当前课程知识点:Python 交互式程序设计导论 > 第0周 > B 课程视频(变量及赋值) > “我喜欢Python”热身小项目
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在每周的项目完成之前,我们首先要完成视频内容的观看。
仔细观看视频,然后完成我们的单元测验,最后进入我们的项目。
第0周的项目是一个热身项目,也就是说,我们这个项目不计入我们的最终成绩。
那么通过该项目,一方面,熟悉我们的环境,另一方面,主要是教会我们如何完成项目。
点击本周项目
那我们可以看到,每个项目都有一个截止日期,我们必须在截止日期时间之前完成我们的项目。
如果没有完成项目,超过这个时间,那么该项目就不能得分。
第0周,我们会有一个“项目的发布、完成、提交及评分流程”的介绍。
除了第0周以外,其它8周是没有这一项介绍的。
第一个,游戏说明,告诉我们该游戏项目主要涉及的是什么内容,它(游戏)是如何玩的。
第二个,程序说明,也就是说我们要想把它编成程序,即我们要怎么样去做,还有就是完成这个游戏项目后我们可以获得哪些能力。
第三个,编码步骤,这对我们完成项目是非常有帮助的。也就是我们怎么样一步一步去完成我们的项目。
在这里,已经很清楚地告诉我们,启动PyCharm,在PyCharm中创建新项目,项目名称为“我喜欢Python”。
我们把项目名称复制下来。
打开PyCharm,然后我们创建一个新的项目,项目名称,我喜欢Pyhton,其余选项采用默认,确定。ok。
编码第3步,点击PyCharm主菜单的“查看”、“工具窗口”、“Project”来打开项目管理面板。
这个我们上节课已经讲过。
编码第4步,鼠标右击项目管理面板中的“我喜欢Pyhton”,点击“New”,也就是说我们要新建一个Python文件,文件名为“LovePython”。
我们把文件名复制下来,打开PyCharm,新建Python项目,名称为“LovePython”,确定,OK。
编码第5步,再从MOOC平台拷贝项目的程序模板并粘贴到PyCharm中新建的LovePython文件中。
找到项目模板。这就是我们的项目模板,完美把它整体复制到PyCharm当中。ok。
字体太小,我们可以进行设置。在“编辑器”、“字体颜色”、“Font”里面,我们可以把它设置的大一些,18。
我们也可以把Console Font设置大一点,18。这些都是我们上节课讲过的。
我们还可以在“外观”中显示行号。“常规”里面的勾去掉,确定。
再看编码步骤,拷贝完成后,修改print语句以符合项目的要求。
什么要求呢?
在PyCharm运行“我喜欢Pyhton”项目中的LovePyhton程序,观察终端输是否符合什么呢。
那就要看评分标准,最后的结果是“我喜欢Pyhton”。
我们打开“我喜欢Pyhton”。
注意我们严格按照项目的要求来完成,这就是我们的程序。
我们看好像做完了,我们还没有运行,我们来运行一下。点击“运行”,我喜欢Pyhton,项目运行无误。
这就是我们第0周的热身项目“我喜欢Pyhton”。
也就是说,在这里面,我们进入本周项目里面,要对每一个“游戏说明”、“程序说明”、“编码步骤”以及我们的“评分标准”,最后是我们的“项目模板”
也就是我们完成了以后,认真地对照这个“评分标准”,我是否做到了评分标准所要求的,是否提交了代码、运行代码会不会出错等等。
那么检查每一项,如果没有问题,那就说明我们的项目完全成功。
好,这就是我们如何在MOOC在线平台完成项目作业的过程。
-课程简介
--课程简介
-A 课程视频(算数操作符及表达式)
--绪论
-B 课程视频(变量及赋值)
--变量
--项目提交
-C 辅助视频(计算机结构、Python开发环境安装)
-D 辅助视频(如何提交项目)
--项目提交
-第0周--小测验
-本周项目:"我喜欢Python"
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
--项目提交
-A 课程视频(函数)
--函数
--其它操作符
--随机函数
-B 课程视频(逻辑及表达式)
--逻辑值和比较
--条件
--编程技巧
-第1周--小测验
-本周项目:“老虎杠子鸡虫”游戏
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(Python交互式应用)
--事件驱动编程
--按钮
-B 课程视频(输入框、全局变量)
--输入框
--编程技巧
-第2周--小测验A
-第2周--小测验B
-本周项目:猫咪藏在哪个房间
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(画布绘图)
--画布和图形绘制
--字符串处理
--图片和音效
-B 课程视频(计时器)
--计时器
--交互式绘图
--“神奇时钟”游戏
--编程技巧
-第3周--小测验A
-第3周--小测验B
-本周项目:“神奇时钟”
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(列表)
--列表
--键盘输入
--碰撞和反射
-B 课程视频(键盘控制)
--速度控制
--运动
--编程技巧
--“桌上冰球”游戏
-第4周--小测验A
-第4周--小测验B
-本周项目:“桌上冰球”游戏
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(鼠标输入、列表进阶)
--鼠标输入
--Video
--Video
--Video
-B 课程视频(字典和图片)
--Video
--Video
--Video
--Video
-第5周--小测验A
-第5周--小测验B
-本周项目:“世界杯八强连连看”
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(类)
--华容道中的类
-B 课程视频(平铺图片)
--平铺图片
--理解对象
--编程技巧
--“华容道”游戏
-第6周--小测验A
-第6周--小测验B
-本周项目:“华容道”游戏
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(类进阶及文件操作)
--集合
--文件操作
--文字块类
--处理停止的文字块
-B 课程视频(游戏状态控制)
--游戏记分规则
--编程技巧
-第7周--小测验A
-第7周--小测验B
-本周项目:决战三字经
--游戏说明
--程序说明
--编程步骤
--评分标准
--项目模板
-A、课程视屏(精灵集合)
--Video
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-B、课程视屏(动画)
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--精灵动画
--编程技巧
--保卫家园游戏
-第8周--小测验
-本周项目:守卫家园
--游戏说明
--程序说明
--编程步骤
--评分标准
--项目模板