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第五节 比特的用途示例在线视频

第五节 比特的用途示例

下一节:第六节 什么是逻辑

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第五节 比特的用途示例课程教案、知识点、字幕

前面我们介绍了

比特与编码比特与信息

那么下面呢我们就要

利用这个概念来介绍

一下一些围绕着

比特的这些规则

它有什么用处呢

我们看一个大家以前

都接触过的小故事

可能是你们中学或是

小学都接触的一个问题

有27个球其中有且仅有

一个不标准的小球

它的重量偏轻

如果我们有一个天平

去称量它的话请

称几次可以把

这个小球找出来

那么这个问题呢

我相信你在小学或者是

在中学都接触过而且

有非常标准的答案

那么我们学了这种比特的

编码信息的度量之后

我们看一看重新审视

一下它有没有

一种新的思维

那么首先我们来看

一下我们从信息量的

角度来看称天平和

信息量到底有什么样的联系

动画我们联想一下

掷色子称一个天平有

几种情况我们看如果

我们一个是标准球一个是

轻球如果我们把轻球放

在左边那么左边就

会高把轻球放在

右边右边就会高

如果我们两边都是

标准球那么天平就会

得到一个平衡

也就是说如果我们做

一次称量它可以反映

三种情况也就是说

我可以拿到

log2(3)≈1.6比特的信息

那么同样呢我们可以

看27个球种找出

一个球需要多少

信息量呢log2(27)≈4.8bit

那我们除下就可以发现

4.8除以1.6正好等于

3次也就是说3次找出

这个球是有信息度量的

理论支撑的如何找出

这3个球和找出那

1个不标准的球呢

我们通过新的

一种编码的方式来找出

球的新途径那么我们

假设呢27个小球编号为

01234一直到26找到轻的

那个我们怎么编码呢

我们按照称重的结果

编码也就是说我们用

L代表left代表左边

轻r代表右边轻0代表

平衡的话我们用三进制

也就说每一位我们可以

用0lr来表示三种情况

那么用三进制来表示27个小球

我们来看一下

表示的方法如果表示结果

三次称都平衡的话也就是说

我这个小球哪儿都不放

对应着三个0如果说

这3次称第一次是

左边轻的话我就把

这个小球表示为00l

也就是对应的1号小球

我们通过这样一个编码表

把每个小球赋予一个

编码我们称重得时候呢

就按照编码来进行称重

我们看一个简单的事例

比如说这个00r编码的球

它对应的是2号球那么

我们怎么称呢因为

它的第一位是r也就是说

第一次我要把它放在

右边称重的结果呢就会

是右边轻第二次呢我会

不放这个轻球那么称重

的结果就应该是平衡就是

0第三次我也不放这个球

那么称重的结果呢也

应该是平衡的因此呢

三次称重的结果呢正好

是00r我们就可以把

这个00r球找出来那么

实际上呢整个称重的

过程是这样的它其实

非常简单每次称重呢

就是对应的我编码里是

l就放到左边r就放到

右边那么这时三次称重

每次放球的方式那么

通过这样一个方式呢

我们就可以通过三次把

那个轻球找出来

那么如果这个称量

问题再难一步也就是说

我要这个球呢不知道是

偏轻还是偏重的只知道

它是一个不标准的那么

还是三次称量它的

极限是多少这个问题呢

如果我们上谷歌去

搜一下的话比如我们打

小球天平不知轻重会有

各种各样的答案两种答案

是最具代表的一种是

说12个小球一种是

13个小球那么到底是

12个还是13个首先呢

我们用信息量的方式来

衡量一下那么实际上呢

每次能称出三种结果

那么三次呢我们前头

知道有27种结果那么

对于13个小球来说呢

每种小球有轻重两种

可能代表着26种可能性

那么12个小球呢代表

这24种可能性那么

14个小球就有28种可能性

显然超过了27种可以

区分的范围那么从

这样一个信息量的度量上

我们就很容易发现13个小球

