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913  三维图形的视图观察

AutoCAD2016具有强大的三维图形显示功能,可以在模型空间中使用标准视图、定义视点和使用多视口等方式来观察三维图形。

1. 标准视图观察

 AutoCAD2016提供了十余种标准视图来观察三维图形。可供选择的标准视图有:俯视、仰视、左视、右视、主视、后视以及西南等轴测、东南等轴测、东北等轴测、西北等轴测。

标准视图观察命令的启动方法是:

打开【图层和视图】工具栏上的【三维导航】面板展开器,可选择相应的视图观察。

1 选择视图

 

2 视图选择

     

(a)西南等轴测       (b)东南等轴测       (c)东北等轴测       (d)西北等轴测

3 不同的视图效果

2. 设置视点                                                          

视点是指观察图形的位置,在AutoCAD中绘制三维图形时,通过设置视点观察图形相当于从视点所在的位置对三维图形进行观察。在AutoCAD2016中,可以通过视点预置、视点命令等来设置视点。

标准投影方向对应的视点、角度及夹角

 

标准投影方向

 

 

视点

 

 

XY平面上的角度

 

 

XY平面的夹角

 

 

俯视

 

 

001

 

 

270

 

 

90

 

 

仰视

 

 

00-1

 

 

270

 

 

-90

 

 

左视

 

 

-100

 

 

180

 

 

0

 

 

右视

 

 

100

 

 

0

 

 

0

 

 

主视

 

 

0-10

 

 

270

 

 

0

 

 

后视

 

 

010

 

 

90

 

 

0

 

 

西南等轴测

 

 

-1-11

 

 

225

 

 

45

 

 

东南等轴测

 

 

1-11

 

 

315

 

 

45

 

 

东北等轴测

 

 

111

 

 

45

 

 

45

 

 

西北等轴测

 

 

-111

 

 

135

 

 

45

 

                                         

   1)视点命令的启动方法是:

   在命令行中输入【VPOINT,回车确认,即可打开【视点预设】面板。

 

3 【视点预设】

 2)视点预置命令的启动方法是:

在命令行中输入【DDVPOINT,回车确认,也可打开【视点预设】面板。

 3. 三维动态观察

 使用AutoCAD的三维动态观察功能可以动态地观察视图,因此,它是一个常用的工具,它含有三个子命令:【受约束的动态观察】、【自由动态观察】、【连续动态观察】命令。

 三维动态观察启动的方法是:

 打开【导航栏】动态观察的面板展开器,在弹出的下拉列表中选择相应的动态观察方式。   

 

4 动态观察效果

 

下一节:html

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计算机绘图课程列表:

第一讲:计算机绘图基础

-1.1 初识AutoCAD2016

--课程概况

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-1.2 AutoCAD2016的基本功能

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-1.3 AutoCAD2016的启动和退出

--CAD的启动与退出

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-1.4 AutoCAD2016的工作空间

--CAD的工作空间

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-1.5 AutoCAD2016操作界面

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--CAD的操作界面

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-1.6 执行命令的操作

--执行命令的操作

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-1.7 图形文件管理

--图形文件管理

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-1.8 系统参数设置

--系统参数设置

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-1.9 视图显示控制

--视图显示控制

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-1.10 绘图单位与图形界限的设置

--绘图单位与图形界限的设置

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-1.11 使用绘图辅助工具

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-1.12 项目实践

--设置工作界面

-第一讲:计算机绘图基础--测试题

-第一讲:计算机绘图基础--习题

第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)

-2.1 二维图形的绘制

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--二维图形的绘制(点、直线、多段线、射线、构造线、矩形、正多边形)

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--二维图形的绘制(圆、圆弧、圆环)

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-2.2 二维图形的编辑

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--选择图形对象

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--复制对象

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--修改对象

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-2.3 项目一: 吊钩的绘制

--项目一: 吊钩的绘制

-2.4 项目实践

--快速选择对象

--棘轮的绘制

--棘轮的绘制(阵列)

--绘制底座平面图形

-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--测试题

-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--习题

第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)

