当前课程知识点:计算机绘图 > 第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制) > 4.3 图案填充 > html
1. 图案填充命令的调用
(1)单击【绘图】工具面板上的【图案填充】按钮,可打开图案填充选项卡。AutoCAD2016中图案填充方式有【图案填充】、【渐变色】、【边界】三种形式。
(2)在命令行中输入【HATCH】或【H】,也可打开图案填充选项卡。
图1 启动【图案填充】命令 图2 【图案填充】的形式
图3 【图案填充】选项卡
2. 图案填充操作
(1)选择【图案填充】选项卡上的图案,如果需要其他的图案,则可打开右侧的面板展开器。此时会有更多的填充图案备选。
图4 更多有填充图案
(2)在【图案填充】选项卡上的【特性】面板上设置填充图案的【填充图案的比例】、【图案填充角度】、【图案填充颜色】等参数。
(3)选择填充对象或拾取点,确定。
图5 已填充的图形
如果图案填充时选取的边界不是闭合的区域,则会弹出【图案填充—边界定义错误】对话框,提示出错。此时会检测到无效的图案填充边界,并显示红色圆圈,以显示问题的位置。退出【图案填充】命令后,红色圆圈仍处于显示状态,当两次启动【图案填充】命令,红色圆圈将消失。
-1.1 初识AutoCAD2016
--课程概况
--html
-1.2 AutoCAD2016的基本功能
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-1.3 AutoCAD2016的启动和退出
--html
--html
--html
-1.4 AutoCAD2016的工作空间
--CAD的工作空间
--html
--html
--html
--html
--html
-1.5 AutoCAD2016操作界面
--html
--CAD的操作界面
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-1.6 执行命令的操作
--执行命令的操作
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-1.7 图形文件管理
--图形文件管理
--html
--html
--html
--html
--html
-1.8 系统参数设置
--系统参数设置
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-1.9 视图显示控制
--视图显示控制
--html
--html
--html
--html
--html
-1.10 绘图单位与图形界限的设置
--html
--html
--html
--html
--html
-1.11 使用绘图辅助工具
--html
--html
--html
--html
--html
-1.12 项目实践
--设置工作界面
-第一讲:计算机绘图基础--测试题
-第一讲:计算机绘图基础--习题
-2.1 二维图形的绘制
--html
--二维图形的绘制(点、直线、多段线、射线、构造线、矩形、正多边形)
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-2.2 二维图形的编辑
--html
--选择图形对象
--html
--复制对象
--html
--修改对象
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-2.3 项目一: 吊钩的绘制
-2.4 项目实践
--快速选择对象
--棘轮的绘制
--绘制底座平面图形
-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--测试题
-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--习题
-3.1 图层
--图层
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-3.2 线型
--线型
--html
--html
--html
-3.3 颜色
--颜色
--html
--html
-3.4 标注样式
--标注样式设置
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-3.5 标注命令
--标注命令
--标注命令
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-3.6 形位公差标注
--公差的标注
--html
-3.7 标注对象编辑
--html
--html
--html
--html
--html
-3.8 项目二:减速器传动轴的绘制
-3.9 项目实践
--螺母的绘制
--泵轴的绘制
-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--测试题
-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--习题
-4.1 创建与编辑文字
--创建文字
--html
--html
-4.2 创建与编辑表格
--创建表格
--html
-4.3 图案填充
--图案填充
--html
--html
--html
-4.4 块
--块
--html
--html
--html
--html
--html
-4.5 项目三:减速器大齿轮的绘制
-4.6 项目实践
--滚花零件的绘制
-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--测试题
-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--习题
-5.1 项目四:减速器轴承盖零件图绘制
-第五讲:典型零件图的绘制(减速器轴承盖零件图的绘制)--习题
-6.1 项目五:支架类零件的图绘制
-第六讲:典型零件图的绘制(支架零件图的绘制)--习题
-7.1 项目六:减速器箱体零件图绘制
-第七讲:复杂零件图的绘制(减速器箱体零件图的绘制)--习题
-8.1 项目七:减速器装配图的绘制
-第八讲:装配图的绘制(减速器装配图的绘制)--习题
-9.1 三维实体绘制方法
--三维坐标系
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-9.2 三维实体造型
--html
--三维绘制基础
--绘制基本实体对象
-- 将二维对象拉伸成三维实体
-- 将二维对象放样成三维实体
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-9.3 三维实体编辑
--倒直角和倒圆角
-- 布尔运算
--三维实体处理
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-9.4 着色与渲染
--着色和渲染
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
--html
-9.3 项目实践
--棘轮三维实体造型
-第九讲:基本三维实体造型--测试题
-第九讲:基本三维实体造型--习题
-10.1 项目八:减速器三维实体造型
-- 减速器输出轴的三维造型
-10.2 工程项目:减速器齿轮轴的三维造型
-10.3 工程项目:平键三维造型
--平键三维造型
-10.4 工程项目:轴套三维造型
--轴套三维造型
-10.5 工程项目:挡圈三维造型
--挡圈三维造型
-10.6 工程项目:螺栓三维造型
--螺栓三维造型
-10.7 工程项目:齿轮三维造型
--齿轮三维造型
-10.8 工程项目:轴承三维造型
--轴承三维造型
-10.9 箱体三维造型
--箱体三维造型