可能是一个标准的答案那么

下面呢我们就要用编码呢

来解决13个小球

称量的难题

这个难题呢对于

我们以前的这种初中

或者小学就比较难了

可能要利用我们大学

或高中的知识了那么

如果我们用编码来说呢

它会有一种更为规则的

解法那我们假设还用

以前的编码老套路看

能不能解决如果我们用

l表示左边轻r代表

右边轻0代表平衡然后

按顺序编码第一个是000

第二个是00l第三个呢是

00r对应的球呢如果

我们用000对应0号球轻的

可能性用00l对应0号球

重的可能性那么

以此类推呢会发现我们

遇到问题了这样的

编码没有办法指导

我们放在哪边因为

比如0号球轻和重两种情况

对应着000和00l两种编码

一种解释呢是说三次都

应该不放不称一种解释呢

是说0号球应该放在

左边那么这显然是有问题的

不是一个规则的放法那么

怎么办呢我们仔细考虑

小球轻重他是有

对称性的因为是

同一个球或者轻或者

重两种对称型也就是说

编码要把这种对称性

反映进来那么同样呢

也就是说我们用了

一个000的编码它的

对称是000但是如果

00l的编码它的对称编码

就是00r也就是说这个

小球如果占了00l也要

把另00l也占上那么

通过这样一个编码呢

我们可以列出编码的

方式我们比如0号小球是

0001号小球是代表00l和

00r2号小球代表0l0和0r0

把所有对称占满一次编码的

话我们就会得到一种

这样的右边的

这种编码的方式

那么这样一种编码方式呢

我们看一下按照以前的

这种放的规制是不是能

称呢我们看一下

第一次也就是说这个

编码的最低位来放这个

小球会发现呢

第一次136912要放在

左边471013要放在

右边非常不幸的是

两边球的个数不相等了

这个称重的基础不对了

那么我们没有办法实现这种

称重那么怎么办呢

实际上呢他还有一个约束

也就是说天平左右的

个数一定是一样的

那么再这样一个约束下

也就是说既保证编码的对称

又保证左右放置球的个数的

情况下呢我们可以得到新的

方法那么这个新的方法呢

发现就是在对应小球编号中

我们需要把9号球给空出来

也就是说012345678然后

10111213正好有13个球那么

得到了一组新的编码方法

利用这组新的编码方法呢

我们再去称量这13个球

我们看呢这次呢

规则又非常简单左边的呢

就放那些l的右边的呢

就放那些l的那么

第一次称量呢用的是

34712放在左边161013放右边

那么后头呢第二次381011放

左边241213放右边第三次呢

8101213放左边56711

放右边那么通过这三次

称量呢就可以把

那个不标准的

不知轻重的找出来

那么我们希望呢

大家再进一步思考一个新的

问题如果说13个球是极限的话

我们再突破一下极限

如果说14个球中有

一个球与其他13个球重量

不同那么请问

3次天平称量能

够找出这个球吗

电子信息科学与技术导引(1)课程列表:

第一讲:电磁学与分析数学史概览

-第一节 序言

--第一节 序言

-第二节 电磁学和分析数学发展史:磁学

--第二节 电磁学和分析数学发展史:磁学

-第三节 电磁学与分析数学发展史:静电

--第三节 电磁学与分析数学发展史:静电

-第四节 电磁学和分析数学发展史:动电

--第四节 电磁学和分析数学发展史:动电

-第五节 电子器件的发明及电子技术的发展

--第五节 电子器件的发明及电子技术的发展

-第六节 电磁学的广泛应用

--第六节 电磁学的广泛应用

-第七节 电磁系统理论

--第七节 电磁系统理论

-第八节 电子科学技术各学科间的关系

--第八节 电子科学技术各学科间的关系

-第九节 电子科学技术的学科体系

--第九节 电子科学技术的学科体系

-第一讲:电磁学与分析数学史概览--第一次作业

第二讲:电磁场与物质的相互作用

-第一节 序言

--第一节 序言

-第二节 电磁场(一)

--第二节 电磁场(一)

-第三节 电磁场(二)

--第三节 电磁场(二)

