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4.7 (上)设计策略——博物馆艺术衍生品设计在线视频

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4.7 (上)设计策略——博物馆艺术衍生品设计课程教案、知识点、字幕

同学们 大家好

今天我们来学习设计策略博物馆艺术衍生品设计

近年来

由于很多博物馆具有免费开放的性质

所以在运营过程中资金方面显得有些不太充足

博物馆衍生品在许多国家的运行效益方面问题都比较突出

我国对此方面的探索与研究做了很多努力

目的在于拓宽博物馆的服务功能

使得博物馆艺术品能够兼备美感与实用性

促使社会大众都能够对艺术品知识有更多的认识

我国当前的艺术衍生品市场

尽管相对来说处于一种较为活跃的状态

但博物馆衍生品产业仍处在初步发展阶段

不论是在市场拓宽 发展还是创意与研发方面

还有很大的提升空间

具体来说

主要还存在以下几个方面的问题

第比如品种同质化的问题

这主要是因为多数博物馆衍生品的开发局限于纪念物

创意性产品的研发路径单一

进而导致产品过于单调

缺少能够吸引人的特色

另外销售渠道过于局限

很多销售主要是通过

博物馆 美术馆和一些与艺术相关的商店来实现的

而这类店铺的销售群体主要局限于游客类型人群

客户群体还不够宽泛

不同行业间普遍存在着对不专业内涵的认知差异

就目前蓬勃发展的艺术衍生品设计市场来说

有时设计师方

认为其所选择的艺术衍生品设计基础的文物原型

具有代表性

而代表博物馆的人士却并不觉得其不具代表性

很多认为其无法保留文物的内涵和精髓

因此在设计过程中双方需要进行紧密的沟通

例如某一意大利时尚品牌和故宫签了7年的合同

生产了包括清宫家族 东方传说等商品在全球热卖

但是却被很多专业人士批评为不具文化深度性

因此 在艺术衍生品的实现过程中

合约双方能在设计前能就设计的目的 风格

策略以及艺术衍生品运用何种设计创新形式达成共识

就能降低对于艺术衍生品

原作内涵与创意表现关联度的认知差异

现如今消费者不再只强调衍生品的使用价值

而是更重视其符号意义

博物馆艺术衍生品设计

须同时满足消费者的符号价值需求

才能促使消费者乐于选购此商品

在博物馆艺术衍生品的设计与销售实现过程中

博物馆艺术衍生品相关开发人员的文化知识背景不同

参与购买群体对衍生品的功能和角色定位

对衍生品设计的现状 未来发展的方向与期望等

相关创意构思方面的认知也不同

据调查发现

参与购买博物馆艺术衍生品的群体中中亲子家庭较多

其次是学生团体

并且还有部分民众属于

即兴旅游为目的受众

或对博物馆文化有兴趣的中老年人

因此艺术衍生品的类别可根据参观人群的特征

进行针对性设计归类

艺术衍生品的发展困境包括内在压力与外在压力

博物馆研究人员认为

其内在困境是艺术衍生品的研发经费缺乏

当地政府的理念差异也影响了艺术衍生品的发展

并且只能在经费许可与政策范围内寻找合适厂商合作

又由于制作周期过短

从而很多时间

影响了产品的品质以及厂商开发的意愿

外在因素多指

产业界或商品制作厂商对于文化市场的意愿不强等方面

现有艺术衍生品创意特色不足

博物馆艺术衍生品的设计应强调其背后文化价值

现有很多博物馆艺术衍生品的创意略显不足

导致厂商与消费者对此都可能不满意

当务之急是

必须加强艺术衍生品的主题特色

