当前课程知识点:计算机音乐 > 第二章 时域音频处理 > 2.1时域音频处理概述 > 时域音频处理概述
同学们大家好
欢迎回到计算机音乐的课堂
在接下来的两个章节里面
我们将会介绍一些
基本的音频信号处理的方法
今天的课程里面
我们会着重介绍时域的音频处理方法
与时域相对的
是将要在下一个章节所讨论的
频域的方法
时域信号处理这一词通常
只在振幅随时间变化的这样的一个
二维空间当中
去对信号进行处理合成和调制
那么正如第一章所述
正弦波就是一个典型的二维时域信号
那么尽管人类的听觉的结构是具有
比较强的频域处理能力的
我们比较擅长
在频域上对声音进行识别
但是如果从计算机的角度
当一段音乐作为数字信号被采集之后
我们很自然想到的应该是它的时域形态
因此我们在开始频域处理之前
会花一点时间来看一下有关
时域信号处理的一些基本的方法
那么在这个章节的内容当中
包括使用分窗处理这种基本的
时域信号处理方法
那么分别应用在音频的OLA叠放
以及音量的计算这两个方面
其后我们会应用音量曲线来设计
简单的端点检测的算法
接下来是振幅包络
也就是说在时域信号当中
使用信号相乘的方法来达到
对整个波形休整的
这样一种处理手段
最后我们还会介绍一下
环形调制以及频率调制
以及这两种方法在计算机音乐方面的应用
-欢迎辞
-1.1 计算机音乐导言
--计算机音乐导言
-1.2 计算机音乐课程主要内容
-1.3计算机音乐课程资源
-1.4 音乐的基本表达
--音乐的基本表达
-第一章作业
-2.1时域音频处理概述
--时域音频处理概述
-2.2 分窗处理1:OLA叠放
-2.3 分窗处理2:音量计算
-2.4 端点检测
--端点检测
-2.5 振幅包络
--振幅包络
-2.6 音频信号相乘
--音频信号相乘
-2.7 环形调制
--环形调制
-2.8 频率调制
--频率调制
-2.9 频率调制在音乐上的应用
-第二章作业
-3.1 频谱概述
--频谱概述
-3.2 傅里叶变换
--傅里叶变换
-3.3 短时傅里叶变换
--短时傅里叶变换
-3.4 加法合成
--加法合成
-3.5 线性滤波器
--线性滤波器
-3.6 京剧锣鼓经分析
--京剧锣鼓经分析
-第三章作业
-4.1 音色合成概述
--音色合成概述
-4.2 质点弹簧阻尼模型
--质点弹簧阻尼模型
-4.3 双线性滤波器
--双线性滤波器
-4.4 Modal合成
--Modal合成
-第四章测试
-5.1 一维振动模型概述
--一维振动模型概述
-5.2 弦振动模型
--弦振动模型
-5.3 达朗贝尔的行波解
--达朗贝尔的行波解
-5.4 梳状滤波器
--梳状滤波器
-5.5 Karplus Strong算法
-5.6 管状气鸣乐器模型
--管状气鸣乐器模型
-第五章作业
-6.1 音高跟踪概述
--音高跟踪
-6.2 时域音高跟踪
--时域音高跟踪
-6.3 频域音高跟踪
--频域音高跟踪
-6.4 K歌评分
--K歌评分
-第六章作业
-7.1 音频同步概述
--音频同步概述
-7.2 音乐特征提取 CQT
-7.3 音乐特征提取 Chroma
-7.4 动态时间规划概述
--动态时间规划概述
-7.5 动态时间规划实现
--动态时间规划实现
-第七章作业