-第四节 物质

--第四节 物质

-第五节 电磁场与物质的相互作用:非共振作用

--第五节 电磁场与物质的相互作用:非共振作用

-第六节 电磁场与物质的相互作用:共振作用

--第六节 电磁场与物质的相互作用:共振作用

-第七节 电磁场理论与电路理论

--第七节 电磁场理论与电路理论

第三讲:电路抽象

-第一节 空间离散化

--第一节 空间离散化

-第二节 静场电路分析

--第二节 静场电路分析

-第三节 非静场电路抽象

--第三节 非静场电路抽象

-第三讲:电路抽象--电路抽象 练习题

-第四节 电路元件抽象

--第四节 电路元件抽象

-第五节 非线性元件抽象

--第五节 非线性元件抽象

-第六节 电路抽象三原则

--第六节 电路抽象三原则

-第七节 分层抽象思想

--第七节 分层抽象思想

-第八节 电路基本问题

--第八节 电路基本问题

-第九节 数字化抽象

--第九节 数字化抽象

-第三讲:电路抽象--Quiz 3

第四讲:比特与逻辑

-第一节 序言

--第一节 序言

-第二节 什么是比特

--第二节 什么是比特

-第三节 比特与编码

--第三节 比特与编码

-第四节 比特与信息

--第四节 比特与信息

-第五节 比特的用途示例

--第五节 比特的用途示例

-第六节 什么是逻辑

--第六节 什么是逻辑

-第七节 逻辑的用途示例

--第七节 逻辑的用途示例

-第八节 与数字电路的关系

--第八节 与数字电路的关系

-第九节 小结

--第九节 小结

-第四讲:比特与逻辑--Quiz4

第五讲:程序与处理器

-第一节:从算盘到ENIAC

--第一节:从算盘到ENIAC

-第二节:通用计算机模型

--第二节:通用计算机模型

-第三节:指令集体系结构

--第三节:指令集体系结构

-第四节:程序和程序设计语言

--第四节 程序和程序设计语言

-第五节:处理器的工作原理

--第五节:处理器的工作原理

-第六节:性能问题

--第六节:性能问题

-第七节:小结

--第七节:小结

第六讲:数据与算法

-第一节:数据与数据处理技术的发展

--第一节:数据与数据处理技术的发展

-第二节:数据处理举例

--第二节:数据处理举例

-第三节:数据模型和算法的概念

--第三节:数据模型和算法的概念

-第四节:问题的抽象和建模

--第四节:问题的抽象和建模

-第五节:数值分析问题研究

--第五节:数值分析问题研究

-第六节:数据和算法的关系I

--第六节:数据和算法的关系I

-第七节:数据和算法的关系II

--第七节:数据和算法的关系II

-第八节:大数据

--第八节:大数据

-第九节:数据挖掘技术和数据算法的展望

--第九节:数据挖掘技术和数据算法的展望

-第六讲:数据与算法--Quiz6

第七讲:通讯与网络

-第一节:基本内容简介

--第一节:基本内容简介

-第二节:信息的基本概念和传输的几种方式

--第二节:信息的基本概念和传输的几种方式

-第三节:交换的概念和网络的几种形式

--第三节:交换的概念和网络的几种形式

-第四节:模拟与数字通信

--第四节:模拟与数字通信

-第五节:调制和解调

--第五节:调制和解调

-第六节:传输涉及的基本理论

--第六节:传输涉及的基本理论

-第七节:信息论和几种相关的编码方式

--第七节:信息论和几种相关的编码方式

-第八节:多址方式

--第八节:多址方式

-第九节:交换的基本概念

--第九节:交换的基本概念

-第十节:网络分层的基本概念

--第十节:网络分层的基本概念

-第十一节:互联网的基本原理和有限状态机模型

--第十一节:互联网的基本原理和有限状态机模型

-第七讲:通讯与网络--Quiz7

第八讲:媒体与认知

-第一讲:内容简介

--第一讲:内容简介

-第二讲:信息与媒体

--第二讲:信息与媒体

-第三讲:人类感知与认知

--第三讲:人类感知与认知

-第四讲:智能信息处理

--第四讲:智能信息处理

-第五讲:媒体与认知相互作用

--第五讲:媒体与认知相互作用

-第六讲:媒体认知应用

--第六讲:媒体认知应用

-第七讲:总结

--第七讲:总结

-第八讲:媒体与认知--Quiz8

期末考试

-期末考试--Final Exam

第五节 比特的用途示例笔记与讨论

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