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9434  渲染环境

在渲染图形时,可以使用环境功能来设置渲染效果或背景图像。

 1. 【渲染环境】命令的启动方法

1)点击【可视化】选项卡,打开【渲染】工具面板上【渲染】面板展开器,选择【渲染环境和曝光】选项,打开如图1所示的【渲染环境和曝光】面板启动“渲染环境”命令。

 

【渲染环境和曝光】面板

 (2)点击菜单栏上的【视图】按钮,执行【视图】【渲染】【渲染环境】,同样可以启动渲染环境命令,操作步骤如图2所示。 

2 利用菜单栏启动【渲染环境】命令

 (3)在命令行中输入【RENDERENVIRONMENT】命令,回车确认,启动渲染环境命令。

 2. 【渲染环境和曝光】包含的选项及含义

1)环境:控制渲染时基于图像的照明的使用及设置。

2)环境(切换):启用基于图像的照明。

5)使用IBL图像作为背景:指定的图像照明贴图将影响场景的亮度和背景。

6使用自定义背景:指定的图像照明贴图仅影响场景的亮度。可选的自定义背景可以应用到场景中。单击背景以显示基于图像的照明背景对话框,并指定自定义的背景。

8)曝光(亮度):设置渲染的全局亮度级别。(EXPVALUE 系统变量)。减小该值可使渲染的图像变亮,增加该值可使渲染的图像变暗。                

9)白平衡:设置渲染时全局照明的开尔文色温值。(EXPWHITEBALANCE 系统变量)。低(冷温度)值会产生蓝色光,而高(暖温度)值会产生黄色或红色光。

 

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计算机绘图课程列表:

第一讲:计算机绘图基础

-1.1 初识AutoCAD2016

--课程概况

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-1.2 AutoCAD2016的基本功能

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-1.3 AutoCAD2016的启动和退出

--CAD的启动与退出

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-1.4 AutoCAD2016的工作空间

--CAD的工作空间

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-1.5 AutoCAD2016操作界面

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--CAD的操作界面

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-1.6 执行命令的操作

--执行命令的操作

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-1.7 图形文件管理

--图形文件管理

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-1.8 系统参数设置

--系统参数设置

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-1.9 视图显示控制

--视图显示控制

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-1.10 绘图单位与图形界限的设置

--绘图单位与图形界限的设置

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-1.11 使用绘图辅助工具

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-1.12 项目实践

--设置工作界面

-第一讲:计算机绘图基础--测试题

-第一讲:计算机绘图基础--习题

第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)

-2.1 二维图形的绘制

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--二维图形的绘制(点、直线、多段线、射线、构造线、矩形、正多边形)

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--二维图形的绘制(圆、圆弧、圆环)

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-2.2 二维图形的编辑

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--选择图形对象

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--复制对象

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--修改对象

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-2.3 项目一: 吊钩的绘制

--项目一: 吊钩的绘制

-2.4 项目实践

--快速选择对象

--棘轮的绘制

--棘轮的绘制(阵列)

--绘制底座平面图形

-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--测试题

-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--习题

第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)

-3.1 图层

--图层

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-3.2 线型

--线型

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-3.3 颜色

--颜色

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-3.4 标注样式

--标注样式设置

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-3.5 标注命令

--标注命令

--标注命令

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-3.6 形位公差标注

--公差的标注

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-3.7 标注对象编辑

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-3.8 项目二:减速器传动轴的绘制

--3-8-1 减速器传动轴的绘制(设置绘图环境)

--3-8-2 减速器传动轴的绘制(绘制传动轴零件图)

--3-8-3 减速器传动轴的绘制(标注尺寸和技术要求)

-3.9 项目实践

--螺母的绘制

--泵轴的绘制

-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--测试题

-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--习题

第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)

-4.1 创建与编辑文字

--创建文字

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-4.2 创建与编辑表格

--创建表格

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-4.3 图案填充

--图案填充

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-4.4 块

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-4.5 项目三:减速器大齿轮的绘制

--4-5-1 减速器轴承盖的绘制(设置绘图环境)

--4-5-2 减速器轴承盖的绘制(绘制轴承盖零件图)

--4-5-3 减速器轴承盖的绘制(标注尺寸和技术要求)

-4.6 项目实践

--滚花零件的绘制

-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--测试题

-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--习题

第五讲:典型零件图的绘制(减速器轴承盖零件图的绘制)

-5.1 项目四:减速器轴承盖零件图绘制

--减速器轴承盖的绘制(设置绘图环境)

--减速器轴承盖的绘制(绘制轴承盖零件图)

--减速器轴承盖的绘制(标注尺寸和技术要求)

-第五讲:典型零件图的绘制(减速器轴承盖零件图的绘制)--习题

第六讲:典型零件图的绘制(支架零件图的绘制)

-6.1 项目五:支架类零件的图绘制

--支架的绘制(设置绘图环境)

--支架的绘制(绘制支架零件图)

--支架的绘制(标注尺寸和技术要求)

-第六讲:典型零件图的绘制(支架零件图的绘制)--习题

第七讲:复杂零件图的绘制(减速器箱体零件图的绘制)

-7.1 项目六:减速器箱体零件图绘制

--箱体的绘制(设置绘图环境)

--减速器箱体的绘制(绘制箱体零件图)

-- 减速器箱体的绘制(标注尺寸和技术要求)

-第七讲:复杂零件图的绘制(减速器箱体零件图的绘制)--习题

第八讲:装配图的绘制(减速器装配图的绘制)

-8.1 项目七:减速器装配图的绘制

--减速器装配图的绘制(设置绘图环境)

-- 减速器装配图的绘制(绘制装配图)

--减速器装配图的绘制(标注尺寸和技术要求)

-第八讲:装配图的绘制(减速器装配图的绘制)--习题

第九讲:基本三维实体造型

-9.1 三维实体绘制方法

--三维坐标系

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-9.2 三维实体造型

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--三维绘制基础

--绘制基本实体对象

-- 将二维对象拉伸成三维实体

--将二维对象旋转成三维实体

--将二维对象扫掠成三维实体

-- 将二维对象放样成三维实体

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-9.3 三维实体编辑

--倒直角和倒圆角

--编辑三维实体的边与面

-- 布尔运算

--三维实体处理

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-9.4 着色与渲染

--着色和渲染

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-9.3 项目实践

--棘轮三维实体造型

--轴连器三维实体造型

-第九讲:基本三维实体造型--测试题

-第九讲:基本三维实体造型--习题

第十讲:减速器三维实体造型

-10.1 项目八:减速器三维实体造型

-- 减速器输出轴的三维造型

-10.2 工程项目:减速器齿轮轴的三维造型

--减速器齿轮轴的三维造型

-10.3 工程项目:平键三维造型

--平键三维造型

-10.4 工程项目:轴套三维造型

--轴套三维造型

-10.5 工程项目:挡圈三维造型

--挡圈三维造型

-10.6 工程项目:螺栓三维造型

--螺栓三维造型

-10.7 工程项目:齿轮三维造型

--齿轮三维造型

-10.8 工程项目:轴承三维造型

--轴承三维造型

-10.9 箱体三维造型

--箱体三维造型

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