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项目模板


项目模板


# “华容道”游戏项目模板

import simpleguitk as gui

# 全局变量
canvas_height = 500           # 画布高度,单位为像素
canvas_width = 400            # 画布宽度,单位为像素
game_over = False             # 游戏是否结束
figure_moving = False         # 是否有运动的人物
figures = {}                  # 所有人物
steps = 0                     # 移动步数
current_figure = None         # 鼠标点中的人物
current_center = []           # 鼠标点中人物的中心坐标
original_point = []           # 鼠标点击的初始位置坐标,用来计算鼠标拖动的方向
speed = 5                     # 人物移动的速度
machao_image = gui.load_image('202.201.225.74/video/PythonResoure/ProjectResource/images/project6/machao.png')
zhangfei_image = gui.load_image('http://202.201.225.74/video/PythonResoure/ProjectResource/images/project6/zhangfei.png')
zhaoyun_image = gui.load_image('http://202.201.225.74/video/PythonResoure/ProjectResource/images/project6/zhaoyun.png')
huangzhong_image = gui.load_image('http://202.201.225.74/video/PythonResoure/ProjectResource/images/project6/huangzhong.png')
guanyu_image = gui.load_image('http://202.201.225.74/video/PythonResoure/ProjectResource/images/project6/guanyu.png')
caocao_image = gui.load_image('http://202.201.225.74/video/PythonResoure/ProjectResource/images/project6/caocao.png')
soldier_image = gui.load_image('http://202.201.225.74/video/PythonResoure/ProjectResource/images/project6/shibing.png')



# Figure类(棋子类)
class Figure:
    def __init__(self, image, src_center, src_size, des_center, des_size, name, move_direction = None):
        self.image = image                     # 棋子图像
        self.src_center = src_center           # 源图像中心坐标
        self.src_size = src_size               # 源图像大小
        self.des_center = des_center           # 画布显示图像中心坐标
        self.des_size = des_size               # 画布显示图像大小
        self.name = name                       # 棋子名称,如“曹操”
        self.move_direction = move_direction   # 移动方向

    def get_des_center(self):
        pass

    def get_des_size(self):
        pass

    def get_name(self):
        pass

    def set_move_direction(self, direction):
        pass


    def draw(self, canvas):
        pass

    def update(self):
        pass

    def collide(self, other):
        global figure_moving, steps
        pass


# # 检查移动与其它静止棋子及边界的碰撞
def check_collide():
    pass

# 绘制全部棋子
def draw_figures(figures, canvas):
    pass

# 绘制游戏结束信息
def draw_game_over_msg(canvas, msg):
    pass

# 鼠标点击事件的处理函数
def mouse_click(pos):
    pass

# 鼠标拖动事件的处理函数
def mouse_drag(pos):
    pass

# 屏幕刷新事件处理函数
def draw(canvas):
    pass

# 为游戏开始或重新开始初始化全局变量,也是鼠标点击按钮的事件处理函数
def start_game():
    pass


# 创建窗口初始化画布
frame = gui.create_frame("华容道之横刀立马", canvas_width, canvas_height)
label = frame.add_label("移动次数 = 0 步")

# 注册事件处理函数
frame.set_draw_handler(draw)  # 显示处理,每秒调用draw函数60次
button = frame.add_button('重新开始游戏', start_game, 50)  # 鼠标每次点击“重新开始游戏”按钮,调用start_game函数1次
frame.set_mouseclick_handler(mouse_click)  #
frame.set_mousedrag_handler(mouse_drag)

# 启动游戏
start_game()  # 为游戏开始或重新开始初始化全局变量
frame.start()  # 显示窗口


下一节:集合

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Python 交互式程序设计导论课程列表:

第0周

-课程简介

--课程简介

-A 课程视频(算数操作符及表达式)

--绪论

--Python交互式解释器使用方法

--PyCharm集成开发环境介绍

--算数操作符及表达式

-B 课程视频(变量及赋值)

--变量

--项目提交

--“我喜欢Python”热身小项目

-C 辅助视频(计算机结构、Python开发环境安装)

--Windows平台安装Python开发环境

--Mac平台安装Python开发环境

-D 辅助视频(如何提交项目)

--项目提交

-第0周--小测验

-本周项目:"我喜欢Python"

--项目发布、完成、提交及评分流程

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

--项目提交

第1周

-A 课程视频(函数)

--函数

--其它操作符

--随机函数

-B 课程视频(逻辑及表达式)

--逻辑值和比较

--条件

--编程技巧

--“老虎杠子鸡虫”游戏

-第1周--小测验

-本周项目:“老虎杠子鸡虫”游戏

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第2周

-A 课程视频(Python交互式应用)

--事件驱动编程

--事件可视化跟踪执行

--SimpleGUITk

--按钮

-B 课程视频(输入框、全局变量)

--输入框

--局部变量和全局变量

--编程技巧

--“猫咪藏在哪个房间”游戏

-第2周--小测验A

-第2周--小测验B

-本周项目:猫咪藏在哪个房间

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第3周

-A 课程视频(画布绘图)

--画布和图形绘制

--字符串处理

--绘图和计时器可视化跟踪执行

--图片和音效

-B 课程视频(计时器)

--计时器

--交互式绘图

--“神奇时钟”游戏

--编程技巧

-第3周--小测验A

-第3周--小测验B

-本周项目:“神奇时钟”

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第4周

-A 课程视频(列表)

--列表

--键盘输入

--列表及变化可视化跟踪执行

--碰撞和反射

-B 课程视频(键盘控制)

--速度控制

--运动

--编程技巧

--“桌上冰球”游戏

-第4周--小测验A

-第4周--小测验B

-本周项目:“桌上冰球”游戏

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第5周

-A 课程视频(鼠标输入、列表进阶)

--鼠标输入

--Video

--Video

--Video

-B 课程视频(字典和图片)

--Video

--Video

--Video

--Video

-第5周--小测验A

-第5周--小测验B

-本周项目:“世界杯八强连连看”

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第6周

-A 课程视频(类)

--面向对象编程(类和对象入门)

--面向对象编程(类和对象进阶)

--对象可视化跟踪执行

--华容道中的类

-B 课程视频(平铺图片)

--平铺图片

--理解对象

--编程技巧

--“华容道”游戏

-第6周--小测验A

-第6周--小测验B

-本周项目:“华容道”游戏

--游戏说明

--程序说明

--编码步骤

--评分标准

--项目模板

第7周

-A 课程视频(类进阶及文件操作)

--集合

--文件操作

--文字块类

--处理停止的文字块

-B 课程视频(游戏状态控制)

--游戏记分规则

--游戏结束的条件及处理

--编程技巧

--“决战三字经”游戏

-第7周--小测验A

-第7周--小测验B

-本周项目:决战三字经

--游戏说明

--程序说明

--编程步骤

--评分标准

--项目模板

第8周

-A、课程视屏(精灵集合)

--Video

--精灵类

--战士类

--编程技巧

-B、课程视屏(动画)

--精灵碰撞

--精灵动画

--编程技巧

--保卫家园游戏

-第8周--小测验

-本周项目:守卫家园

--游戏说明

--程序说明

--编程步骤

--评分标准

--项目模板

项目模板笔记与讨论

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