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3.4 失真与噪声在线视频

下一节:3.4 失真与噪声

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3.4 失真与噪声课程教案、知识点、字幕

在录音过程中

录音师

经常会碰到一些

导致噪声出现

或者是造成声平信号质量出现下降的技术问题

失真和噪声

通常是录音师

创建效果过程中

要极力避免

和使用的两大类声音衍生物

由于他们可能会以不同的强度表现出来

所以

又想检测出较低电平的

不想要的失真和噪声的信号

并不是一件容易的事情

常见的噪声声源

有如下几种

咔哒声

由设备故障

或者是数字同步误差所产生的瞬态声音

对于设备间的数字互联

重要的就是要确保

所有互联设备的采样率要一致

以及时钟信号源的稳定

喷口气流声

听上去类似于砰砰声的低频瞬态声音

通常

喷口气流声

是由处在传声器正面的人

发出的爆破声产生的

在录人声时

录音师

通常要在歌手传声器前

设置一个防喷雾

这样可以阻止气流发出喷麦的声音

另外也可以用高通滤波器

切掉低频的喷麦声

哼声与嗡声

不正确的模拟电路

和信号链路接地

可能会在模拟声平信号中

引入听上去类似于哼鸣声的噪声

可以做后期

用窄带线波器

并将每个限波器

调谐至各次谐波频率上

将这些讨厌的声音去掉

外界声音

录音中不想要

却又存在于录音声学空间中的声音

比如说

通风系统的噪声

汽车喇叭声

人的谈话声

脚步声

和暴风雨雪的声音

我们要尽量在录音前避免这些噪声

失真

虽然录音师都是要极力避免

或除去先前提及的噪声

但是从另一方面看

失真既可以用作为创造性的效果使用

也可以表现为

声频信号的不需要的衍生物

有时

失真是故意应用的比如说电吉他的信号

以丰富声音的音色增加音乐表现的选择空间

在其他一些时候

声频信号会因不正确的参量设定

设备故障或者使用了低质量的设备而产生失真

不论失真是否是有意的

录音师都应该在失真出现时将其识别出来

并根据其是否符合录音作品的要求

来决定是将其作为声音整形

的艺术效果来使用还是将其出去

关于噪声和失真的内容

咱们就讲到这里

下次见

影视声音艺术课程列表:

第一章 影视声音艺术概述

-第一节 影视声音艺术及其特点

--1.1 影视声音艺术及其特点

--1.1 影视声音艺术及其特点

--1.1 影视声音艺术及其特点

-第二节 影视声音艺术的作用

--1.2 影视声音艺术的作用

--1.2 影视声音艺术的作用

--1.2 影视声音艺术的作用

-第三节 影视声音艺术构成

--1.3 影视声音艺术构成

--1.3 影视声音艺术的构成

--1.3 影视声音艺术的构成

-第四节 影视声音与情绪表达

--1.4 影视声音与情绪表达

--1.4 影视音乐与情绪表达

--1.4 影视音乐与情绪表达

-第五节 影视声音表现力

--1.5 影视声音表现力

--1.5 影视声音表现力

--1.5 影视声音表现力

第二章 录音技术基础

-第一节 话筒小知识

--2.1 话筒小知识

--2.1 话筒小知识

--2.1 话筒小知识

-第二节 声音的基本特性

--2.2 声音的基本特性

--2.2 声音的基本特性

--2.2声音的基本特性

-第三节 声音的有趣频率点

--2.3 声音的有趣频率点

--2.3 有趣的频率点

--2.3 有趣的频率点

-第四节 技术性解释描述声音的形容词 上

--2.4 技术性解释描述性声音的形容词 上

--2.4 技术性解释描述声音的形容词

--2.4 技术性解释描述声音的形容词

-第五节 如何来“听”声音

--2.5 如何来”听“声音

--2.5 如何来“听”声音

--2.5如何来“听”声音

-第六节 工作室录音流程

--2.6 录音的工作流程

--2.6 工作室录音流程

--2.6 工作室录音流程

-第四节 技术性解释描述性声音的形容词 下

--2.4 技术性解释描述性声音的形容词 下

第三章 听音训练

-第一节 频谱的平衡与均衡

--3.1 频谱平衡与均衡

--3.1 频谱的平衡与均衡

--3.1 频谱的平衡与均衡

-第二节 空间属性与混响

--3.2 空间属性与混响

--3.2 空间混响与属性

--3.2 空间混响与属性

-第三节 动态范围控制

--3.3 动态范围控制

--3.3 动态范围控制

--3.3 动态范围控制

-第四节 失真与噪声

--3.4 失真与噪声

--3.4 失真与噪声

--3.4 失真与噪声

-第五节 声音的分析

--3.5 声音的分析

--3.5 声音的分析

--3.5 声音的分析

-第六节 声音分析实例

--3.6 声音分析实例

第四章 声音设计基础

-第一节 声音设计工艺流程 上

--4.1 声音设计工艺流程 上

--4.1 声音设计工艺流程

--4.1 声音设计工艺流程

-第二节 创造力的延伸

--4.2 创造力的延伸

--4.2 创造力的延伸

--4.2 创造力的延伸

-第三节 声音和画面(一)

--4.3 声音和画面(一)

--4.3 声音和画面(一)

--4.3 声音和画面(一)

-第四节 声音和画面(二)

--4.4 声音和画面(二)

--4.4 声音与画面(二)

--4.4 声音与画面(二)

-第五节 声音和叙事(一)

--4.5 声音和叙事(一)

--4.5 声音和叙事(一)

--4.5 声音和叙事(一)

-第六节 声音和叙事(二)

--4.6 声音和叙事(二)

--4.6 声音和叙事(二)

--4.6 声音和叙事(二)

-第七节 声音和叙事的个案分析

--4.7 声音和叙事个案分析

-第八节 声音设计的未来

--4.8 声音设计的未来

--4.8 声音设计的未来

-第一节 声音设计工艺流程 下

--4.1 声音设计工艺流程 下

第五章 影视声音中的艺术

-第一节 影视剧声音艺术

--5.1 影视剧声音艺术

--5.1 影视剧声音艺术

--5.1 影视剧声音艺术

-第二节 动画片声音艺术

--5.2 动画片声音艺术

--5.2 动画片声音艺术

--5.2 动画片声音艺术

-第三节 纪录片声音艺术

--5.3 纪录片声音艺术

--5.3 纪录片声音艺术

--5.3 纪录片声音艺术

-第四节 广告声音艺术

--5.4 广告声音艺术

--5.4 广告声音艺术

--5.4 广告声音艺术

3.4 失真与噪声笔记与讨论

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