-3.1 图层

--图层

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-3.2 线型

--线型

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-3.3 颜色

--颜色

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-3.4 标注样式

--标注样式设置

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-3.5 标注命令

--标注命令

--标注命令

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-3.6 形位公差标注

--公差的标注

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-3.7 标注对象编辑

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-3.8 项目二:减速器传动轴的绘制

--3-8-1 减速器传动轴的绘制(设置绘图环境)

--3-8-2 减速器传动轴的绘制(绘制传动轴零件图)

--3-8-3 减速器传动轴的绘制(标注尺寸和技术要求)

-3.9 项目实践

--螺母的绘制

--泵轴的绘制

-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--测试题

-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--习题

第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)

-4.1 创建与编辑文字

--创建文字

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-4.2 创建与编辑表格

--创建表格

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-4.3 图案填充

--图案填充

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-4.4 块

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-4.5 项目三:减速器大齿轮的绘制

--4-5-1 减速器轴承盖的绘制(设置绘图环境)

--4-5-2 减速器轴承盖的绘制(绘制轴承盖零件图)

--4-5-3 减速器轴承盖的绘制(标注尺寸和技术要求)

-4.6 项目实践

--滚花零件的绘制

-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--测试题

-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--习题

第五讲:典型零件图的绘制(减速器轴承盖零件图的绘制)

-5.1 项目四:减速器轴承盖零件图绘制

--减速器轴承盖的绘制(设置绘图环境)

--减速器轴承盖的绘制(绘制轴承盖零件图)

--减速器轴承盖的绘制(标注尺寸和技术要求)

-第五讲:典型零件图的绘制(减速器轴承盖零件图的绘制)--习题

第六讲:典型零件图的绘制(支架零件图的绘制)

-6.1 项目五:支架类零件的图绘制

--支架的绘制(设置绘图环境)

--支架的绘制(绘制支架零件图)

--支架的绘制(标注尺寸和技术要求)

-第六讲:典型零件图的绘制(支架零件图的绘制)--习题

第七讲:复杂零件图的绘制(减速器箱体零件图的绘制)

-7.1 项目六:减速器箱体零件图绘制

--箱体的绘制(设置绘图环境)

--减速器箱体的绘制(绘制箱体零件图)

-- 减速器箱体的绘制(标注尺寸和技术要求)

-第七讲:复杂零件图的绘制(减速器箱体零件图的绘制)--习题

第八讲:装配图的绘制(减速器装配图的绘制)

-8.1 项目七:减速器装配图的绘制

--减速器装配图的绘制(设置绘图环境)

-- 减速器装配图的绘制(绘制装配图)

--减速器装配图的绘制(标注尺寸和技术要求)

-第八讲:装配图的绘制(减速器装配图的绘制)--习题

第九讲:基本三维实体造型

-9.1 三维实体绘制方法

--三维坐标系

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-9.2 三维实体造型

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--三维绘制基础

--绘制基本实体对象

-- 将二维对象拉伸成三维实体

--将二维对象旋转成三维实体

--将二维对象扫掠成三维实体

-- 将二维对象放样成三维实体

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-9.3 三维实体编辑

--倒直角和倒圆角

--编辑三维实体的边与面

-- 布尔运算

--三维实体处理

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-9.4 着色与渲染

--着色和渲染

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-9.3 项目实践

--棘轮三维实体造型

--轴连器三维实体造型

-第九讲:基本三维实体造型--测试题

-第九讲:基本三维实体造型--习题

第十讲:减速器三维实体造型

-10.1 项目八:减速器三维实体造型

-- 减速器输出轴的三维造型

-10.2 工程项目:减速器齿轮轴的三维造型

--减速器齿轮轴的三维造型

-10.3 工程项目:平键三维造型

--平键三维造型

-10.4 工程项目:轴套三维造型

--轴套三维造型

-10.5 工程项目:挡圈三维造型

--挡圈三维造型

-10.6 工程项目:螺栓三维造型

--螺栓三维造型

-10.7 工程项目:齿轮三维造型

--齿轮三维造型

-10.8 工程项目:轴承三维造型

--轴承三维造型

-10.9 箱体三维造型

--箱体三维造型

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