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4.1 匹配剪辑-视听匹配在线视频

4.1 匹配剪辑-视听匹配

匹配剪辑的作用是为了连贯,使得观众沉浸在故事流和人物中。

下一节:4.2 匹配剪辑-不匹配

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4.1 匹配剪辑-视听匹配课程教案、知识点、字幕

大家好

这节开始

我们讲讲镜头组接中的匹配

在影视作品中

有许多元素是需要去匹配的

比如屏幕内的方向

摄影机的角度、视线

取景、道具、声音、天气

服装、发型、化妆、布光

画面的色彩以及演员的表演等等

匹配剪辑的作用是为了连贯的叙事

使观众可以沉浸在故事流中

和角色当中

镜头的组接点是一个镜头的出点

和下一个镜头的入点

这个点也被称作是匹配点

match point

特别说明的是

匹配并不是剪辑唯一的准则

但是是具有相当的普遍性的

因为匹配对于剪辑的流畅性

和叙事流是非常重要的

这可以使观众不会因为剪切

而打断注意力

从而保持着叙事的连续性

就是我们讲到的continuity

好莱坞的叙事法宝的秘密

就是隐形的剪辑

或者称为看不见的剪辑

所以我们这一节

通过一些具体的作品

来回顾一下我们常见的匹配

首先是屏幕方向匹配

指的是角色出镜画面和下一个镜头

画面当中方向应该是一致的

这符合观众预期他们出现的方向

然后是视线匹配

尤其在谈话的场景中非常常见

人物的眼睛之间的视线是匹配的

他们相互的看着彼此

这样的交流才是有效的

角度匹配

角度匹配的情况很多

单人场景双人场景多人场景

拍摄时候使用的景别和角色的位置关系

都会决定角度

比如主观视点的镜头

就应该和人物视线的镜头角度相匹配

像一个人趴着

那么他的视线镜头

就应该是很低的位置的角度

形状匹配顾名思义

就是镜头中有相似的形状对象

在视觉上产生的匹配

有非常多很有名的形状匹配的画面

比如说《惊魂记》中女主角的眼睛

和下水道孔产生的形状匹配

动作匹配也被称为是运动匹配

或者是行动匹配

叙事当中最常见的一种匹配

角色的行为动作和下一个镜头中

延续的动作进行相似的匹配

展现出了行动和动作的连续性

取景匹配表现的人物

和周围环境的空间关系的匹配

比如角色的位置

涉及到不同的景别的镜头的角度

应该是匹配的

全景镜头与中景镜头

和特写镜头中的角度应该是匹配的

布光和色彩的匹配

镜头之间的光线和色调的匹配

光影色调不一致

会使观众对影片的信息有所误读

大部分拍摄的素材

需要进行画面的颜色校正

重要性的就是基于此

关联性的匹配

这是比较抽象的一种匹配镜头

两个镜头组合表达了一种思想

内心的情感或者是人物的特征

两个镜头关联的意义是

大于两个单独的镜头的意义的

而将两个镜头联系在一起的关联性

是基于某种抽象的概念

或者是抽象的关系

声音匹配

两个类似的声音匹配

可以是对白的、音乐的

声效的或者节奏的

这个时候两个相似的声音

可以将完全不同的场景进行组合

比如《现代启示录》中的飞机声和风扇声

《芝加哥》中的水滴声

步伐声和探戈的节奏

绳索匹配

绳索匹配的绳索

指的是希区柯克电影中的《夺命索》

他在电影中使用

遮挡物隐蔽剪辑点的方式进行匹配

使镜头和镜头之间并无明显的剪切点

这种方式也被常常称为遮挡物转场

我们强调匹配剪辑的重要性和普遍性

但是匹配剪辑并不是剪辑的唯一准则

剪辑的出发点是服务于故事和主题的

因为影视作品中

也有许多剪辑并不是匹配的

这个我们在后面的内容会提到

影视非线性剪辑课程列表:

第一章 影视非线性剪辑基础

-1 课程导语

--1 课程导语

-1.1 从线性剪辑到非线性剪辑

--1.1 从线性剪辑到非线性剪辑

-1.2 非线性剪辑要素-工具的选择

--1.2 非线性剪辑要素-工具的选择

-1.3 非线性剪辑要素-理解情境

--1.3 非线性剪辑要素-理解情境

-1.4 非线性剪辑要素-剪辑心理学

--1.4 非线性剪辑要素-剪辑心理学

-1.5 协作与流程

--1.5 协作与流程

-1.6 学习目标与方法

--1.6 学习目标与方法

第二章 素材是剪辑的基石

-2 认识与管理素材

--2 认识与管理素材

-2.1 视觉素材-素材的视点

--2.1 视觉素材-素材的视点

-2.2 视觉素材-基本的镜头语言

--2.2 视觉素材-基本的镜头语言

-2.3 声音素材-声音的类型

--2.3 声音素材-声音的类型

-2.4 声音素材-声音设计

--2.4 声音素材-声音设计

-2.5 素材管理-常用传输文件

--2.5 素材管理-常用传输文件

-2.6 素材管理-备份与管理

--2.6 素材管理-备份与管理

-2.7 素材管理-编目检索

--2.7 素材管理-编目检索

第三章 建构目标与结构

-3 剪辑目标

--3 建构目标与结构-剪辑目标

-3.1 主题与叙事-主题

--3.1 主题与叙事-主题

-3.2 主题与叙事-叙事

--3.2 主题与叙事-叙事

-3.3 时空与节奏-重建时空

--3.3 时空与节奏-重建时空

-3.4 时空与节奏-创造节奏

--3.4 时空与节奏-创造节奏

-3.5 建立结构-分析结构

--3.5 建立结构-分析结构

-3.6 建立结构-设计结构

--3.6 建立结构-设计结构

第四章 镜头的组接

-4 镜头组接

--4 镜头组接

-4.1 匹配剪辑-视听匹配

--4.1 匹配剪辑-视听匹配

-4.2 匹配剪辑-不匹配

--4.2 匹配剪辑-不匹配

-4.3 创造连续性

--4.3 创造连续性

-4.4 “跳切”的创新

--4.4 “跳切”的创新

-4.5 转场的使用

--4.5 转场的使用

第五章 精剪的艺术

-5 完善细节

--5 完善细节

-5.1 时间与速度-时间

--5.1 时间与速度-时间

-5.2 时间与速度-速度

--5.2 时间与速度-速度

-5.3 潜台词

--5.3 潜台词

-5.4 悬念与冲突

--5.4 悬念与冲突

第六章 音乐影响下的剪辑

-6 音乐的影响力

--6 音乐的影响力

-6.1 音乐影响作品-电影音乐

--6.1 音乐影响作品-电影音乐

-6.2 音乐影响作品-音乐电视

--6.2 音乐影响作品-音乐电视

-6.3 音乐影像的节奏

--6.3 音乐影像的节奏

-6.4 音乐影像的风格

--6.4 音乐影像的风格

第七章 剪辑的拓展

-7 后期的融合

--7 后期的融合

-7.1 校色与调色-画面校色

--7.1 校色与调色-画面校色

-7.2 校色与调色-画面调色

--7.2 校色与调色-画面调色

-7.3 键控合成-色度键控

--7.3 键控合成-色度键控

-7.4 键控合成-分屏与遮罩

--7.4 键控合成-分屏与遮罩

-7.5 图文特效-图文设计

--7.5 图文特效-图文设计

-7.6 图文特效-动效设计

--7.6 图文特效-动效设计

第八章 剪辑思维

-8 剪辑的理性与感性

--8 剪辑的理性与感性

-8.1 蒙太奇理论-爱森斯坦

--8.1 蒙太奇理论-爱森斯坦

-8.2 蒙太奇理论-普多夫金

--8.2 蒙太奇理论-普多夫金

-8.3 剪辑师的建议

--8.3 剪辑师的建议

4.1 匹配剪辑-视听匹配笔记与讨论

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