当前课程知识点:计算机绘图 > 第九讲:基本三维实体造型 > 9.3 三维实体编辑 > html
利用三维命令在三维空间是创建多个对象的副本。三维阵列有矩形阵列和环形阵列两种方式。
1. 三维矩形阵列
如图1所示,就是利用三维矩形阵列功能,将左图绘制成右图。
(a)阵列前 (b)阵列后
图1 三维矩形阵列
(1)启动【三维阵列】命令
1)点击菜单栏上的【修改】按钮,执行【修改】∣【三维操作】∣【三维阵列】,启动绘制“三维阵列”命令。
2)在命令行中输入【3DARRAY】命令,回车确认,启动“三维阵列”命令。
(2)根据命令行提示选择需要阵列的对象。
图2 选择阵列对象 图3 【UCS】坐标系
此时命令行显示如下系统提示信息:
输入阵列类型[矩形(R)环形(P)]:
输入矩形代码【R】。
(3)在图3所示的【UCS】状态下,根据命令行提示分别输入行数(2)、列数(2)、层数(2)、行间距(40)、列间距(30)及层间距(8),分别回车确认后,最终得到如图4所示的图形。注意输入的数值与【UCS】方向有关,与坐标系方向一致,输入数值为正,反之则为负。
图5 三维矩形阵列完成图
2. 三维环形阵列
如图6所示,就是利用三维环形阵列功能,将左图绘制成右图。
(a)阵列前 (b)阵列后
图6 三维环形阵列
(1)启动【三维阵列】命令
1)点击菜单栏上的【修改】按钮,执行【修改】∣【三维操作】∣【三维阵列】,启动绘制“三维阵列”命令。
2)在命令行中输入【3DARRAY】命令,回车确认,启动“三维阵列”命令。 (2)根据命令行提示选择需要阵列的对象。
图7 选择阵列对象
此时命令行显示如下系统提示信息:
输入阵列类型[矩形(R)环形(P)]:
输入环形代码【P】。
(3)根据命令行提示输入阵列中的项目数(3)、填充的角度(360度)、确认旋转对象(Y),并指定旋转中心,即旋转轴,如图8所示,并回车确认,得到如图9所示的效果。
图8 指定中心 图9 完成环形阵列
(4)点击【绘图】工具面板上的【复制】按钮,根据命令行的提示信息,选择要复制的对象,如图10所示。按F10启动【极轴追踪】功能。
图10 选择复制对象 图11 选择复制对象第二点
(5)根据命令行提示信息,指定移动基点,好左侧的圆心,第二点则输入(150),并回车确认,如图11所示。
(6)选择所有图形对象,启动【并集】命令,最后得到如图12所示的效果。
图12 最终结果图
-1.1 初识AutoCAD2016
--课程概况
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-1.2 AutoCAD2016的基本功能
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-1.3 AutoCAD2016的启动和退出
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-1.4 AutoCAD2016的工作空间
--CAD的工作空间
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-1.5 AutoCAD2016操作界面
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--CAD的操作界面
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-1.6 执行命令的操作
--执行命令的操作
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-1.7 图形文件管理
--图形文件管理
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-1.8 系统参数设置
--系统参数设置
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-1.9 视图显示控制
--视图显示控制
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-1.10 绘图单位与图形界限的设置
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-1.11 使用绘图辅助工具
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-1.12 项目实践
--设置工作界面
-第一讲:计算机绘图基础--测试题
-第一讲:计算机绘图基础--习题
-2.1 二维图形的绘制
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--二维图形的绘制(点、直线、多段线、射线、构造线、矩形、正多边形)
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-2.2 二维图形的编辑
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--选择图形对象
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--复制对象
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--修改对象
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-2.3 项目一: 吊钩的绘制
-2.4 项目实践
--快速选择对象
--棘轮的绘制
--绘制底座平面图形
-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--测试题
-第二讲:简单平面图形的绘制(吊钩的绘制)--习题
-3.1 图层
--图层
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-3.2 线型
--线型
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-3.3 颜色
--颜色
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-3.4 标注样式
--标注样式设置
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-3.5 标注命令
--标注命令
--标注命令
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-3.6 形位公差标注
--公差的标注
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-3.7 标注对象编辑
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-3.8 项目二:减速器传动轴的绘制
-3.9 项目实践
--螺母的绘制
--泵轴的绘制
-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--测试题
-第三讲:典型零件图的绘制(减速器传动轴的绘制)--习题
-4.1 创建与编辑文字
--创建文字
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-4.2 创建与编辑表格
--创建表格
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-4.3 图案填充
--图案填充
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-4.4 块
--块
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-4.5 项目三:减速器大齿轮的绘制
-4.6 项目实践
--滚花零件的绘制
-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--测试题
-第四讲:典型零件图的绘制(减速器大齿轮零件图的绘制)--习题
-5.1 项目四:减速器轴承盖零件图绘制
-第五讲:典型零件图的绘制(减速器轴承盖零件图的绘制)--习题
-6.1 项目五:支架类零件的图绘制
-第六讲:典型零件图的绘制(支架零件图的绘制)--习题
-7.1 项目六:减速器箱体零件图绘制
-第七讲:复杂零件图的绘制(减速器箱体零件图的绘制)--习题
-8.1 项目七:减速器装配图的绘制
-第八讲:装配图的绘制(减速器装配图的绘制)--习题
-9.1 三维实体绘制方法
--三维坐标系
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-9.2 三维实体造型
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--三维绘制基础
--绘制基本实体对象
-- 将二维对象拉伸成三维实体
-- 将二维对象放样成三维实体
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-9.3 三维实体编辑
--倒直角和倒圆角
-- 布尔运算
--三维实体处理
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-9.4 着色与渲染
--着色和渲染
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-9.3 项目实践
--棘轮三维实体造型
-第九讲:基本三维实体造型--测试题
-第九讲:基本三维实体造型--习题
-10.1 项目八:减速器三维实体造型
-- 减速器输出轴的三维造型
-10.2 工程项目:减速器齿轮轴的三维造型
-10.3 工程项目:平键三维造型
--平键三维造型
-10.4 工程项目:轴套三维造型
--轴套三维造型
-10.5 工程项目:挡圈三维造型
--挡圈三维造型
-10.6 工程项目:螺栓三维造型
--螺栓三维造型
-10.7 工程项目:齿轮三维造型
--齿轮三维造型
-10.8 工程项目:轴承三维造型
--轴承三维造型
-10.9 箱体三维造型
--箱体三维造型