强调材质与质感的转变等细节的变化

博物馆举办的主题活动

可将相关艺术衍生品配合活动使用

或者其能够表达观众当时参与的心情与感受

在商品上留下当时活动的纪念或印痕

都可以增加艺术衍生品的实现

使艺术衍生品本身与主题活动的联系性增强

让参与观众先行体验艺术衍生品的趣味

进而增加观众购买的意愿

加深其对博物馆文物文化内涵的印象

为了促使博物馆艺术衍生品产业的发展更加顺利

可在以下几个方面可以进行努力探索

例如

目前我国各大高校美术与设计等方面的人才较多

因此在研究过程中就可与各大高校加强合作

招收一些较为优秀的毕业生

并通过实习提升其能力

进而有效增强衍生品的创意性

在艺术衍生品的销售方面

国外发达国家在此方面已经运用了电商平台和展售模式

我们可借鉴这些销售方式

了解我国广大群众的兴趣

采用多种宣传方式

促使更多不同领域的人

能够了解博物馆艺术衍生品的特色及实用性和文化性

另外

由于当前衍生品的销售区域过于局限

可以增加更多的销售店铺

开设在城市的繁华区域以及各大高校的周边

并根据不同区域消费者的特点进行针对性设计与生产

同时

资金也是影响博物馆衍生品销售量的一项重要因素

因此需要扩大融资渠道

吸引一些规模较大的企业参与到其中

完善产业链

促使市场更加规范

加强产业链中不同环节之间的联系

在开发衍生品的过程中必须充分了解原作的艺术特点

同时还需要考虑到受众的需求

这样才能保障衍生品的开发质量

以大众化作为开发的主要目标

在此基础上构建起相应的销售平台

版权方面

目前我国针对衍生品方面的法律法规方

还存在一些不足 还存在一些待完善的地

导致抄袭问题也非常的严重

因此 法律须进行修订与完善

保护创作者的基本权益

同时 艺术家也应当增强法律意识

坚决维护自身的权益

促使艺术市场更加规范

今天的课就讲到这里 谢谢大家

非遗文化衍生品设计课程列表:

第一章 非物质文化遗产的价值与文脉

-1.1 非物质文化遗产的基本概念

--1.1 非物质文化遗产的基本概念

-1.2 非物质文化遗产的价值与文脉

--1.2 非物质文化遗产的价值与文脉

-1.3 非物质文化遗产的传承与发展关系

--1.3 非物质文化遗产的传承与发展关系

-讨论题1

-讨论题2

-第一章(作业)

第二章 非遗文化衍生品设计的文化内涵

-2.1 非遗文化衍生品的基本概念

--2.1 非遗文化衍生品的基本概念

-2.2 非遗和非遗文化衍生品的共生

--2.2 非遗和非遗文化衍生品的共生

-2.3 非遗文化衍生品设计的基本概念

--2.3 非遗文化衍生品设计的基本概念

-2.4 非遗文化衍生品设计的核心原则——立足民族与地域特色

--2.4(上)非遗文化衍生品设计的核心原则——立足民族与地域特色

--2.4 (下)非遗文化衍生品设计的核心原则——立足民族与地域特色

-第二章(作业1)

-讨论题3

-2.5 非遗文化衍生品设计的文化内涵

--2.5 非遗文化衍生品设计的文化内涵

-2.6 非遗文化衍生品设计的手工技艺

--2.6 非遗文化衍生品设计的手工技艺

-2.7 非遗文化衍生品设计中的传统图案装饰

--2.7 非遗文化衍生品设计中的传统图案装饰

-2.8 非遗文化衍生品设计中的传统文字装饰

--2.8 非遗文化衍生品设计中的传统文字装饰

-2.9 非遗文化衍生品设计的数字化传播

--2.9 非遗文化衍生品设计的数字化传播

-第二章 (作业2)

