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“藏猫猫”是我们儿时常玩的游戏,而“猫咪藏在哪个房间”的游戏规则和玩法与传统的“藏猫猫”略有不同。
假设你到朋友家去玩,他/她家有好多房间(比如有25间),有一只可爱的猫,你的朋友对每个房间进行了编号, 他/她喜欢从0开始编号,所以25个房间的编号为0,1,2,...,22,23,24,并将猫咪藏在25个房间中的一个,要求你猜猫咪所藏的房间号,并且对你说:“如果你在5次之内猜中,我让你看看我们家的一件宝贝!”,你说:“25个房间,5次机会,太没诚意了吧!”,你的朋友说:“别急,你猜一个房间号,如果没猜中,我会告诉你往小猜还是往大猜。” 你的朋友认为你一定会猜中,因为他/她了解目的完成打好基础。
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--课程简介
-A 课程视频(算数操作符及表达式)
--绪论
-B 课程视频(变量及赋值)
--变量
--项目提交
-C 辅助视频(计算机结构、Python开发环境安装)
-D 辅助视频(如何提交项目)
--项目提交
-第0周--小测验
-本周项目:"我喜欢Python"
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
--项目提交
-A 课程视频(函数)
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--随机函数
-B 课程视频(逻辑及表达式)
--逻辑值和比较
--条件
--编程技巧
-第1周--小测验
-本周项目:“老虎杠子鸡虫”游戏
--游戏说明
--程序说明
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--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(Python交互式应用)
--事件驱动编程
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-第2周--小测验A
-第2周--小测验B
-本周项目:猫咪藏在哪个房间
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--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(画布绘图)
--画布和图形绘制
--字符串处理
--图片和音效
-B 课程视频(计时器)
--计时器
--交互式绘图
--“神奇时钟”游戏
--编程技巧
-第3周--小测验A
-第3周--小测验B
-本周项目:“神奇时钟”
--游戏说明
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--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(列表)
--列表
--键盘输入
--碰撞和反射
-B 课程视频(键盘控制)
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--运动
--编程技巧
--“桌上冰球”游戏
-第4周--小测验A
-第4周--小测验B
-本周项目:“桌上冰球”游戏
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
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--项目模板
-A 课程视频(鼠标输入、列表进阶)
--鼠标输入
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-B 课程视频(字典和图片)
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-第5周--小测验A
-第5周--小测验B
-本周项目:“世界杯八强连连看”
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(类)
--华容道中的类
-B 课程视频(平铺图片)
--平铺图片
--理解对象
--编程技巧
--“华容道”游戏
-第6周--小测验A
-第6周--小测验B
-本周项目:“华容道”游戏
--游戏说明
--程序说明
--编码步骤
--评分标准
--项目模板
-A 课程视频(类进阶及文件操作)
--集合
--文件操作
--文字块类
--处理停止的文字块
-B 课程视频(游戏状态控制)
--游戏记分规则
--编程技巧
-第7周--小测验A
-第7周--小测验B
-本周项目:决战三字经
--游戏说明
--程序说明
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--评分标准
--项目模板
-A、课程视屏(精灵集合)
--Video
--精灵类
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-B、课程视屏(动画)
--精灵碰撞
--精灵动画
--编程技巧
--保卫家园游戏
-第8周--小测验
-本周项目:守卫家园
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