི་རྒྱུ་རྐྱེན་ཞིག་ཡིན་རུང་།
也会普遍影响商务 社交互动
ཚོང་དོན་དང་སྤྱི་ཚོགས་སྣོལ་འདྲེས།
和民众的幸福
མི་དམངས་ཀྱི་བདེ་སྐྱིད་བཅས་ལ་ཡོངས་ཁྱབ་ཀྱི་ཤུགས་རྐྱེན་ཐེབས་ངེས།
最后让我们用思科网院的万物互联简介
མཇུག་མཐར། ང་ཚོས་སི་ཁོ་དྲ་སྦྲེལ་ཁང་གི་བྱ་དངོས་དྲ་སྦྲེལ་ངོ་སྤྲོད་མདོར་བསྡུས་ཞིག་བྱེད།
这个在线课程的2.5.1.2的互动游戏
དྲ་ངོས་སློབ་ཁྲིད་འདི་2.5.1.2་ཡིས་སྐུལ་རེས་རོལ་རྩེད་
来一起结束我们这章的学习
ལས་ང་ཚོའི་སློབ་ཁྲིད་འདི་མཇུག་བསྡུ་བར་བྱེད།
验证我们的学习效果
ང་ཚོའི་སློབ་སྦྱོང་གི་མཇུག་འབྲས་ལ་ར་སྤྲོད་བྱེད།
我们一起来做这个
ང་ཚོས་མཉམ་དུ་འདིའི་
概念和术语匹配的互动游戏
དོན་སྤྱི་དང་ཐ་སྙད་བསྡེབས་པའི་རོལ་རྩེད་ཞིག་བཟོ།
我们点击开始游戏
ང་ཚོས་རོལ་རྩེད་ཁ་འབྱེད་མནོན་སྐབས།
首先虚拟化相对应的是
ཐོག་མར་རྟོག་བཟོ་རང་བཞིན་ལྟོས་ཟླ་ནི་
允许计算机同时运行多个操作系统和程序
རྩིས་འཁོར་གྱིས་བཀོལ་སྤྱོད་རྒྱུད་ཁོངས་མང་པོ་ཞིག་གི་གོ་རིམ་བརྒྱུད་དུ་འཇུག་པ་
这显然是一对
འདི་ནི་ཆ་གཅིག་ཡིན།
那么Internet服务供应商和ISP这是一对术语
དེས་ན་Internetཞབས་ཞུའི་མཁོ་སྤྲོད་དང་ISP་དང་ཐ་སྙད་ཆ་གཅིག་ཡིན་ལ།
事物与其他设备通信
དངོས་པོ་དང་གཞན་པའི་སྒྲིག་ཆས་འཕྲིན་གཏོང་
这个是和M2M是一对术语
འདི་ནི་M2M་དང་ཐ་སྙད་ཆ་གཅིག་ཡིན།
然后监督Internet地址分配的组织
རྗེས་སུ། ལྟ་སྐུལ་Internetགནས་ཡུལ་གྱིས་བགོས་པའི་རྩ་འཛུགས་
应该是IANA
དེ་ནི་IANAཡིན།
那么接下来呢
དེས་ན། དེའི་རྗེས་སུ།
是使用共享的虚拟化计算网络资源
སྤྱི་སྤྱོད་རྟོག་བཟོ་རང་བཞིན་གྱི་རྩིས་འཁོར་དྲ་བའི་ཐོན་ཁུངས་བཀོལ་དགོས།
在互联网中传输IT服务
མཉམ་སྦྲེལ་དྲ་བའི་ཁྲོད་བརྒྱུད་ཁོངས་ITཞབས་ཞུ་
这个是云计算
འདི་ནི་སྤྲིན་རྩིས་ཡིན།
这是一对
འདི་ནི་ཆ་གཅིག་ཡིན།
那么剩下的最后一对反馈环路
དེས་ན་ལྷག་མར་ལུས་པའི་རྗེས་ཀྱི་ལྡོག་སྐྱེལ་འཁོར་ལམ་ཆ་གཅིག་
和允许人员作出明智决策这是一对术语
དང་མིའི་རིགས་ལ་གསལ་ཐག་ཆོད་པའི་ཐབས་ཇུས་འདོན་ནུས་པ་འདི་ཉིད་ཐ་སྙད་ཆ་གཅིག་ཡིན།
-第一节:互联网简介
--Video
-第二节上:互联网主要特点(上)
--Video
-第二节中:互联网主要特点(中)
--Video
-第二节下:互联网主要特点(下)
--Video
-第三节:什么是万物互联
--Video
-第四节:思科网络学院IoE在线课程互动游戏
--Video
-第1章 万物互联简介--第一章习题
-第一节 “事物”要素
--Video
-第二节上:“数据”要素(上)
--Video
-第二节下:“数据”要素(下)
--Video
-第三节 “人员”要素
--Video
-第四节 “流程”要素
--Video
-第2章 万物互联支撑要素--第二章习题
-第0节:联所未连简介
--Video
-第一节:连接设备
--Video
-第二节上:配置设备(上)
--Video
-第二节下:配置设备(下)
--Video
-第三节:编程
--Video
-第3章 联所未连--第三章习题
-第一节 IoE连接
--Video
-第二节 实施IoE解决方案
--Video
-第三节 IoE的安全性
--Video
-第4章 过渡到IoE--第四章习题
-第一节 人工智能
--人工智能
--人工智能讨论
-第二节 模式识别
--模式识别
--模式识别讨论
-第三节 深度学习
--深度学习
--深度学习讨论
-第四节 小节
--小节
--第五章 习题
-第一节 大数据的思维方式
--大数据的思维方式
--大数据思维作业
-第二节 大数据分析基础
--大数据分析基础
--大数据分析作业
-第一节 云计算概述
--云计算概述
-第二节 虚拟化技术
--虚拟化技术
-第三节 存储技术
--存储技术
-第一节 复杂网络
--复杂网络
-第二节 复杂网络视角下的万物互联