-讨论题4

第三章 非遗文化衍生品的设计方法

-3.1 非遗文化衍生品设计方法——基于非遗传统技艺,改进工艺及扩展功能

--3.1 (上)非遗文化衍生品设计方法——基于非遗传统技艺,改进工艺及扩展功能

--3.1 (下)非遗文化衍生品设计方法——基于非遗传统技艺,改进工艺及扩展功能

-3.2 非遗文化衍生品设计方法——归纳典型,提炼传统图案与造型

--3.2 (上)非遗文化衍生品设计方法——归纳典型,提炼传统图案与造型

--3.2 (下)非遗文化衍生品设计方法——归纳典型,提炼传统图案与造型

-3.3 非遗文化衍生品设计方法——沿用传统题材,进行衍生品设计

--3.3 非遗文化衍生品设计方法——沿用传统题材,进行衍生品设计

-3.4 非遗文化衍生品的设计方法——提供材料包,引导手工体验

--3.4 (上)非遗文化衍生品的设计方法——提供材料包,引导手工体验

--3.4 (下)非遗文化衍生品的设计方法——提供材料包,引导手工体验

-3.5 非遗文化衍生品的设计定位

--3.5 (上)非遗文化衍生品的设计定位

--3.5 (下)非遗文化衍生品的设计定位

--3.5 (下)非遗文化衍生品的设计定位

-第三章 (作业1)

-讨论题5

-3.6 非遗文化衍生品设计中的静态叙事性情境

--3.6 (上)非遗文化衍生品设计中的静态叙事性情境

--3.6 (下)非遗文化衍生品设计中的静态叙事性情境

-3.7 非遗文化衍生品设计中的动态叙事性情境

--3.7 (上)非遗文化衍生品设计中的动态叙事性情境

--3.7 (下)非遗文化衍生品设计中的动态叙事性情境

--3.7 (下)非遗文化衍生品设计中的动态叙事性情境

-3.8 非遗文化衍生品的形象创新过程分析

--3.8 (上)非遗文化衍生品的形象创新过程分析

--3.8 (下)非遗文化衍生品的形象创新过程分析

-3.9 用户体验:“独一性”需求

--3.9 用户体验:“独一性”需求

-3.10 用户体验:“可感性”需求

--3.10 用户体验:“可感性”需求

-第三章 (作业2)

-讨论题6

第四章 非遗文化衍生品设计的文化营销与人才培养

-4.1 非遗文化衍生品设计的发展对策

--4.1 (上)非遗文化衍生品设计的发展对策

--4.1 (下)非遗文化衍生品设计的发展对策

-4.2 非遗文化产品的文化营销

--4.2 (上)非遗文化产品的文化营销

--4.2 (下)非遗文化产品的文化营销

-4.3 非遗文化衍生品设计的人才培养

--4.3 (上)非遗文化衍生品设计的人才培养

--4.3 (下)非遗文化衍生品设计的人才培养

-4.4 重视品牌建设与专利保护

--4.4 (上)重视品牌建设与专利保护

--4.4 (下)重视品牌建设与专利保护

-4.5 基于符号学的博物馆文化衍生产品设计

--4.5 (上)基于符号学的博物馆文化衍生产品设计

--4.5 (下)基于符号学的博物馆文化衍生产品设计

-第四章 (作业1)

-讨论题7

-4.6 3D打印技术对非遗文化艺术衍生品设计的影响

--4.6 (上)3D打印技术对非遗文化艺术衍生品设计的影响

--4.6 (下)3D打印技术对非遗文化艺术衍生品设计的影响

-4.7 设计策略——博物馆艺术衍生品设计

--4.7 (上)设计策略——博物馆艺术衍生品设计

--4.7 (下)设计策略——博物馆艺术衍生品设计

-4.8 设计案例——敦煌壁画衍生品设计的文化传播

--4.8 (上)设计案例——敦煌壁画衍生品设计的文化传播

--4.8 (下)设计案例——敦煌壁画衍生品设计的文化传播

-4.9 设计案例——楚文化艺术衍生品设计的文化传播

--4.9 (上)设计案例——楚文化艺术衍生品设计的文化传播

--4.9 (下)设计案例——楚文化艺术衍生品设计的文化传播

-第四章 (作业2)

-讨论题8

4.7 (上)设计策略——博物馆艺术衍生品设计笔记与讨论

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