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4.7 声音和叙事个案分析在线视频

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4.7 声音和叙事个案分析课程教案、知识点、字幕

时代正在革新当中

好的故事是关于革新和新旧对峙的

揭露了孩子和社会关系

以及成长中的痛苦

欢乐谷贯穿了所有这些层面

并且

把故事和50年代

和60年代发展中的流行音乐结合起来

本片情节90年代的年轻人

电视节目中的布德

看50年代的黑白电视家庭剧

就像唐娜里德秀可以参考开场处的声音

然后和性感早熟的妹妹穆菲一起被吸到电视世界里面

当他们两个参与到有时欢乐有时烦人

有时开放的完美社会当中时

快乐的

熙熙攘攘的现代城市声音开始

当英勇的消防队员在树上研究基地时

出现了选乐器和长号的管弦乐

一首嘹亮的二战后的军乐

让孩子们进入旗帜飘扬下的学校

穆菲做鬼脸说

陷在呆子谷里了

当孩子们逗留在情人道附近

慢慢的握手时

童话般浪漫的帕特·布尼低声吟唱

穆菲引诱英俊而天真的篮球队长

让他知道性到底是什么

然后随着色彩出现在

他们原本完全黑白的世界

音乐

转变为猫王的咬屁股的摇滚乐

在故事和音乐当中

文化差别开始形成

严格的伦理规范被扔到了窗外

当布德因为让消防员朝燃烧着的树上喷水

而被誉为英雄是

所有的孩子们都想知道

他是从哪里学到的

孩子们睁着天真的大眼睛

听她解释欢乐谷外面的世界

有些地方路不是圆形的

有些地方路

就是往前走的

不知不觉的精选的戴夫布鲁贝克的爵士音乐厅克塞瓦斯重奏

精选的戴夫布鲁贝克的爵士音乐Take five四重奏

以明快的非清教徒的

四五节拍

突破了这些孩子们传统的

周而复始的4/4拍的思想

和生活的藩篱

但当孩子们发现那些书时

事情还会朝另一个层面发展

一直以来都是作为

电视节目道具的空白纸面上

突然出现了文字

当欢乐谷的孩子们

发现他们年轻的小英雄

在经典书籍

麦田守望者里

发现性别

以及更多的东西的

候登考菲尔德的真相时

迈尔斯戴维斯的小号

伴随着烟雾缭绕的

爵士俱乐部

半遮半掩的身体和影子中的声音表现

然后越来越多的孩子

进入到他们自己的多彩的世界里

这对于秩序来说已经离得太远了

随后

严酷的打击导致书本燃烧起来

放荡的音乐也被宣布为不合法

但布德不理这些

把自动唱机插回去

放着反叛的摇滚乐

疯狂的感觉我知道他让我摇晃起来

到现在为止

堤坝已经崩溃

甚至是盖世太保式的市长

在爆发出反常的诚实的情绪时

发现它自己变成彩色的

在盛大的最后一场戏中

披头士的抒情歌

穿过宇宙

融洽的带我们进入

战斗的光荣的反封的60年代的变革

一次悲哀一池欢乐

飘过我敞开的心灵

拥有我

爱抚我

没有什么能够改变我的世界

没有什么能够改变我的世界

影视声音艺术课程列表:

第一章 影视声音艺术概述

-第一节 影视声音艺术及其特点

--1.1 影视声音艺术及其特点

--1.1 影视声音艺术及其特点

--1.1 影视声音艺术及其特点

-第二节 影视声音艺术的作用

--1.2 影视声音艺术的作用

--1.2 影视声音艺术的作用

--1.2 影视声音艺术的作用

-第三节 影视声音艺术构成

--1.3 影视声音艺术构成

--1.3 影视声音艺术的构成

--1.3 影视声音艺术的构成

-第四节 影视声音与情绪表达

--1.4 影视声音与情绪表达

--1.4 影视音乐与情绪表达

--1.4 影视音乐与情绪表达

-第五节 影视声音表现力

--1.5 影视声音表现力

--1.5 影视声音表现力

--1.5 影视声音表现力

第二章 录音技术基础

-第一节 话筒小知识

--2.1 话筒小知识

--2.1 话筒小知识

--2.1 话筒小知识

-第二节 声音的基本特性

--2.2 声音的基本特性

--2.2 声音的基本特性

--2.2声音的基本特性

-第三节 声音的有趣频率点

--2.3 声音的有趣频率点

--2.3 有趣的频率点

--2.3 有趣的频率点

-第四节 技术性解释描述声音的形容词 上

--2.4 技术性解释描述性声音的形容词 上

--2.4 技术性解释描述声音的形容词

--2.4 技术性解释描述声音的形容词

-第五节 如何来“听”声音

--2.5 如何来”听“声音

--2.5 如何来“听”声音

--2.5如何来“听”声音

-第六节 工作室录音流程

--2.6 录音的工作流程

--2.6 工作室录音流程

--2.6 工作室录音流程

-第四节 技术性解释描述性声音的形容词 下

--2.4 技术性解释描述性声音的形容词 下

第三章 听音训练

-第一节 频谱的平衡与均衡

--3.1 频谱平衡与均衡

--3.1 频谱的平衡与均衡

--3.1 频谱的平衡与均衡

-第二节 空间属性与混响

--3.2 空间属性与混响

--3.2 空间混响与属性

--3.2 空间混响与属性

-第三节 动态范围控制

--3.3 动态范围控制

--3.3 动态范围控制

--3.3 动态范围控制

-第四节 失真与噪声

--3.4 失真与噪声

--3.4 失真与噪声

--3.4 失真与噪声

-第五节 声音的分析

--3.5 声音的分析

--3.5 声音的分析

--3.5 声音的分析

-第六节 声音分析实例

--3.6 声音分析实例

第四章 声音设计基础

-第一节 声音设计工艺流程 上

--4.1 声音设计工艺流程 上

--4.1 声音设计工艺流程

--4.1 声音设计工艺流程

-第二节 创造力的延伸

--4.2 创造力的延伸

--4.2 创造力的延伸

--4.2 创造力的延伸

-第三节 声音和画面(一)

--4.3 声音和画面(一)

--4.3 声音和画面(一)

--4.3 声音和画面(一)

-第四节 声音和画面(二)

--4.4 声音和画面(二)

--4.4 声音与画面(二)

--4.4 声音与画面(二)

-第五节 声音和叙事(一)

--4.5 声音和叙事(一)

--4.5 声音和叙事(一)

--4.5 声音和叙事(一)

-第六节 声音和叙事(二)

--4.6 声音和叙事(二)

--4.6 声音和叙事(二)

--4.6 声音和叙事(二)

-第七节 声音和叙事的个案分析

--4.7 声音和叙事个案分析

-第八节 声音设计的未来

--4.8 声音设计的未来

--4.8 声音设计的未来

-第一节 声音设计工艺流程 下

--4.1 声音设计工艺流程 下

第五章 影视声音中的艺术

-第一节 影视剧声音艺术

--5.1 影视剧声音艺术

--5.1 影视剧声音艺术

--5.1 影视剧声音艺术

-第二节 动画片声音艺术

--5.2 动画片声音艺术

--5.2 动画片声音艺术

--5.2 动画片声音艺术

-第三节 纪录片声音艺术

--5.3 纪录片声音艺术

--5.3 纪录片声音艺术

--5.3 纪录片声音艺术

-第四节 广告声音艺术

--5.4 广告声音艺术

--5.4 广告声音艺术

--5.4 广告声音艺术

4.7 声音和叙事个案分析笔记与讨论

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